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C语言程序设计
字数: 511.00千字
装帧: 平装
出版社: 厦门大学出版社
作者: 吴芸,翁伟 主编
出版日期: 2014-07-01
商品条码: 9787561550786
版次: 1
开本: 16开
页数: 317
出版年份: 2014
定价:
¥35
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舞蹈音乐的基础理论与应用
内容简介
本书从程序设计的基本概念入手,对C语言基本数据元素、运算符与表达式、流程控制语句、构造数据类型、函数、指针等内容进行由浅入深的讲解。各章内容从示例入手,尽可能将概念、知识点与例题结合起来,每章结尾均对该章内容进行小结,章末附有不同类型的习题。本书配有丰富的教学资源,内容包括各章例题源程序、课程教案、习题答案和实验指导,读者可从网站上下载。本书可作为高等院校C语言程序设计课程的教材,也可以作为各类培训班的培训教材,还可作为相关技术人员的技术参考书。
目录
第1章 C语言程序设计概述
1.1 程序设计基础l
1.1.1 计算机语言和程序
1.1.2 算法
1.1.3 结构化程序设计
1.2 C语言程序简介
1.2.1 C语言概况
1.2.2 简单的C程序举例
1.2.3 C语言程序的基本特点
1.3 C语言的编程环境简介
1.3.1 VisualC++6.0概述
1.3.2 使用VisualC++6.O建立C语言应用程序
1.4 编码规范及编程习惯
1.4.1 编程错误和调试
1.4.2 注意养成良好的编程风格
总结与提高
习题
参考文献
第2章 基本数据类型、运算符和表达式
2.1 变量和常量
2.1.1 变量
2.1.2 常量
2.2 基本数据类型
2.3 整型
2.3.1 整型常量
2.3.2 整型变量
2.4 实型
2.4.1 实型常量
2.4.2 实型变量
2.5 字符型
2.5.1 字符常量
2.5.2 字符变量
2.5.3 字符串常量
2.6 运算符和表达式
2.6.1 运算符简介
2.6.2 算术运算符和算术表达式
2.6.3 赋值运算符和赋值表达式
2.6.4 关系运算符和关系表达式
2.6.5 逻辑运算符和逻辑表达式
2.6.6 逗号运算符和逗号表达式
2.6.7 条件运算符和条件表达式
2.7 基本的输入输出函数
2.7.1 printf函数
2.7.2 scanf函数
2.7.3 putchar函数(字符输出函数)
2.7.4 getchar函数(字符输入函数)
总结与提高
习题
参考文献
第3章 程序的控制结构
3.1 算法
3.1.1 算法的特性
3.1.2 算法的表示
3.2 C语句概述
3.3 顺序结构
3.4 选择结构
3.4.1 条件语句(if语句)
3.4.2 switch语句
3.4.3 程序设计举例
3.5 循环结构
3.5.1 while语句
3.5.2 d0wh订e语句
3.5.3 for语句
3.5.4 循环的嵌套
3.5.5 三种循环的比较
3.5.6 流程控制语句
3.5.7 穷举与迭代——两类具有代表性的循环算法
3.6 综合例子
总结与提高
习题
参考文献
第4章 数组
4.1 维数组的定义、初始化和引用
4.1.1 维数组的定义方式
4.1.2 维数组的初始化
4.1.3 维数组元素的引用
4.1.4 维数组程序举例
4.2 二维数组的定义、初始化和引用
4.2.1 二维数组的定义
4.2.2 二维数组的初始化
4.2.3 二维数组元素的引用
4.2.4 二维数组程序举例
4.3 字符数组与字符串
4.3.1 字符数组与字符串的关系
4.3.2 字符数组的定义
4.3.3 字符数组的初始化
4.3.4 字符数组的引用
4.3.5 字符数组的输入输出
4.3.6 字符串处理函数
4.3.7 字符串的输入输出
4.3.8 程序举例
总结与提高
习题
参考文献
第5章 函数
5.1 概述
5.1.1 什么是模块化
5.1.2 什么是函数
5.2 函数的定义
5.2.1 函数的分类
5.2.2 函数的定义
5.2.3 函数的参数和返回值
5.3 函数的调用
5.3.1 函数调用的般形式
5.3.2 函数调用的方式
5.3.3 对被调用函数的声明和函数原型
5.3.4 嵌套调用
5.3.5 递归调用
5.3.6 程序设计举例
5.4 常见的库函数
5.4.1 库函数概述
5.4.2 字符与字符串函数
5.4.3 简单数学函数
5.5 变量的性质
5.5.1 变量的作用域(可见性)概述
5.5.2 变量的生命期(存在性)概述
5.6 变量的作用域(结合变量的性质)
5.6.1 局部变量
5.6.2 全局变量
5.6.3 全局变量作用域的扩展和限制
5.6.4 总结
5.7 变量的生命期(结合变量的性质)
5.7.1 动态局部变量
5.7.2 静态局部变量
5.8 内部函数和外部函数
5.8.1 外部函数
5.8.2 内部函数
5.9 多文件程序——项目
5.10 程序设计举例
总结与提高
习题
参考文献
第6章 指针
6.1 指针的基本概念
6.1.1 预备知识
6.1.2 指针
6.1.3 指针其名
6.1.4 变量的指针与指针变量
6.2 指针变量的定义和赋值
6.2.1 指针变量的定义
6.2.2 指针变量的赋值
6.2.3 void指针
6.3 指针变量的使用
6.3.1 与指针相关的运算符
6.3.2 变量的存取方式
6.3.3 停下来思考下
6.3.4 指针变量作为函数参数
6.4 指针与数组
6.4.1 数组和数组元素的指针
6.4.2 指向数组和数组元素的指针变量
6.4.3 数组元素的引用
6.4.4 数组名作为函数参数
6.4.5 字符串的指针和指向字符串的指针变量
6.4.6 指针数组
6.4.7 指针与二维数组
6.5 指向指针的指针
6.5.1 指向指针的指针
6.5.2 定义指向指针变量的指针变量
6.5.3 指向指针的指针变量的应用
6.6 指针与函数
6.6.1 返回指针类型的函数
6.6.2 函数的指针和指向函数的指针变量
总结与提高
习题
参考文献
第7章 结构体和共用体
7.1 结构体类型与结构体变量
7.1.1 结构体类型的定义
7.1.2 结构体变量的定义
7.1.3 结构体变量的初始化
7.1.4 结构体变量的引用
7.2 结构体数组
7.2.1 结构体数组的定义
7.2.2 结构体数组的初始化
7.3 结构体变量与函数
7.3.1 结构体变量作为函数参数
7.3.2 返回结构体类型值的函数
7.4 结构体变量及其指针
7.4.1 指向结构体变量的指针
7.4.2 指向结构体数组的指针
7.4.3 结构体变量和指向结构体的指针作函数参数
7.5 共用体
7.5.1 共用体类型的定义
7.5.2 共用体变量的定义和引用
7.6 枚举类型
7.6.1 枚举类型的定义
7.6.2 枚举变量与枚举元素
7.7 用户自定义类型
7.8 程序设计举例
总结与提高
习题
参考文献
第8章 指针的应用——链表
8.1 链表概述
8.2 简单静态链表
8.3 动态链表和动态内存分配函数
8.3.1 动态链表
8.3.2 动态内存分配函数
8.3.3 利用指针和动态内存分配函数实现不定长数组
8.4 建立动态链表
8.5 对链表的插入与删除操作
8.5.1 对链表的插入操作
8.5.2 对链表的删除操作
8.6 链表综合应用
总结与提高
习题
参考文献
第9章 位运算
9.1 位运算的类型
9.1.1 按位与
9.1.2 按位或
9.1.3 按位异或
9.1.4 取反
9.1.5 左移
9.1.6 右移
9.2 位运算举例
9.3 位段
第10章 文件
第ll章 编译预处理
第12章 综合实例
附录 1 ASCII码表及其中控制字符的含义
附录 2 C语言中的关键宇
附录 3 C语言运算符的优先级与结合性
附录 4 常用库函数
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