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二维设计

二维设计

  • 字数: 140千字
  • 装帧: 平装
  • 出版社: 辽宁美术出版社
  • 作者: 姚光华 等 编著
  • 出版日期: 2017-03-01
  • 商品条码: 9787531470205
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 96
  • 出版年份: 2017
定价:¥49 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
《设计基础教学与实践:二维设计》是作者根据多年的二维动画数码制作经验编写而成。书中涉及动画摄影与后期编辑基础,并依据二维动画的制作流程,通过对二维动画数码制作利器——Toonz软件的详细介绍和实例应用,并结合强大的影视后期软件Prcmicre Pro的实例穿插,较完整地阐述了二维动画数码制作流程概念,使读者能系统地理解和掌握独立的动画短片制作思路。另外,为了对二维动画数码技术运用的概念作进一步完善,《设计基础教学与实践:二维设计》还介绍了二维动画线拍的应用知识,使读者对动画制作流程有了一个完整的概念,也为热衷于动画创作的专业人员和爱好者提供了一套简便易行的创作思路。
目录
第一章动画的基础知识
第一节动画的历史发展
第二节动画的制作流程
第三节动画摄影知识的引人
第四节动画后期的编辑基础
第二章二维动画的数码技术与制作软件系统
第一节二维动画软件的分类与介绍
第二节二维动画制作软件Toonz的安装
第三节二维动画制作软件Toonz的要素
第三章二维动画制作软件Toonz的主要模块及功能
第一节Toonzsetup模块
第二节Bgtiler模块
第三节Scan模块
第四节Cleanup模块
第五节Pltedit模块
第六节Inkrpaint模块
第七节Xsheet模块
第八节Batches模块
第九节File Manager模块
第十节Audio模块
第十一节Flip Module模块
第十二节Utilities模块
第十三节Merge—Plt模块
第十四节Merge Ref模块
第四章二维动画数码制作流程及艺术表现
第一节二维动画制作软件在制作流程中的应用
第二节二维动画剪辑与合成处理
第五章二维动画数码制作高级技巧与制作实例
第一节动画封色线的处理
第二节批量上色
第三节Toonz软件的常用特效说明及应用
第四节摄影表中动作的特殊应用
第五节摄影毒中画面的特殊调整
第六章二维动画数码制作与线拍
第一节动画片制作前期的动检
第二节Retas.pro软件中Ouickchecker线拍系统的基本操作
第三节AXA软件甲线拍系统的基本操作
附录一:传统摄影表的认识
附录二:动画专用术语
参考文献

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