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3DMAX/V-RAY环境空间设计基础篇/张宇飞等

3DMAX/V-RAY环境空间设计基础篇/张宇飞等

  • 字数: 170千字
  • 装帧: 平装
  • 出版社: 辽宁美术出版社
  • 作者: 编者:张宇飞//刘薇|总主编:张宇飞 著
  • 出版日期: 2017-02-01
  • 商品条码: 9787531475408
  • 版次: 1
  • 页数: 111
  • 出版年份: 2017
定价:¥49 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
本书主要通过实例教学的形式介绍用3DMax/V-Ray构件模型和渲染的方法和技巧。本书内容丰富,结构清晰。基础篇,讲解建模的基础知识。进阶篇,分别介绍3DMax基础建模和V-Ray渲染技巧。本书凝结作者的技术精髓,饱含了作者的技巧经验。作者通过熟练的计算机操作能力,提炼出更加精准的制图命令与操作手法,由浅入深、去粗取精、循序渐进、融会贯通的手法进行讲解。本书语言简练、学习高效快捷、使用者得心应手。同时书中选择了更多的实际案例,涵盖面广,内容技术参考性强、细节描述清晰细致,具有说服力。更重要的是书中将设计与创意部分内容也融到计算机制图中,具有极强的延展性。可以使读者深入了解更多与专业相关的知识。书中设置教学的重点、难点以及课后作业环节,这种教学方法设置结构清晰,与教师的课堂教学讲练环节相呼应。本书可以作为相关专业的培训教材或计算机设计人员的自学教材。
目录

前言
第一章 3DMax软件认知
第一节 3DMax发展简史
第二节 3DMax概述及应用范阔
第三节 3DMax新增功能
第四节 3DMax工作界面
第二章 环境空间设计认知
第一节 初识环境空间设计
第二节 环境空间设计的类型
第三章 3DMax环境空间元素设计建模基础
第一节 环境空间元素设计
第二节 3DMax基础建模
第三节 3DMax高级建模
第四章 3DMax/V-Ray环境空间设计渲染基础
第一节 VRav渲染器概述及基本操作
第二节 公用
第三节 V-Ry
第四节 GI

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