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动画造型基础

动画造型基础

  • 出版社: 江苏科学技术出版社
  • 作者: 姜君臣 著
  • 出版日期: 2010-09-01
  • 商品条码: 9787534574535
  • 页数: 0
  • 出版年份: 2010
定价:¥35 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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《动画造型基础》:高等院校数字影视、动画、游戏专业系列教材
内容简介
《动画造型基础》主要讲述了动画造型设计的基本概念、设计基础和设计实践三个部分,包括动画造型中的一些基本理论知识、各种造型的工具、各类造型风格技法以及优秀动画角色造型的分析。撰写中,本着“依靠理论来指导实践,依靠实践来丰富理论”的整体设计思想,强调将造型理论和实践操作相结合,强调对优秀动画造型作品的分析和总结。为方便教学,在各章开头设有“学习目标”,在各章结尾设“思考与实践”。教材图文并茂,结合举例,深入浅出,尽可能地满足动画专业学生课堂学习以及动漫爱好者自学的需求。
目录
第1章动画造型概述
1.1动画造型的意义2
1.2动画造型的发展与现状3
1.2.1美国动画造型风格3
1.2.2日本动画造型风格1l
1.2.3中国动画造型风格16
1.3动画造型分类22
1.3.1写实类22
1.3.2写意类23
1.3.3抽象符号类24
思考与实践25

第2章动画造型设计基础
2.1动画造型设计中的透视27
2.1.1平行透视27
2.1.2成角透视27
2.1.3倾斜透视28
2.2动画造型设计中的结构29
2.2.1结构的认识29
2.2.2结构的分析3l
2.2.3结构的表达32
2.3动画造型设计中的体积34
2.3.1体积要素34
2.3.2体积塑造35
2.4动画造型设计程序和步骤37
2.4.1动画造型设计程序37
2.4.2动画造型设计步骤37
2.5动画造型设计中的常规比例关系38
2.6转面图的绘制39
2.7角色的色指定40
思考与实践41

第3章动画造型工具与材料
3.1动画造型设计中的工具特性43
3.1.1传统工具43
3.1.2新型工具46
3.2动画造型设计常用材料49
3.2.1传统材料49
3.2.2新型材料53
思考与实践54

第4章动画造型设计方法
4.1原型演绎法56
4.1.1定义56
4.1.2表现形式56
4.2嫁接法60
4.2.1定义60
4.2.2表现形式61
4.3重叠影印法63
4.3.1定义63
4.3.2表现形式64
4.4局部借用法67
4.4.1定义67
4.4.2表现形式67
4.5常见象征性符号绘画要点70
4.5.1五官的绘画要点70
4.5.2四肢的绘画要点77
思考与实践81

第5章动画造型作品赏析
5.1经典动画造型欣赏83
5.2动画角色造型学生作品点评94
思考与实践105
主要参考文献106

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