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Java语言程序设计
字数: 409千字
装帧: 平装
出版社: 清华大学出版社
作者: 于静 主编
出版日期: 2018-02-01
商品条码: 9787302488521
版次: 2
开本: 16开
页数: 255
出版年份: 2018
定价:
¥45
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舞蹈音乐的基础理论与应用
内容简介
本书在讲解Java程序设计语言的基础语法之前,使用现实生活中的实例让读者从感性上体会和理解面向对象思想的理念,较早地融入面向对象的世界。本书的主要内容包括面向对象程序设计基础、Java程序设基础、程序的流程控制、类的特性、接口与多态、异常处理、对象的管理、I/O操作、多线程编程、网络编程、Eclipse开发环境的使用、图形用户界面编程——Swing技术以及数据库编程。本书适合作为普通高等院校应用型本科计算机相关专业的入门教材,也可供其他初学者或软件开发人员参考使用。
目录
第1章Java和面向对象的程序设计
1.1关于Java
1.1.1Java的出现
1.1.2Java的特性
1.1.3Java与C、C++语言的比较
1.2面向对象的程序设计
1.2.1面向对象与类的概念
1.2.2面向对象程序设计的意义
1.3编写第一个Java程序
1.3.1安装JavaSE的JDK
1.3.2程序的编译和运行
1.3.3使用JavaAPI的说明文档
1.4本章小结
习题1
第2章Java程序设计基础
2.1Java程序的组织形式
2.1.1Java程序的基本要素
2.1.2Java程序的基本结构
2.1.3Java包的概念
2.2Java中的类与对象
2.2.1类成员
2.2.2Java修饰符
2.2.3对象的初始化
2.2.4引用与对象
2.3在Java中操作数据类型
2.3.1Java支持的数据类型
2.3.2Java支持的操作符
2.4本章小结
习题2
第3章程序的流程控制
3.1Java流程控制概述
3.2选择结构
3.2.1if语句
3.2.2switch语句
3.2.3选择结构的嵌套
3.3循环结构
3.3.1while循环
3.3.2do while循环
3.3.3for循环
3.3.4多重循环
3.4其他流程控制语句
3.4.1break语句
3.4.2continue语句
3.4.3return语句
3.5本章小结
习题3
第4章类的特性
4.1类的继承
4.1.1父类与子类
4.1.2方法重写
4.1.3super关键字
4.2抽象类
4.2.1抽象类的概念
4.2.2抽象类的作用
4.3内部类和匿名类
4.3.1内部类
4.3.2内部类与外部类的关系
4.3.3匿名类
4.4本章小结
习题4
第5章接口与多态
5.1接口
5.1.1定义与实现接口
5.1.2接口的特性
5.1.3接口与抽象类的区别
5.2多态
5.2.1向上转型
5.2.2可扩展性
5.3后期绑定
5.4本章小结
习题5
第6章异常
6.1异常基础知识
6.1.1Java异常处理机制
6.1.2异常的分类
6.2异常的处理过程
6.2.1try catch
6.2.2finally
6.2.3try catch finally程序块中的return
6.2.4throws
6.2.5throw
6.3自定义异常
6.4本章小结
习题6
第7章对象的管理
7.1使用对象数组
7.1.1对象数组的特点
7.1.2Arrays类
7.2使用java.util包
7.2.1List集合
7.2.2Set集合
7.2.3Map集合
7.2.4Java中的泛型
7.3本章小结
习题7
第8章Java的I/O操作
8.1文件操作
8.1.1File类
8.1.2利用File操作文件
8.2面向字节的I/O操作
8.2.1InputStream
8.2.2OutputStream
8.2.3使用字节流的Filter
8.3面向字符的I/O操作
8.3.1Reader
8.3.2Writer
8.3.3使用字符流的Filter
8.4对象的序列化
8.4.1序列化与永久存储
8.4.2寻找类
8.4.3对序列化的控制
8.5JavaNIO
8.5.1NIO模式概述
8.5.2NIO中的缓冲
8.5.3NIO中的通道
8.5.4阻塞模式和非阻塞模式
8.6本章小结
习题8
第9章多线程编程
9.1多线程编程基础
9.1.1单线程与多线程
9.1.2Java中使用多线程
9.2线程的操作方法
9.2.1线程休眠
9.2.2线程的中断
9.2.3线程的优先级
9.2.4线程的联合
9.3线程之间的同步
9.3.1资源共享与资源锁
9.3.2线程间通信
9.4使用Executors
9.5本章小结
习题9
第10章Java网络编程
10.1网络编程基础
10.1.1网络中计算机的定位
10.1.2TCP与UDP
10.2使用URL访问服务器
10.2.1获得URL实例
10.2.2用URL访问网络资源
10.3在Java中使用Socket
10.3.1一个简单的Socket连接
10.3.2TCP网络编程
10.3.3UDP网络编程
10.3.4利用NIO的非阻塞模式
10.4本章小结
习题10
第11章Eclipse开发环境的使用
11.1Eclipse简介及安装
11.1.1安装Eclipse
11.1.2安装多国语言包插件
11.1.3Eclipse界面
11.2在Eclipse中创建项目和类
11.2.1创建Java项目
11.2.2项目属性
11.2.3创建包和类
11.2.4运行程序
11.3使用Eclipse调试功能
11.4本章小结
习题11
第12章Swing程序设计基础
12.1SwingGUI设计
12.1.1Swing与AWT
12.1.2安装WindowBuilder插件
12.1.3一个简单的Swing实例
12.1.4事件与侦听器
12.2Swing中的容器
12.2.1容器的概念
12.2.2布局管理器
12.2.3综合布局实例
12.3Swing中的常用组件
12.3.1标签
12.3.2文本框
12.3.3编辑框
12.3.4按钮
12.3.5复选框
12.3.6单选按钮
12.3.7下拉列表框
12.4Swing中的高级组件
12.4.1菜单
12.4.2对话框
12.4.3表格
12.4.4树
12.5本章小结
习题12
第13章数据库编程
13.1JDBC简介
13.2java.sql包
13.3访问数据库
13.3.1创建数据库连接
13.3.2关闭数据库连接
13.3.3查询数据
13.3.4更新数据库
13.4使用预编译SQL语句
13.5一个桌面应用程序的实例
13.6本章小结
习题13
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