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Java从小白到大牛
字数: 856000.0
装帧: 平装
出版社: 清华大学出版社
作者: 关东升 著 著
出版日期: 2018-05-01
商品条码: 9787302491361
版次: 1
开本: 16开
页数: 528
出版年份: 2018
定价:
¥99
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舞蹈音乐的基础理论与应用
内容简介
本书是一部系统论述Java编程语言与编程方法的立体化教程(含纸质图书、电子书、教学课件、源代码与视频教程)。全书共分为四篇:第一篇为Java基础(第1章~第10章),第二篇为面向对象编程(第11章~第18章),第三篇为Java进阶(第19章~第28章),第四篇为Java项目实战(第29章~第30章)。书中主要内容包括:开篇综述;开发环境搭建;第一个Java程序;Java语法基础;Java编码规范;数据类型;运算符;控制语句;数组;字符串;面向对象基础;对象;继承与多态;抽象类与接口;枚举类;Java常用类;内部类;Java 8函数式编程基础——Lambda表达式;异常处理;对象容器——集合;泛型;文件管理与IO流;多线程编程;网络编程;Swing图形用户界面编程;反射;注解;数据库编程。全书最后还给出了两个实战项目——项目实战1:开发PetStore宠物商店项目;项目实战2:开发Java版QQ2006聊天工具。为便于读者高效学习,快速掌握Java编程方法。本书作者精心制作了电子书、完整的教学课件、完整的源代码与丰富的配套视频教程(超过2800分钟)以及在线答疑服务等内容。
作者简介
关东升,国内著名iOS/Cocos技术作家,iOS技术顾问,Cocos最有价值专家(CVP),智捷课堂首席培训专家。担任51CTO社区iOS技术顾问,精通iOS、Android和Windows及HTML5等移动开发技术。曾先后主持开发大型网络游戏《神农诀》的iOS和Android客户端开发,国家农产品追溯系统的iPad客户端开发,酒店预订系统的iOS客户端开发,金融系统的ios、Windows及Android客户端开发。在AppStore上发布数款游戏和应用软件,擅长移动平台的应用和游戏类项目开发。长期为中国移动研究院、方正科技、大唐电信、中国石油、工商银行、南方航空、惠普、东软、NTT等企事业单位提供技术咨询及员工培训。著有《iOS网络编程与云端应用最佳实践》、《iOS传感器应用开发最佳实践》、《iOS图形图像、动画和多媒体编程技术最佳实践》、《iOS开发指南》、《交互设计的艺术》、《Cocos2d-x实战:C++卷》、《Cocos2d-x实战:Lua卷》、《Cocos2d-x实战:工具卷》、《Cocos2d-x实战:JS卷》等专业图书。
目录
推荐序
前言
本书内容说明
本书学习路线图
本书配套资源
第一篇 Java基础 本篇视频:480分钟
第1章 开篇综述
本章视频:40分钟
1.1 Java语言历史
1.2 Java语言特点
1.3 Java平台
1.3.1 Java SE
1.3.2 Java EE
1.3.3 Java ME
1.4 Java虚拟机
本章小结
第2章 开发环境搭建
本章视频:61分钟
2.1 JDK工具包
2.1.1 JDK下载和安装
2.1.2 设置环境变量
2.2 Eclipse开发工具
2.2.1 Eclipse下载和安装
2.2.2 安装中文语言包
2.2.3 Eclipse界面
2.2.4 Windows系统中常用快捷键
2.3 其他开发工具
2.3.1 IntelliJ IDEA
2.3.2 NetBeans IDE
2.3.3 文本编辑工具
本章小结
第3章 第一个Java程序
本章视频:49分钟
3.1 使用Eclipse实现
3.1.1 创建项目
3.1.2 创建类
3.1.3 运行程序
3.2 文本编辑工具+JDK实现
3.2.1 编写源代码文件
3.2.2 编译程序
……
第4章 Java语法基础
第5章 Java编码规范
第6章 数据类型
第7章 运算符
第8章 控制语句
第9章 数组
第10章 字符串
第二篇 面向对象编程
第11章 面向对象基础
第12章 对象
第13章 继承与多态
第14章 抽象类与接口
第I5章 枚举类
第16章 Java常用类
第17章 内部类
第18章 Java8函数式编程基础――Lambda表达式
第三篇 Java进阶
第19章 异常处理
第20章 对象容器――集合
第21章 泛型
第22章 文件管理与I/O流
第23章 多线程编程
第24章 网络编程
第25章 Swing图形用户界面编程
第26章 反射
第27章 注解
第28章 数据库编程
第四篇 为Java项目实战
第29章 项目实战1:开发PetStore宠物商店项目
第30章 项目实战2:开发Java版2006聊天工具
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