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奇思妙想 Scratch少儿编程101例 视频教学版

奇思妙想 Scratch少儿编程101例 视频教学版

  • 字数: 412000
  • 装帧: 平装
  • 出版社: 清华大学出版社
  • 作者: 刘丽霞 编
  • 出版日期: 2024-11-01
  • 商品条码: 9787302675433
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 292
  • 出版年份: 2024
定价:¥99.8 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
本书基于Scratch 3.29讲解了一百个有趣实例的搭建过程。内容涵盖Scratch所有类别积木,如运动、事件、控制、外观、声音、侦测、变量、运算、自制积木、扩展组件。每个积木都有对应的实例进行充分讲解。同时,书中的实例都以儿童生活为背景,讲解一个有趣的故事或者生活小常识。为了让儿童更有成就感,每个实例都有添加了反馈和交互元素,并录制了教学视频。因此,本书不仅适合帮助儿童学习Scratch编程语言,还可以作为家长辅助教育工具。本书基于Scratch3.29版本,通过101个生动有趣的实例,由浅入深地介绍了Scratch中每个积木的使用方法,同时展示了丰富的课外知识、程序设计的编程思想和算法。
全书共12章。第1章通过4个实例带领读者认识Scratch开发的核心功能;第2章通过13个实例详细讲解了如何让角色进行移动;第3章通过3个实例演示了如何让多个角色之间产生关联;第4章通过10个实例演示了如何通过时间或条件等因素控制角色;第5章通过12个实例讲解了如何修改和使用角色的外观造型来实现指定效果;第6章通过5个实例介绍了如何控制声音的播放和停止、为声音添加音效以及通过声音控制角色;第7章通过8个实例讲解了使用侦测积木控制角色的效果;第8章通过23个实例详细讲解了如何在程序中利用变量和运算来实现指定效果;第9章通过5个实例介绍了如何利用自制积木实现特定的效果;第10章通过7个实例详细讲解了【画笔】组件的所有积木;第11章通过7个实例详细讲解了如何使用其他扩展组件让程序的功能更加丰富;第12章通过4个综合实例演示了如何使用多种类型的积木实现复杂的程序开发。
本书不仅适合小学生或初中生自学Scratch编程,而且适合作为中小学“信息技术”课的教学用书。另外,本书也适合低龄儿童在家长的陪同下一起学习Scratch编程。
作者简介
刘丽霞,毕业于西安电子科技大学,获博士学位,现就职于武警工程大学。长期从事计算机信息工程专业的教学与科研工作,主要设计开发各种数据库管理信息系统和以面向对象技术为主的大型应用软件。熟悉Java、C++等开发语言和Linux、WinCE等操作系统,精通SQL Server、Oracle等数据库。主持并完成13项科研项目,在国内外期刊上发表论文40余篇,SCI检索2篇、EI/ISTP检索18篇,出版个人专著6部
目录
第1章你好,小朋友
1.1小猫的新年祝福:使用文字打招呼
1.2逗弄一下小狗:使用鼠标点击角色
1.3小小的哨子:播放声音
1.4飞翔的翼龙:实现动画效果
第2章移动角色
2.1给数字排序:移动角色到指定地点
2.2找虫子的小鸡:移动角色和思考
2.3被风吹起的雪花:1秒内滑行到随机位置
2.4精彩的射门:1秒内滑行到指定位置
2.5 Avery老师的发言:设置和增加角色的坐标值
2.6螺旋起飞的机器人:将角色y坐标增加指定值
2.7抓老鼠:移动到随机位置
2.8分段跑马拉松:面向指定方向
2.9认识钟表:右转指定角度
2.10捡苹果的刺猬:左转指定角度
2.11巡逻的小狗:设置旋转方式
2.12勤劳的小猫:面向鼠标指针
2.13被困在罩子中的小鱼:碰到边缘就反弹
……

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