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3ds Max建筑与装饰效果图设计与制作

3ds Max建筑与装饰效果图设计与制作

  • 字数: 339
  • 出版社: 华中科技大学
  • 作者: 宋秀英,陶颖,冯兴国
  • 商品条码: 9787577213279
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 189
  • 出版年份: 2024
  • 印次: 1
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精选
内容简介
众多行业均需借助数字化的交流方式来实现便捷性的沟通,设计行业尤为突出。建筑装饰效果图制作的课程内容需要不断地与时俱进、丰富。学员需要在制图和装饰材料、构造与施工等知识领域达到一定程度的理解。本书旨在通过对软件操作技能的学习,使学员能够熟练操作并利用各项软件的基本功能,在规定的时间内完成目标图形绘制与表现,从而更好地为项目设计提供服务。 本书将理论与实践紧密结合,以增强实用性和操作性。读者可自主研究一般内容,并在实际操作中深化和巩固。为提高教学效果,建议采用多媒体教学或其他数字化教学手段。 希望读者学习完本书后,能够熟练使用3ds Max基本设计软件,并能够借助模型、灯光、材质等要素综合呈现出优秀的设计效果。*终,通过软件设计为建筑设计提供必要的辅助,实现课程目标。
作者简介
无。
目录
学习领域一 认识3ds Max软件 /1 学习情境1.1 认识软件 /2 学习情境1.2 界面设置 /4 学习情境1.3 文件及视图控制基本操作 /16 学习情境1.4 可能遇到的问题及解决建议 /26 学习情境1.5 相关考证及比赛要求解析 /32 学习领域二 3ds Max软件的基本操作 /38 学习情境2.1 对象选择 /39 学习情境2.2 对象移动与复制 /42 学习情境2.3 对象删除、撤销与重做 /45 学习情境2.4 对象选择并旋转与复制 /46 学习情境2.5 对象选择并缩放 /49 学习情境2.6 对象捕捉、对齐与放置 /53 学习情境2.7 对象镜像与间隔 /58 学习情境2.8 对象阵列与组的管理 /63 学习领域三 常用三维建模 /66 学习情境3.1 标准基本体的创建 /67 学习情境3.2 扩展基本体的创建 /83 学习情境3.3 AEC扩展 /93 学习情境3.4 门、窗、楼梯创建 /97 学习情境3.5 三维基本体常用的建模修改命令 /99 学习领域四 常用的三维复合对象建模 /105 学习情境4.1 布尔建模 /106 学习情境4.2 散布建模 /111 学习领域五 常用二维图形建模 /116 学习情境5.1 二维图形绘制 /117 学习情境5.2 二维扩展样条线建模 /127 学习情境5.3 放样建模 /128 学习情境5.4 二维图形修改器建模 /132 学习领域六 摄影机及灯光设置 /143 学习情境6.1 摄影机设置 /144 学习情境6.2 灯光的设置 /148 学习领域七 材质编辑与贴图技术 /153 学习领域八 渲染器设置 /174 学习情境 渲染器设置 /175 学习领域九 PS后期处理 /179 参考文献 /189

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