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字数: 574
出版社: 清华大学
作者: 编者:刘伟|
商品条码: 9787302663386
版次: 2
开本: 16开
页数: 359
出版年份: 2024
印次: 1
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¥69.8
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舞蹈音乐的基础理论与应用
内容简介
本书使用Java语言详细 讲解常用的软件设计模式。 全书共26章,内容包括设计 模式概述、面向对象设计原 则、简单工厂模式、工厂方 法模式、抽象工厂模式、建 造者模式、原型模式、单例 模式、适配器模式、桥接模 式、组合模式、装饰模式、 外观模式、享元模式、代理 模式、职责链模式、命令模 式、解释器模式、迭代器模 式、中介者模式、备忘录模 式、观察者模式、状态模式 、策略模式、模板方法模式 和访问者模式 本书结合大量项目实例 对每个设计模式进行全面、 细致的讲解。全书结构合理 、条理清晰、内容丰富,且 在每章后面都配有一定数量 的习题,在附录中还提供了 UML类图相关知识的介绍。 本书既可作为高等院校 计算机及软件相关专业“软 件设计模式”“软件体系结构 ”“面向对象分析与设计”等 课程教材,也可作为各软件 培训机构培训教材及全国计 算机技术与软件专业技术资 格(水平)考试辅导教材, 还可作为软件架构师、软件 工程师及广大软件爱好者的 自学读物和参考用书。
作者简介
刘伟 中南大学计算机应用技术博士,高级工程师,中国计算机学会会员,国家认证系统分析师,首批国家认证系统架构设计师,数据库系统工程师,微软认证系统工程师,CSDN认证专家及知名博主。具有十多年软件开发、项目管理及教育培训经验,为多家企业提供IT咨询和培训服务。在设计模式、代码重构、软件需求、软件架构、UML建模技术等领域拥有多年研究与应用经验,主持和参与四十多个软件项目的研发工作,拥有软件著作权十余项,发表相关论文二十多篇,已出版《设计模式》《设计模式实训教程》《C#设计模式》《设计模式的艺术一一软件开发人员内功修炼之道》等多部著作。
目录
第一部分 设计模式基础 第1章 设计模式概述 1.1 设计模式的诞生与发展 1.1.1 模式的诞生与定义 1.1.2 软件模式概述 1.1.3 设计模式的发展 1.2 设计模式的定义与分类 1.2.1 设计模式的定义 1.2.2 设计模式的基本要素 1.2.3 设计模式的分类 1.3 GoF设计模式简介 1.4 设计模式的优点 1.5 本章小结 1.6 习题 第2章 面向对象设计原则 2.1 面向对象设计原则概述 2.2 单一职责原则 2.3 开闭原则 2.4 里氏代换原则 2.5 依赖倒转原则 2.6 接口隔离原则 2.7 合成复用原则 2.8 迪米特法则 2.9 本章小结 2.10 习题 第二部分 创建型设计模式 第3章 简单工厂模式間 3.1 创建型模式 3.2 简单工厂模式概述 3.3 简单工厂模式结构与实现 3.3.1 简单工厂模式结构 3.3.2 简单工厂模式实现 3.4 简单工厂模式应用实例 3.5 关于创建对象与使用对象 3.6 简单工厂模式的简化 3.7 简单工厂模式优缺点与适用环境 3.7.1 简单工厂模式优点 3.7.2 简单工厂模式缺点 3.7.3 简单工厂模式适用环境 3.8 本章小结 3.9 习题 第4章 工厂方法模式門 4.1 工厂方法模式概述 4.2 工厂方法模式结构与实现 4.2.1 工厂方法模式结构 4.2.2 工厂方法模式实现 4.3 工厂方法模式应用实例 4.4 反射机制与配置文件 4.5 工厂方法的重载 4.6 工厂方法的隐藏 4.7 工厂方法模式优缺点与适用环境 4.7.1 工厂方法模式优点 4.7.2 工厂方法模式缺点 4.7.3 工厂方法模式适用环境 4.8 本章小结 4.9 习题 第5章 抽象工厂模式 5.1 产品等级结构与产品族 5.2 抽象工厂模式概述 5.3 抽象工厂模式结构与实现 5.3.1 抽象工厂模式结构 5.3.2 抽象工厂模式实现 5.4 抽象工厂模式应用实例 5.5 开闭原则的倾斜性 5.6 抽象工厂模式优缺点与适用环境 …… 第三部分 结构型设计模式 第四部分 行为型设计模式 附录A UML类图 参考文献
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