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动漫画场景设计(全彩)

动漫画场景设计(全彩)

  • 出版社: 上海人民美术出版社
  • 作者: 陈凯//冯潜 著作
  • 出版日期: 2008-05-01
  • 商品条码: 9787532255382
  • 开本: 16开
  • 出版年份: 2008
定价:¥32 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
目录
飞旋的圆盘
??写给当前的动漫艺术教育
编者的话

第一章  概述

第二章  动漫场景的分类
第一节  2D与3D/7
第二节  漫画、影视和游戏场景制作/9

第三章  动漫场景的设计要素
第一节  基本设计要素介绍/13
    一、构图学/13
    二、透视/17
    三、结构/19
    四、比例/19
    五、明暗/20
    六、色彩基础理论/20
第二节  场景设计必须掌握的要点/28
    1.速写与草图/28
    2.照相机的使用/28
    3.建筑细节  的搜集/28
    4.纵深、距离和比例的把握/29
    5.大气透视/29
    6.空气的变化对画面效果的影响/30
    7.季节  变化/30
    8.天气变化/31
    9.天空云彩/32
    10.水/33
    11.树木植物/34
    12.山脉/34
    13.雪与沙/35
    14.情节和情绪/35

第四章  Mattepainting介绍
    一、什么叫Mattepainting/38
    二、Mattepainting的发展/39
    三、哪里需要运用到Mattepainting/39
    四、Mattepainting的基本规格和分类/40

第五章  实战教程
第一节  漫画背景/43
    一、以角色为主体的美式漫画的一般步骤/43
    二、以背景为主体的漫画绘制过程/47
第二节  动画背景/50
    一、关于以铁道为动画场景的背景绘制过程/50
第三节  游戏概念设计/59
    一、教堂废墟/59
    二、公路战役/62
第四节  MattepaintIng的运用/70

    一、城市鸟瞰/70
    二、航海世纪/80

第六章  图例欣赏

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