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动漫透视

动漫透视

  • 装帧: 平装
  • 出版社: 上海人民美术出版社
  • 作者: 朱雪 编
  • 出版日期: 2013-05-01
  • 商品条码: 9787532283750
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 126
  • 出版年份: 2013
定价:¥38 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
编辑推荐
    动画、漫画、游戏及相关专业院校师生
    动漫、游戏设计及制作从业人员
    动画、漫画、、游戏设计爱好者
    动画、漫画相关专业升学及考研学生
 
内容简介
    透视学不仅仅是动漫专业的必修课程,它也是美学理论中一个重要的组成部分。绘画艺术一般都要求在二度空间的平面上表现三度空间的立体感,所以本书会较全面地分析透视各种现象,系统地讲述透视学的基本概念、规律和特点,分步直观地示范透视基本作图方法,并结合丰富的图例,对透视学在动漫作品中的应用做详细的剖析。
作者简介
    朱雪
    ◎硕士研究生,现任动画专业老师。
    ◎长期从事一线教学实践与研究,具有丰富的动画创作经验。
    ◎曾参与编撰了多本动画专业书籍,发表多篇相关专业论文。
    ◎动画作品<花趣)入选第三届(中国)字夏动漫作品及动漫艺术家展览会。
目录
前言
1  飞透视概述
  1.1  透视的基本概念
  1.2  透视的发展概况㈠
  1.3  学习透视的重要性
  1.4  透视图的绘制步骤㈠
2  一点透视
  2.1  一点透视概述
  2.2  一点透视的绘制方法
  2.3  一点透视中不同视点角度的选择
  2.4  一点透视中的常见绘制错误
3  两点透视
  3.1  两点透视概述
  32  两点透视的绘制方法
  3.3  两点透视中不同视点角度的选择
  3.4  两点透视中的常见绘制错误
4三点透视
  4.1  三点透视概述
  4.2  三点透视的绘制方法
  4.3  三点透视中的常见绘制错误
5  曲线透视
  5.1  线视图
  5.2  曲线物体
6  阴影与反影的透视
  6.1  阴影透视
  6.2  反影透视
7  空气透视
  7.1  空气透视的变化规律
  7.2  空气透视的绘制方法
8  动漫角色的透视1
  8.1  角色透视的基本规律㈠
  8.2  角色透视的绘制方法㈠
9  透视在动漫画面中的应用
  9.1  运用透视原理进行画面构图㈠
  9.2  透视的技巧与处理方法㈠
课程教学安排建议
参考书目
后记

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