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动画学通用完全教程

动画学通用完全教程

  • 装帧: 平装
  • 出版社: 上海人民美术出版社
  • 作者: 王可 著 著
  • 出版日期: 2007-01-01
  • 商品条码: 9787532248490
  • 版次: 0
  • 页数: 0
  • 出版年份: 2007
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精选
内容简介
制造快乐的动画需要智慧和天性快乐的性格。而动画的背后,却又需要严谨、理性,甚至是数学计算等科学的制作过程。本书第一次向动画爱好者和想探索动画之秘的好奇者揭开了“内幕”。它将动画的创、制作的各个环节像穿珠子一样串成了一条完整的“链”。本书不仅是专业的高校动画教程,也是一本令人轻松愉快的知识读物,如果你乐于尝试,你一定可以成为快乐的制造者和动画创作者。
目录
第一章  动画概述   第一节  动画定义     动画定义     ★专题:     视觉残留     PAL制和NSTC制     什么是“一拍一”,“一拍二”,“一拍三”   第二节  动画分类     动画六大分类方式     ★专题:     ①什么是OVA版动画     ②什么是剧场版动画     ③什么是水墨动画     ④什么是黏土动画     ⑤什么是翼人动画     ⑥什么是数码动画     乔治?萨杜尔的动画十种分类方式   第三节  动画分工     1  原作     2  脚本       3  导演       4  作画监督     5  美术监督       6  摄影监督     7  音响监督     8  演出       9  人物设定     1O  机械设定     11  构图     12  原画     13  作监     14  背景     15  动画     16  动检     17  色指定     18  着色     19  总检     20  拍摄     21  编集     22  配音     ★专题:     ①什么是ACG     ②什么是导演生产图表 第二章  动画流程   第一节  前期(一制)     1  企划     2  文字剧本     3  分镜表     4  人物造型设定     5  美术设定     6  构图     7  背景     ★专题:     8  原画     9  动画     ★专题:   第二节  后期(二制)     1O  品管     11  影印描线     12  定色与着色     13  总检     14  摄影与冲印     15  剪接和套片     16  配音、配乐与音效     17  试片与发行     ★专题:     ①动画流程图       ②什么是摄影表     ★专题: 第三章  动画工具   1  动画纸   2  铅笔     3  赛璐珞片   4  定位尺     5  定位圆盘   6  透写台   7  动检仪   8  动画规格板   9  摄影机   10  动画软件   ★专题:什么是“GK模型” 第四章  动画原理   第一节  动画十大运动规律     1  压缩与伸展     2  预期动作     3  夸张     4  重点动作和连续动作     5  跟随与重迭     6  慢进与慢出     7  圆弧动作     8  第二动作     9  时间控制与量感     10  演出   第二节  影响动画运动规律的五大要素     1  动画时间     2  动画空间     3  动画速度     ★专题:动画的匀速、加速和减速     4  动画的时间、距离、张数、速度之间的关系     5  动画节奏   第三节  动画运动三大基本形式     1  惯性运动     2  弹性运     3  曲线运动 第五章  动画技法 第六章  动画透视原理 第七章  动画镜头语言 第八章  动画简史概述 后记

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