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计算机应用基础教程(21世纪高职高专规划教材)/计算机基础教育系列

计算机应用基础教程(21世纪高职高专规划教材)/计算机基础教育系列

  • 字数: 265
  • 出版社: 清华大学
  • 作者: 编者:赵丽敏//杨琴|
  • 商品条码: 9787302536864
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 175
  • 出版年份: 2019
  • 印次: 12
定价:¥46 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
本书根据江苏省计算机 等级考试一级B考试大纲编 写。全书共6章,内容包括 信息技术概述、计算机组成 原理、计算机软件、计算机 网络与因特网、数字媒体及 应用、计算机信息系统与数 据库技术。 本书内容全面、由浅入 深、概念清晰、图文并茂、 重点突出、技术实用,既可 作为高职高专计算机基础课 程的教材,也可作为计算机 基础培训教材或自学参考书 。
目录
项目1 计算机基础知识 任务1.1 信息技术概论 1.1.1 信息与信息处理 1.1.2 信息技术 1.1.3 信息处理系统 任务1.2 数的进制 1.2.1 进位计数制的概念 1.2.2 常用的进制数 1.2.3 进制数之间的转换 任务1.3 信息的表示与存储 1.3.1 数据与信息 1.3.2 计算机中的数据 1.3.3 计算机中数据的单位 1.3.4 字符的编码 任务1.4 计算机病毒及其防治 1.4.1 计算机病毒的特点 1.4.2 计算机病毒的分类 1.4.3 计算机病毒的传播途径 1.4.4 计算机病毒的检测和预防 任务1.5 多媒体技术的初步知识 1.5.1 多媒体的基本概念 1.5.2 多媒体系统的组成 1.5.3 多媒体计算技术及其应用 任务1.6 真题强化 任务1.7 评价与讨论 任务1.8 资料链接 项目2 计算机组成原理 任务2.1 计算机的发展、分类与组成 2.1.1 计算机的发展与作用 2.1.2 计算机的分类 2.1.3 计算机的组成 任务2.2 CPU的结构与原理 2.2.1 CPU的作用与组成 2.2.2 指令与指令系统 2.2.3 CPU的性能指标 任务2.3 内部存储器 2.3.1 计算机存储器的层次结构 2.3.2 主存储器 任务2.4 外部存储器 2.4.1 硬盘存储器 2.4.2 移动存储器 任务2.5 常用的输入设备 2.5.1 键盘 2.5.2 鼠标 2.5.3 触摸屏 2.5.4 扫描仪 2.5.5 数码相机 任务2.6 常用的输出设备 2.6.1 显示器 2.6.2 打印机 任务2.7 真题强化 任务2.8 评价与讨论 任务2.9 资料链接 项目3 计算机软件 任务3.1 计算机软件的概念与分类 3.1.1 计算机软件的定义 3.1.2 计算机软件的特性 3.1.3 计算机软件的分类 3.1.4 计算机软件的版权 任务3.2 操作系统 3.2.1 概述 3.2.2 操作系统的启动 3.2.3 操作系统的主要功能 3.2.4 常用操作系统介绍 任务3.3 算法 3.3.1 算法的定义 3.3.2 算法设计 3.3.3 算法表示 3.3.4 算法分析 任务3.4 程序设计语言 任务3.5 真题强化 任务3.6 评价与讨论 任务3.7 资料链接 项目4 计算机网络与因特网 任务4.1 计算机网络基础 4.1.1 数字通信基础 4.1.2 计算机网络传输介质 4.1.3 微波通信与移动通信 4.1.4 计算机网络组成与分类 任务4.2 局域网技术 4.2.1 局域网的组成 4.2.2 常用局域网 任务4.3 因特网组成 4.3.1 TCP/IP 4.3.2 Internet网络地址 4.3.3 域名系统 4.3.4 因特网的接入 任务4.4 因特网提供的服务 4.4.1 WWW应用 4.4.2 文件传送服务 4.4.3 电子邮件服务 4.4.4 其他因特网常用服务 任务4.5 计算机网络信息安全 4.5.1 计算机网络安全概述 4.5.2 网络安全采取的措施 任务4.6 习题强化 任务4.7 评价与讨论 任务4.8 资料链接 项目5 新一代信息技术 任务5.1 物联网 5.1.1 物联网的基本概念 5.1.2 物联网的技术架构 5.1.3 物联网感知层关键技术 任务5.2 云计算 5.2.1 云计算的基本概念 5.2.2 云计算的核心技术 5.2.3 云计算的服务模式 5.2.4 云计算的部署方式 任务5.3 大数据 5.3.1 大数据的基本概念 5.3.2 大数据的5V特征 5.3.3 大数据思维 任务5.4 区块链 5.4.1 什么是区块链 5.4.2 区块链的主要特征 5.4.3 区块链的行业应用 任务5.5 人工智能技术 5.5.1 人工智能的概念与应用 5.5.2 人工智能的起源与发展 5.5.3 人工智能行业应用 任务5.6 虚拟现实技术 5.6.1 什么是VR 5.6.2 什么是AR 5.6.3 VR与AR的区别 5.6.4 VR应用场景 5.6.5 AR应用场景 任务5.7 评价与讨论 任务5.8 资料链接 参考文献

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