您好,欢迎来到聚文网。 登录 免费注册
Python趣码快乐编程

Python趣码快乐编程

  • 字数: 230000.0
  • 装帧: 平装
  • 出版社: 陕西科学技术出版社
  • 作者: 中公教育趣码研究院 编
  • 出版日期: 2019-04-01
  • 商品条码: 9787536975200
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 183
  • 出版年份: 2019
定价:¥78 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
库存: {{selectedSku?.stock}} 库存充足
{{item.title}}:
{{its.name}}
精选
内容简介
本书包括8章,正文及附录内容。其中第1章、第2章介绍了Python的安装和基本操作;第3章到第7章具体介绍了Python的基本功能,主要包括列表、运算符、条件循环、计数循环、函数、模块、画布画图指令等内容;第8章进行实例演练,通过贪吃蛇游戏的设计整体贯穿了本书所讲的内容。附录主要放置的是Python的拓展方法及课后习题的答案。本书图文并茂,示例生动活泼,采用四色排版,语言平实易懂,具有趣味性,贴近少儿类图书的语言。
目录
Python的安装/2
下载安装相应版本的Python安装包/2
验证Python是否安装成功/4
编辑器PyCharm的安装和使用/5
PyCharm的下载与安装/5
PyCharm的使用/7
编程的注意事项/10
Python的强大/10
调用功能import/10
模块、包、功能库/11
好用的注释/11
单行注释/11
多行注释/12
趁热打铁练一练/12
给代码取个名字——变量(标识符)/14
变量的命名规则/14
变量的赋值/15
趁热打铁练一练/16
基础人机交互——输入输出/17
输入input()/17
输出print()/18
趁热打铁练一练/19
数据类型——数字与字符串/20
数字类型/20
数学运算/20
字符串(string)类型/21
字符串的操作/23
趁热打铁练一练/25
print()的特殊模式——格式化输出/26
整数格式化输出——%d/27
小数(浮点数)格式化输出——%f/28
字符串格式化——%s/28
趁热打铁练一练/29
体验编程——Python有话对你说/30
创建喇叭/30
使用喇叭播放声音/31
拓展代码/32
存储小仓库——列表/34
小方块大容量——列表/34
玩转列表/36
类型的转换/41
趁热打铁练一练/43
Python爱比较/43
比较运算符——是否相等/44
比较运算符——是否不相等/44
其他比较运算符/45
条件判断——逻辑运算符/45
判断语句if/47
双分支结构if+else/48
多分支结构if+elif+else/49
嵌套判断语句/50
趁热打铁练一练/51
一圈又一圈——while条件循环/51
限定循环次数/52
无限循环/52
结束循环/53
跳过一次循环——continue/54
趁热打铁练一练/55
简单项目实训——Openabank/55
整体框架/55
核心操作部分/56
while的兄弟——计数循环for/60
什么是遍历/61
嵌套循环/62
九九乘法表/63
趁热打铁练一练/65
完美的字典/66
用字典创建一个人物/66
字典的操作/67
逻辑运算小达人/69
x到底是多少/69
寻找素数/70
兔兔大家庭/71
函数介绍/74
函数的文字定义/75
定义一个函数/75
趁热打铁练一练/77
函数的返回值/77
函数返回多个值/78
趁热打铁练一练/78
Python函数的参数传递/78
不可变类型/79
可变类型/79
函数的参数/80
趁热打铁练一练/82
函数的嵌套/83
全局变量与局部变量/83
班级管理员/85
项目介绍/85
项目分析/85
确定功能选择/86
确定数据存储/86
项目总结/89
班级管理员项目改进/90
功能展示模块/90
学员信息添加模块/90
函数版2.0的完结/91
总结/91
趁热打铁练一练/92
引入模块的方法/94
import+模块名/94
import+模块+as+别名/94
from+模块名称+import*/95
趁热打铁练一练/96
自定义模块/96
测试代码/96
常用模块介绍/97
time时间模块/97
os模块/99
趁热打铁练一练/103
班级管理员2/103
文件操作模块/103
项目总结/105
画布(canvas)/108
设置画布的大小和颜色/108
画笔(pen)/109
画笔的属性/110
画图指令/111
运动指令/111
画笔控制指令/112
全局控制指令/113
绘制图形/113
绘制正方形/113
绘制正多边形/114
绘制红色正五角星/115
数据结合turtle/116
统计人数/117
画图函数(矩形文件)/117
主函数/118
展示文本函数/119
类和对象/122
类和对象的基本概念/122
类的静态属性和动态方法/123
类的定义和实例化/124
类中的特殊方法__init__()构造函数/132
类的三大特性:封装、继承、多态/133
Pygame的简单介绍/137
蓄势待发/138
趣码贪吃蛇游戏规则的制定/138
趣码贪吃蛇游戏编写设计/138
趣码贪吃蛇游戏项目创建/139
进击的趣码/140
游戏窗口类Surface的编写/140
游戏背景类Background的编写/142
食物类Food的编写/145
音效类Music的编写/148
游戏结束类GameOver的编写/150
趣码贪吃蛇类Snake的编写/152
后的组装,项目完成/160
附录1数据类型的操作/166
附录2课后习题答案/172

蜀ICP备2024047804号

Copyright 版权所有 © jvwen.com 聚文网