您好,欢迎来到聚文网。
登录
免费注册
网站首页
|
搜索
热搜:
磁力片
|
漫画
|
购物车
0
我的订单
商品分类
首页
幼儿
文学
社科
教辅
生活
销量榜
Python趣码快乐编程
字数: 230000.0
装帧: 平装
出版社: 陕西科学技术出版社
作者: 中公教育趣码研究院 编
出版日期: 2019-04-01
商品条码: 9787536975200
版次: 1
开本: 16开
页数: 183
出版年份: 2019
定价:
¥78
销售价:
登录后查看价格
¥{{selectedSku?.salePrice}}
库存:
{{selectedSku?.stock}}
库存充足
{{item.title}}:
{{its.name}}
加入购物车
立即购买
加入书单
收藏
精选
¥5.83
世界图书名著昆虫记绿野仙踪木偶奇遇记儿童书籍彩图注音版
¥5.39
正版世界名著文学小说名家名译中学生课外阅读书籍图书批发 70册
¥8.58
简笔画10000例加厚版2-6岁幼儿童涂色本涂鸦本绘画本填色书正版
¥5.83
世界文学名著全49册中小学生青少年课外书籍文学小说批发正版
¥4.95
全优冲刺100分测试卷一二三四五六年级上下册语文数学英语模拟卷
¥8.69
父与子彩图注音完整版小学生图书批发儿童课外阅读书籍正版1册
¥24.2
好玩的洞洞拉拉书0-3岁宝宝早教益智游戏书机关立体翻翻书4册
¥7.15
幼儿认字识字大王3000字幼儿园中班大班学前班宝宝早教启蒙书
¥11.55
用思维导图读懂儿童心理学培养情绪管理与性格培养故事指导书
¥19.8
少年读漫画鬼谷子全6册在漫画中学国学小学生课外阅读书籍正版
¥64
科学真好玩
¥12.7
一年级下4册·读读童谣和儿歌
¥38.4
原生态新生代(传统木版年画的当代传承国际研讨会论文集)
¥11.14
法国经典中篇小说
¥11.32
上海的狐步舞--穆时英(中国现代文学馆馆藏初版本经典)
¥21.56
猫的摇篮(精)
¥30.72
幼儿园特色课程实施方案/幼儿园生命成长启蒙教育课程丛书
¥24.94
旧时风物(精)
¥12.04
三希堂三帖/墨林珍赏
¥6.88
寒山子庞居士诗帖/墨林珍赏
¥6.88
苕溪帖/墨林珍赏
¥6.88
楷书王维诗卷/墨林珍赏
¥9.46
兰亭序/墨林珍赏
¥7.74
祭侄文稿/墨林珍赏
¥7.74
蜀素帖/墨林珍赏
¥12.04
真草千字文/墨林珍赏
¥114.4
进宴仪轨(精)/中国古代舞乐域外图书
¥24.94
舞蹈音乐的基础理论与应用
内容简介
本书包括8章,正文及附录内容。其中第1章、第2章介绍了Python的安装和基本操作;第3章到第7章具体介绍了Python的基本功能,主要包括列表、运算符、条件循环、计数循环、函数、模块、画布画图指令等内容;第8章进行实例演练,通过贪吃蛇游戏的设计整体贯穿了本书所讲的内容。附录主要放置的是Python的拓展方法及课后习题的答案。本书图文并茂,示例生动活泼,采用四色排版,语言平实易懂,具有趣味性,贴近少儿类图书的语言。
目录
Python的安装/2
下载安装相应版本的Python安装包/2
验证Python是否安装成功/4
编辑器PyCharm的安装和使用/5
PyCharm的下载与安装/5
PyCharm的使用/7
编程的注意事项/10
Python的强大/10
调用功能import/10
模块、包、功能库/11
好用的注释/11
单行注释/11
多行注释/12
趁热打铁练一练/12
给代码取个名字——变量(标识符)/14
变量的命名规则/14
变量的赋值/15
趁热打铁练一练/16
基础人机交互——输入输出/17
输入input()/17
输出print()/18
趁热打铁练一练/19
数据类型——数字与字符串/20
数字类型/20
数学运算/20
字符串(string)类型/21
字符串的操作/23
趁热打铁练一练/25
print()的特殊模式——格式化输出/26
整数格式化输出——%d/27
小数(浮点数)格式化输出——%f/28
字符串格式化——%s/28
趁热打铁练一练/29
体验编程——Python有话对你说/30
创建喇叭/30
使用喇叭播放声音/31
拓展代码/32
存储小仓库——列表/34
小方块大容量——列表/34
玩转列表/36
类型的转换/41
趁热打铁练一练/43
Python爱比较/43
比较运算符——是否相等/44
比较运算符——是否不相等/44
其他比较运算符/45
条件判断——逻辑运算符/45
判断语句if/47
双分支结构if+else/48
多分支结构if+elif+else/49
嵌套判断语句/50
趁热打铁练一练/51
一圈又一圈——while条件循环/51
限定循环次数/52
无限循环/52
结束循环/53
跳过一次循环——continue/54
趁热打铁练一练/55
简单项目实训——Openabank/55
整体框架/55
核心操作部分/56
while的兄弟——计数循环for/60
什么是遍历/61
嵌套循环/62
九九乘法表/63
趁热打铁练一练/65
完美的字典/66
用字典创建一个人物/66
字典的操作/67
逻辑运算小达人/69
x到底是多少/69
寻找素数/70
兔兔大家庭/71
函数介绍/74
函数的文字定义/75
定义一个函数/75
趁热打铁练一练/77
函数的返回值/77
函数返回多个值/78
趁热打铁练一练/78
Python函数的参数传递/78
不可变类型/79
可变类型/79
函数的参数/80
趁热打铁练一练/82
函数的嵌套/83
全局变量与局部变量/83
班级管理员/85
项目介绍/85
项目分析/85
确定功能选择/86
确定数据存储/86
项目总结/89
班级管理员项目改进/90
功能展示模块/90
学员信息添加模块/90
函数版2.0的完结/91
总结/91
趁热打铁练一练/92
引入模块的方法/94
import+模块名/94
import+模块+as+别名/94
from+模块名称+import*/95
趁热打铁练一练/96
自定义模块/96
测试代码/96
常用模块介绍/97
time时间模块/97
os模块/99
趁热打铁练一练/103
班级管理员2/103
文件操作模块/103
项目总结/105
画布(canvas)/108
设置画布的大小和颜色/108
画笔(pen)/109
画笔的属性/110
画图指令/111
运动指令/111
画笔控制指令/112
全局控制指令/113
绘制图形/113
绘制正方形/113
绘制正多边形/114
绘制红色正五角星/115
数据结合turtle/116
统计人数/117
画图函数(矩形文件)/117
主函数/118
展示文本函数/119
类和对象/122
类和对象的基本概念/122
类的静态属性和动态方法/123
类的定义和实例化/124
类中的特殊方法__init__()构造函数/132
类的三大特性:封装、继承、多态/133
Pygame的简单介绍/137
蓄势待发/138
趣码贪吃蛇游戏规则的制定/138
趣码贪吃蛇游戏编写设计/138
趣码贪吃蛇游戏项目创建/139
进击的趣码/140
游戏窗口类Surface的编写/140
游戏背景类Background的编写/142
食物类Food的编写/145
音效类Music的编写/148
游戏结束类GameOver的编写/150
趣码贪吃蛇类Snake的编写/152
后的组装,项目完成/160
附录1数据类型的操作/166
附录2课后习题答案/172
×
Close
添加到书单
加载中...
点此新建书单
×
Close
新建书单
标题:
简介:
蜀ICP备2024047804号
Copyright 版权所有 © jvwen.com 聚文网