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三维数字模型制作与渲染(微课版)

三维数字模型制作与渲染(微课版)

  • 字数: 380
  • 出版社: 西安电子科大
  • 作者: 编者:宋再红//杨成斌//谭钧秋//陈德丽|
  • 商品条码: 9787560673677
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 250
  • 出版年份: 2024
  • 印次: 1
定价:¥75 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
本书基于工作过程的编 写理念,以典型工作任务为 载体组织内容,主要包括三 维数字模型制作基础知识、 道具模型制作案例、场景模 型制作案例和人物角色模型 制作案例四个模块,每个模 块又分为若干个任务。模块 一以课前预习引入知识点, 以课中实践案例的任务分解 与实践实现知识到能力的转 化,以课后拓展总结知识要 点并通过拓展案例提升读者 的知识应用技能。模块二至 模块四均按照各自的任务过 程分解出不同的子任务,并 在每个模块的开始部分以思 维导图的方式列出本模块的 工作任务分解详情,以便读 者快速找到想要了解的内容 。 本书对接了“1+X”三维 数字建模中/高级证书标准 ,融入了思政教育内容,配 合超星学习平台建立了“三 维建模”线上课程,并提供 有电子课件等配套资源。 本书可作为职业院校数 字媒体、动漫设计与制作、 虚拟现实技术、游戏设计与 制作等专业的教材,也可作 为三维数字建模培训教材或 三维建模爱好者的学习用书 。
目录
模块一 三维数字模型制作基础知识 教学目标 思维导图 课前预习 一、三维数字模型的应用 二、制作三维数字模型的工具 三、Maya软件的常用快捷键 四、预习自测 课中实践 一、软件基础操作 二、案例实践——瓶花场景 课后拓展 模块二 道具模型制作案例 教学目标 思维导图 道具模型制作分析 任务一 剑中模制作 一、在Maya中制作剑模型 二、为模型展平贴图坐标 三、处理中模 任务二 剑高模雕刻 任务三 剑材质制作和渲染 课后拓展 模块三 场景模型制作案例 教学目标 思维导图 场景模型制作分析 任务一 民居场景中模制作 一、制作房子主体模型 二、制作柱子与柱墩模型 三、制作石材模型 四、制作房屋木枋结构 五、制作房梁模型 六、制作瓦片、瓦当等模型 七、制作屋脊、飞檐模型 八、制作窗框、窗扇模型 九、制作门、门环模型 十、制作石板模型 任务二 以民居墙体制作为例介绍PBR流程模型及材质制作 一、制作墙砖模型 二、制作砖缝模型 三、制作墙面高模 四、墙面高模减面 五、制作墙面外墙低模 六、为低模展UV 七、民居贴图烘焙与制作材质 任务三 在虚幻引擎中渲染场景 课后拓展 模块四 人物角色模型制作案例 教学目标

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