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(1CD)游戏编程中的数理应用//游戏开发与编程系列

(1CD)游戏编程中的数理应用//游戏开发与编程系列

  • 装帧: 平装
  • 出版社: 红旗出版社
  • 作者: (美)WENDY STAHLE
  • 出版日期: 2005-03-01
  • 商品条码: 9787505110397
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 出版年份: 2005
定价:¥45 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
    本书从高等数学和物理知识着手,讲述2d图形在迪卡尔坐标中的构形与计算,同时涉及一些3d图形图像及其处理方面的知识。对于物理知识部分,主要讲述力与物体运动的关系,速度、加速度、牛顿三定律、动量、冲量和能量守恒定律,以及这些知识在三维游戏建模中的应用。
    本书所讲知识主要是为游戏开发做基础,并配以丰富的c  实例代码,对所讲知识做实践,使本书的价值提高到一个新的位置。虽然书中没有具体讲解3d游戏设计的范例,但它却是在解决3d游戏设计中关于物理和数学问题的重要工具。
    本书适合于所有游戏设计与开发者,对高校计算机专业师生也是一本难得的好书。
    光盘内容为书中部分c  实例源代码和演示程序。

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