您好,欢迎来到聚文网。
登录
免费注册
网站首页
|
搜索
热搜:
购物车
0
我的订单
商品分类
首页
幼儿
文学
社科
教辅
生活
销量榜
Grasshopper参数化建模(教材)
字数: 269
出版社: 北京航空航天大学
作者: 编者:刘茜//龚静//林祖锐|
商品条码: 9787512444065
版次: 1
开本: 16开
页数: 154
出版年份: 2024
印次: 1
定价:
¥39
销售价:
登录后查看价格
¥{{selectedSku?.salePrice}}
库存:
{{selectedSku?.stock}}
库存充足
{{item.title}}:
{{its.name}}
加入购物车
立即购买
加入书单
收藏
精选
¥5.83
世界图书名著昆虫记绿野仙踪木偶奇遇记儿童书籍彩图注音版
¥5.39
正版世界名著文学小说名家名译中学生课外阅读书籍图书批发 70册
¥8.58
简笔画10000例加厚版2-6岁幼儿童涂色本涂鸦本绘画本填色书正版
¥5.83
世界文学名著全49册中小学生青少年课外书籍文学小说批发正版
¥4.95
全优冲刺100分测试卷一二三四五六年级上下册语文数学英语模拟卷
¥8.69
父与子彩图注音完整版小学生图书批发儿童课外阅读书籍正版1册
¥24.2
好玩的洞洞拉拉书0-3岁宝宝早教益智游戏书机关立体翻翻书4册
¥7.15
幼儿认字识字大王3000字幼儿园中班大班学前班宝宝早教启蒙书
¥11.55
用思维导图读懂儿童心理学培养情绪管理与性格培养故事指导书
¥19.8
少年读漫画鬼谷子全6册在漫画中学国学小学生课外阅读书籍正版
¥64
科学真好玩
¥12.7
一年级下4册·读读童谣和儿歌
¥38.4
原生态新生代(传统木版年画的当代传承国际研讨会论文集)
¥11.14
法国经典中篇小说
¥11.32
上海的狐步舞--穆时英(中国现代文学馆馆藏初版本经典)
¥21.56
猫的摇篮(精)
¥30.72
幼儿园特色课程实施方案/幼儿园生命成长启蒙教育课程丛书
¥24.94
旧时风物(精)
¥12.04
三希堂三帖/墨林珍赏
¥6.88
寒山子庞居士诗帖/墨林珍赏
¥6.88
苕溪帖/墨林珍赏
¥6.88
楷书王维诗卷/墨林珍赏
¥9.46
兰亭序/墨林珍赏
¥7.74
祭侄文稿/墨林珍赏
¥7.74
蜀素帖/墨林珍赏
¥12.04
真草千字文/墨林珍赏
¥114.4
进宴仪轨(精)/中国古代舞乐域外图书
¥24.94
舞蹈音乐的基础理论与应用
内容简介
本书运用Grasshopper软 件进行参数化建模。在基础 篇中,首先对Grasshopper 的安装、界面、特征和运算 器等基本知识进行介绍,接 着对基本几何体和NURBS 几何体的相关概念及具体操 作进行介绍,以帮助初学者 建立信心。在实践篇中,结 合24个案例对数据结构、向 量、区间、变换、随机、网 格、图像及遗传算法等建模 原理和相关运算器的用法进 行了讲解,系统地介绍 Grasshopper建模的精华。 书中通过图文并茂的详细案 例讲解,帮助读者快速上手 ,循序渐进地掌握软件的使 用技巧,并逐步建立参数化 设计的思维逻辑。 本书既可用于建筑学专 业本科生和研究生的专业学 习,也可供有关科研及设计 工作者参考。
目录
基础篇 第1章 概述 1.1 Rhino(犀牛)的安装 1.2 Rhino简介 1.2.1 Rhino用户界面概述 1.2.2 Polygon与NURBS 1.3 Grasshopper界面 1.3.1 标题栏 1.3.2 菜单栏 1.3.3 运算器面板 1.3.4 工作区工具栏 1.3.5 其他界面区域 1.4 Grasshopper参数化建模的特点 1.4.1 模型的关联性 1.4.2 模型的复杂性 习题 第2章 运算器 2.1 运算器基础操作 2.1.1 运算器的调用 2.1.2 运算器的构成、外观及相关设置 2.1.3 两个重要的运算器 2.1.4 运算器和运算器的关联 2.2 运算器群体操作 2.2.1 多个运算器的排列操作 2.2.2 多个运算器的成组操作 习题 第3章 基本几何体建模 3.1 几何体的显示 3.2 基本曲线的创建 3.2.1 线段的创建 3.2.2 圆的创建 3.2.3 圆弧的创建 3.2.4 矩形的创建 3.2.5 正多边形的创建 3.3 基本曲面的创建 3.3.1 立方体的创建 3.3.2 球体的创建 3.3.3 圆柱体的创建 3.3.4 圆锥体的创建 3.4 几何体的烘焙 习题 实践篇 第4章 NURBS几何体建模 4.1 NURBS曲线简介 4.1.1 曲线的阶 4.1.2 曲线的控制点 4.1.3 曲线的节点 4.1.4 评估法则 4.2 NURBS曲线的创建 4.2.1 点的拾取 4.2.2 NURBS曲线相关运算器的介绍 4.3 其他常用的曲线运算器 4.4 NURBS曲面简介 4.5 NURBS曲面的创建 4.5.1 4Point Surface运算器 4.5.2 Edge Surface运算器 4.5.3 Ruled Surface运算器 4.5.4 Pipe运算器 4.5.5 Loft运算器 4.5.6 Sweepl运算器 4.6 其他常用的曲面运算器 4.7 案例1——参数化花瓶建模 4.7.1 建模思路 4.7.2 建模思路二 4.8 案例2——点干扰 4.8.1 单个点干扰图案 4.8.2 多个点干扰图案 4.8.3 多属性的点干扰 4.9 案例3——线干扰 4.9.1 单条曲线干扰图案 4.9.2 多条曲线干扰图案 习题 第5章 数据结构 5.1 Grasshopper中的数据结构 5.1.1 简介 5.1.2 树形数据的标记 5.2 列表数据的操作 5.3 树形数据的基本操作 5.3.1 树形结构的查看 5.3.2 树形数据的列表操作 5.3.3 将列表结构成组为树形结构 5.3.4 将列表编织为树形结构 5.3.5 将树形结构拍平为列表结构 5.3.6 翻转数据结构 5.3.7 简化数据结构 5.3.8 数据结构对运算结果的影响 5.4 树形数据的高级操作 5.4.1 Relative Item运算器 5.4.2 Path Mapper运算器 5.5 案例4——空腹桁架 5.5.1 建模思路 5.5.2 具体步骤 5.6 案例5——展厅建模 5.6.1 建模思路 5.6.2 具体步骤 5.7 案例6——曲面平面化 5.7.1 建模思路 5.7.2 具体步骤 习题 第6章 向量和平面 6.1 向量 6.1.1 向量的概念 6.1.2 向量的显示 6.1.3 向量的创建 6.1.4 向量运算 6.2 平面 6.2.1 平面的概念 6.2.2 平面的创建 习题 第7章 区间、数列和范围 7.1 点阵的生成 7.2 参数化曲线的创建 7.3 参数化曲面的创建 7.4 案例7——上海世博会丹麦国家馆 7.4.1 建模思路 7.4.2 具体步骤 7.5 案例8——北京凤凰传媒中心 7.5.1 建模思路 7.5.2 具体步骤 习题 第8章 变换和布尔运算 8.1 变换 8.2 布尔运算 8.3 案例9——迪拜风中烛火大厦 8.3.1 建模思路 8.3.2 具体步骤 8.4 案例10——艾舍尔之塔 8.4.1 建模思路 8.4.2 具体步骤 8.5 案例11——折面建筑形体 8.5.1 建模思路 8.5.2 具体步骤 8.6 案例12——曲面砖墙 8.6.1 建模思路 8.6.2 具体步骤 8.7 案例13——华夫结构 8.7.1 建模思路 8.7.2 具体步骤 习题 第9章 随机 9.1 与随机有关的运算器 9.2 随机点集 9.3 案例14——引入随机性的图案设计 9.3.1 建模思路一 9.3.2 具体步骤一 9.3.3 建模思路二 9.3.4 具休步骤二 9.4 案例15——立而随机出挑 9.4.1 建模思路 9.4.2 具体步骤 9.5 案例16——立面随机划分 9.5.1 建模思路 9.5.2 具体步骤 9.6 案例17——树状立面 9.6.1 建模思路 9.6.2 具体步骤
×
Close
添加到书单
加载中...
点此新建书单
×
Close
新建书单
标题:
简介:
蜀ICP备2024047804号
Copyright 版权所有 © jvwen.com 聚文网