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内容潮 有声节目这么玩

内容潮 有声节目这么玩

  • 字数: 172000
  • 装帧: 平装
  • 出版社: 人民日报出版社
  • 作者: 刘仕杰 著
  • 出版日期: 2021-02-01
  • 商品条码: 9787511566287
  • 版次: 1
  • 开本: 32开
  • 页数: 240
  • 出版年份: 2021
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本书作者是OGC(Occupationally-generated Content,职业生产内容)领域的拓荒者之一,多年从事线上内容生产,熟悉网络内容制作和传播生态,是早一批投入有声节目、研究行业的一线从业人员,理论、实战经验丰富。经过几年的发展和沉淀,有声节目的商业模式和底层逻辑已通过市场检验,但这一领域没有一本看了就会的方法论,《有声节目这么玩》直击读者痛点,满足读者需求。
内容简介
本书基于作者多年有声节目实战经验,从策划定位、文案写作、主播遴选、视觉设计、后期加持、平台选择、专辑路演、宣传推广等八个步骤,披露爆款有声节目打造方法,以期为众多有声节目创作者夯实理论基础,传授方法技艺,解答心中疑惑,帮助他们有效抓住新一轮风口,实现自己的人生理想和财富梦想。
目录
策划:既要高屋建瓴,又要脚踏实地 / 001
目标人群定位与内容选择 / 003
个性化二维有声世界的搭建 / 010
领略 FM 策划的魅力:爆款音频的叠加法则 / 017
撰稿:不同内容主体的写作竞技场 / 033
有声撰稿人:优质内容的来源渠道 / 035
有声文稿创作自检:爆款内容基本法则 / 045
爆款内容优化:个性鲜明、字斟句酌 / 053
领略 FM 内容的魅力:无个性不存活 / 061
遴选主播:人气声红沉淀优质用户 / 067
发挥声音的魅力 / 069
优质主播成为沉淀用户砝码 / 074
领略 FM 配音的魅力:余音绕梁 / 082
视觉设计:脱颖而出的点“睛”之笔 / 089
专辑上线前的设计与包装 / 091
主播账号的吸“睛”大法 / 110
后期加持:玩转 BGM 进入身临其境的听觉空间 / 121
玩转 BGM / 123
玩转互动,培养受众习惯 / 130
领略 FM 后期的魅力 / 136
平台选择:上对花轿嫁对郎 / 141
音频平台的用户行为研究 / 143
三大主流在线音频平台同台竞技 / 147
节目投放也应选对平台 / 154
专辑路演:上线前的第 N 次“纸上”推演 / 165
上线前沙盘演练的价值和意义 / 167
依次展开的专辑内容思维导图 / 169
路演现场还原:承受过 N 次修改后的最终成品 / 185
宣传推广:响彻云霄的有声集结号 / 189
内外部环境分析 / 191
常见宣传策略 / 197
依托企业媒体,完成涨粉与变现 / 206
粉丝“养成”系列 / 210
爆款有声节目的宣传典范 / 215
后记 / 221

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