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虚拟现实设计:IdeaVR基础教程

虚拟现实设计:IdeaVR基础教程

  • 字数: 228
  • 出版社: 上海交大
  • 作者: 编者:刘大鹏//师婵媛|
  • 商品条码: 9787313300652
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 173
  • 出版年份: 2024
  • 印次: 1
定价:¥98 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
本书共分为14章,主要 是VR基础知识、主流VR软 件和相关硬件介绍; IdeaVR各个分项的命令和 功能介绍,包括场景物体创 建、材质模块、环境灯光、 动画编辑器模块、粒子特效 模块、交互编辑器模块等。 本书是面向VR初学者的 普及性图书,适合高等院校 师生和VR爱好者及从业者 阅读使用。
目录
第一章 虚拟现实技术的基础知识 第一节 虚拟现实技术发展的历史 第二节 虚拟现实技术发展的现状 第三节 虚拟现实技术的未来 第四节 虚拟现实技术的基础知识 第五节 主流VR方案、设备介绍 第二章 主要的VR引擎 第一节 国外主要VR引擎 第二节 国内VR引擎 第三章 IdeaVR的安装和软件授权 第一节 软件安装 第二节 软件授权 第四章 IdeaVR的软件架构 第一节 IdeaVR界面简介与快捷键说明 第二节 IVRPlayer和IVRViewer 第三节 IVRViewer 第五章 内置资源 第一节 预设资源 第二节 模型库 第六章 命令行说明——场景物体创建 第一节 创建模板 第二节 教学考练模块 第三节 考试系统 第七章 材质功能介绍 第一节 材质功能简介 第二节 材质属性介绍 第八章 环境灯光介绍 第一节 灯光功能简介 第二节 灯光属性介绍 第九章 动画功能介绍 第一节 动画编辑器的概述 第二节 动画制作 第十章 粒子特效介绍 第一节 粒子系统概述 第二节 粒子系统的基本参数 第三节 动态火焰效果制作 第十一章 交互编辑器介绍 第一节 交互编辑器功能简介 第二节 逻辑单元的连接与预览 第十二章 物理动力学介绍 第一节 刚体与碰撞体 第二节 布料 第三节 断裂体 第四节 关节 第十三章 Python二次开发 第一节 Python的环境配置 第二节 在IdeaVR中使用Python脚本 第三节 Python模板 第十四章 场景优化介绍 第一节 遮挡剔除模块 第二节 SSAO场景优化 第三节 AO贴图优化 第四节 崩溃报告 参考文献

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