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3ds Max核心应用案例教程(全彩慕课版)(3ds Max 2020)

3ds Max核心应用案例教程(全彩慕课版)(3ds Max 2020)

  • 字数: 382
  • 出版社: 人民邮电
  • 作者: 编者:朱晓莉//张耀|
  • 商品条码: 9787115637796
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 218
  • 出版年份: 2024
  • 印次: 1
定价:¥79.8 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
本书全面、系统地介绍3ds Max的相关知识和 操作技巧,包括初识3ds Max、3ds Max基础知识、 创建基本几何体、创建二维图形、创建三维模型、 创建复合对象、创建高级模型、设置材质和纹理贴 图、应用灯光和摄影机、渲染、动画制作、综合设 计实训等内容。 本书以课堂案例为主线,通过案例操作,学生 可以快速熟悉软件功能。软件功能解析部分能够帮 助学生深入学习软件操作技巧;课堂练习和课后习 题部分可以帮助学生提高实际应用能力。综合设计 实训设有6个商业设计项目,旨在帮助学生拓宽设计 思路,顺利达到实战水平。 本书可作为高等职业院校数字媒体类专业3ds Max课程的教材,也可作为3ds Max自学人员的参考 书。
目录
第1章 初识3ds Max 1.13 dsMax概述 1.23 dsMax的历史 1.33 dsMax的应用领域 1.3.1 室内设计 1.3.2 节目包装 1.3.3 影视特效 1.3.4 工业设计 1.3.5 建筑可视化 1.3.6 生物化学 1.3.7 医疗卫生 1.3.8 军事科技 第2章 3ds Max基础知识 2.1 操作界面 2.2 坐标系统 2.3 对象的选择方式 2.3.1 使用选择工具选择 2.3.2 使用区域选择 2.3.3 使用“编辑”菜单选择 2.3.4 使用过滤器选择 2.4 对象的群组 2.4.1 组的创建与分离 2.4.2 组的编辑与修改 2.5 物体的变换 2.5.1 移动物体 2.5.2 旋转物体 2.5.3 缩放物体 2.6 物体的复制 2.6.1 直接复制物体 2.6.2 利用镜像工具复制物体 2.6.3 利用间隔工具复制物体 2.6.4 利用阵列工具复制物体 2.7 捕捉工具 2.7.13 种捕捉工具 2.7.2 捕捉开关 2.7.3 角度捕捉 2.7.4 百分比捕捉 2.7.5 捕捉工具的参数设置 2.8 对齐工具 2.9 撤销和重做命令 2.10 物体的轴心控制 2.10.1 使用轴点中心 2.10.2 使用选择中心 2.10.3 使用变换坐标中心 第3章 创建基本几何体 3.1 创建标准基本体 3.1.1 课堂案例——制作端景台模型 3.1.2 长方体 3.1.3 球体 3.1.4 课堂案例——制作几何壁灯模型 3.1.5 圆柱体 3.1.6 圆环 3.1.7 圆锥体 3.1.8 管状体 3.2 创建扩展基本体 3.2.1 课堂案例——制作沙发模型 3.2.2 切角长方体 3.2.3 课堂案例——制作星球吊灯模型 3.2.4 切角圆柱体 3.3 课堂练习——制作笔筒模型 3.4 课后习题——制作时尚圆桌模型 第4章 创建二维图形 4.1 创建二维线 4.1.1 课堂案例——制作中式屏风模型 4.1.2 线 4.2 创建基本二维图形 4.2.1 课堂案例——制作墙壁置物架模型 4.2.2 矩形 4.2.3 多边形 4.2.4 课堂案例——制作镜子模型 4.2.5 弧 4.2.6 圆和椭圆 4.2.7 螺旋线 4.2.8 课堂案例——制作3D文字模型 4.2.9 文本 4.3 课堂练习——制作回形针模型 4.4 课后习题——制作扇形画框模型 第5章 创建三维模型 5.1 “修改”命令面板功能概述 5.2 二维图形转化为三维模型的方法 5.2.1 课堂案例——制作花瓶模型 5.2.2 “车削”命令 5.2.3 “扫描”命令 5.2.4 课堂案例——制作壁画模型 5.2.5 “挤出”命令 5.2.6 “倒角”命令 5.3 三维变形修改器 5.3.1 课堂案例——制作果盘模型 5.3.2 “锥化”命令 5.3.3 “涡轮平滑”命令 5.3.4 “弯曲”命令 5.4 课堂练习——制作餐椅模型 5.5 课后习题——制作石膏线模型 第6章 创建复合对象 6.1 复合对象创建工具概述 6.2 布尔运算建模 6.2.1 课堂案例——制作蜡烛模型 6.2.2 布尔工具 6.2.3 ProBoolean 6.3 放样建模 6.3.1 课堂案例——制作灯笼吊灯模型 6.3.2 放样工具 6.4 课堂练习——制作鱼缸模型 6.5 课后习题——制作刀架模型 第7章 创建高级模型 7.1 多边形建模 7.1.1 课堂案例——制作鱼尾凳模型 7.1.2 “编辑多边形”修改器 7.1.3 “编辑多边形”修改器的参数 7.2 网格建模 7.2.1 子物体层级 7.2.2 公共参数卷展栏 7.2.3 子物体层级卷展栏 7.3 NURBS建模 7.3.1 课堂案例——制作金元宝模型 7.3.2 NURBS曲面 7.3.3 NURBS曲线 7.3.4 NURBS工具面板 7.4 面片建模 7.4.1 子物体层级 7.4.2 公共参数卷展栏 7.4.3 “曲面”修改器 7.5 课堂练习——制作瓷器模型 7.6 课后习题——制作办公椅模型 第8章 设置材质和纹理贴图 8.1 材质概述 8.2 材质编辑器 8.2.1 课堂案例——制作钢管金属材质 8.2.2 材质构成 8.2.3 材质编辑器菜单 8.2.4 活动视图 8.2.5 材质工具栏 8.3 材质类型 8.3.1 “标准”材质 8.3.2 “光线跟踪”材质 8.3.3 “混合”材质 8.3.4 “合成”材质 8.3.5 “多维子对象”材质 8.4 纹理贴图 8.4.1 课堂案例——制作金属和木纹材质 8.4.2 贴图坐标 8.4.3 二维贴图 8.4.4 三维贴图 8.4.5 合成贴图 8.4.6 反射和折射贴图 8.5 VRay材质 8.5.1 “VRayMtl”材质 8.5.2 “VR灯光材质” 8.5.3 “VR材质包裹器”材质 8.5.4 UVW贴图 8.6 课堂练习——制作大理石材质 8.7 课后习题——制作VRay灯光材质 第9章 应用灯光和摄影机 9.1 灯光的使用和特效 9.1.1 课堂案例——

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