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玩以致用:初中物理教与学的游戏化设计

玩以致用:初中物理教与学的游戏化设计

  • 字数: 190000
  • 装帧: 平装
  • 出版社: 暨南大学出版社
  • 作者: 邱慎明 著 于慧,李晓娟 编
  • 出版日期: 2024-06-01
  • 商品条码: 9787566839220
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 144
  • 出版年份: 2024
定价:¥39.8 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
初中物理作为一门基本学科,同时也是揭示许多自然科学现象的“金钥匙”,因此,在初中素质教育中,如何有效地进行物理教学,对于培养学生的科学探索,科学态度具有十分重要的意义。尤其是在新课改之后,教师应采取适当的教学手段,将游戏教学有机地应用于物理教学中,以此为学生创造良好的学习氛围,起到寓教于乐的作用,提高学生的学习兴趣。
目录
前言
第一章 玩以致用的前传:关于物理学习的那些事
一、“压力山大”与“咸鱼”
二、“双减”与“双增”
三、让学习更好玩
四、关键在于体验
第二章 玩以致用的缘起:格物致知、学以致用
一、子日
二、朱子日
三、陶行知日
四、课程标准日
五、我的学生们日
六、我日
第三章 玩以致用的原理:好奇心、好胜心与自信心
一、从实际上说
二、从理论上说
三、沉迷学习,如痴如醉
四、如何进入心流状态
五、万物归于核心素养
第四章 玩以致用的实现:教与学的游戏化设计
一、游戏为什么好玩
……

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