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UNREALENGINE、SUBSTANCEPAINTER、MAYA游戏开发完全学习教程

UNREALENGINE、SUBSTANCEPAINTER、MAYA游戏开发完全学习教程

  • 装帧: 平装
  • 出版社: 中国青年出版社
  • 作者: 李景天,[美]卡桑德拉·阿雷瓦洛,[美]马修·托瓦尔 著 未蓝文化 译
  • 出版日期: 2024-08-01
  • 商品条码: 9787515373454
  • 版次: 1
  • 开本: 其他
  • 出版年份: 2024
定价:¥188 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
本书旨在帮助想要开始游戏开发之旅却不确定起点和方向的初学者。作为读者,本书将带您进入一个条理清晰的学习轨道,引导您全面了解游戏开发的各个方面。本书还能够让您远离干扰,专注于基本原理,从而为您的游戏开发奠定坚实的基础,并且能够在不失去整体把握的情况下深入探究细节。本书涵盖了游戏开发的各个方面,包括但不限于以下内容:环境建模环境建、角色建模、UV映射、贴图、绑定、角色动画、游戏引擎中的光照和烘焙、游戏编程 此外,我们还将对音频和视觉特效的解决方案,以及其他关键细节进行介绍。阅读本书后, 您将全面掌握制作一款出色游戏所需的一切知识。
作者简介
李景田(Jingtian Li)毕业于中国中央美术学院和纽约视觉艺术学院,并获得计算机艺术硕士 学位。目前,但任得克萨斯州圣安东尼奥圣道大学(Incarnate Word)3D动画与游戏设计专业的助理教授。 [美]卡桑德拉·阿雷瓦洛(Kassandra Arevalo)是得克萨斯州圣安东尼奥圣道大学的3D动画与游戏设计讲师的专业人士,曾在Immersed Games公司担任动画师。 [美]马修·托瓦尔(Matthew Tovar)是业内资深动画师,曾任职于顽皮狗(Naughty Dog)、 Infinity Ward和索尼互动娱乐(Sony Interactive),参与的游戏开发项目包括《最后生还者》《使命召唤:现代战争》以及最近与Crystal Dynamics合作的《漫威复仇者联盟》等。目前,担任得克萨斯州圣安东尼奥圣道大学3D动画专业的助理教授。
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