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奇幻艺术绘画教程

奇幻艺术绘画教程

  • 字数: 72千字
  • 装帧: 平装
  • 出版社: 江苏凤凰科学技术出版社
  • 作者: (美)约翰·斯坦科(John Stanko) 著;任桥 译
  • 商品条码: 9787553785899
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 143
定价:¥49.8 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
本书展示了如何利用模型和道具的照片来创作更准确、更有趣且独特的人物和绘画作品。本书教授了初学者如何正确使用模型,如何设置灯光,如何正确分辨参考图片的好坏。读者可以跟随艺术大师约翰?斯坦科,通过16个步骤来一步步地学习如何将巫师、女巫、野人、精灵、吸血鬼、神龙等各种奇幻人物绘制得栩栩如生。本书先从单个人物绘画方法讲起,随后讲解了如何将多个人物和动作相融合,不借助于参照物,而直接创造出属于自己的大胆、原始的奇幻场景!本书将带读者进入一个神奇的王国,在这里不可能变为可能,无数生灵与野兽游于其间。要创作这样的世界,需要的远不止强大的想象力。好的参考照片提供了所有重要的真实存在的元素,这会使你画画的过程变得更为轻松,让奇幻艺术得以飞翔。
作者简介
约翰·斯坦科,2005年,从弗吉尼亚联邦大学获得美术硕士学位,他在南佛罗里达大学平面设计系担任助理教授,拥有超过15年的教学经验。他为游戏行业绘制了数百个插图。他的一些项目包括索尼娱乐的传奇,孩之宝的魔术聚会、魔戒王LCG、星球大战LCG、地下城和魔兽世界TCG等。他的两个作品曾在2008年被提名切斯利奖。
目录
第一章·入门篇
使用参考照片的重要性
好坏参考照片对比
摄影设备及绘画用具
如何设置灯光
与模特合作
第二章·示例篇
徒手绘画——女巫
网格法绘画——野人
描摹画法——祭司
使用投影——巫师
画画时要跳出参考照片的局限——矮人
提取参考照片——护卫天使
整合参考照片——精灵
设计服装——海盗公主
用日常生活中的一些物品做武器的参考照片——魔法匕首
创作奇幻场景——巫师之塔
创作魔法生物——巨龙
从现实生活中创作奇幻生物——独角兽
创作女性角色——女吸血鬼
使奇幻艺术活灵活现-一森林之女
在一个场景里创作多个人物——亚马孙女战士及手下
创作战斗场景——仙魔大战
图库
现在到你了!
索引
致谢
摘要
前言几年前,我去听了奇幻插画艺术家托德?洛克伍德的一场精彩讲座。讲座期间,托德谈及了创作中使用参考照片的重要性,他的一席话极大地改变了我个人的艺术创作方法。他说道,“我们都知道母亲的样子,可就是画不出来。”花几分钟仔细想一下这句话。对我们大多数人而言,单纯依靠记忆画出我们每天都见到的人是不可能的,我们能不能画出来不是每天都能看到的事物呢,比如火车和马?作为艺术家,我们总以为自己或多或少地知道火车和马实际长什么样,足以依靠记忆尽力画到最好。然而,这却导致我们画出来的东西只是我们认为它们应有的样子。很多时候,这样做会使我们画出来的东西极不准确,并存在一系列无法补救的问题。我写这本书是想与大家分享一下我创作动感人物的过程。继多年来的无数次失败后,这一创作过程才日臻完善。因此,我希望这本书既能帮助那些不了解奇幻艺术的人,在最初创作时避开我曾犯过的错误和经历过的惨痛失败;也能为相对了解奇幻艺术的人,在创作过程中提供一些被人遗忘的或旧或新的创作方法。——约翰?斯坦科第一章  入门篇许多运动员会说,早在第一个选手踏进赛场之前,自己是输是赢便已成定数。一个运动员要想在比赛当天获胜,就需要在场下研究对手的同时,付出无数个小时埋头苦练。艺术创何亦如是。 一幅画的成功与否在下笔前便已决定。本节将提供不同策略来帮助你正确地开始下笔,通过解释参考照片是何等重要、什么是好的参考照片以及如何与模特合作,助你成功踏上提升自身创作的道路。使用参考照片的重要性对艺术家来说, 人的大脑虽并不完美, 但作用却着实强大。它会只存储最重要的细节以便长期记忆,然后清除一切其他相对没那么重要的信息。这一过程难能可贵,可以帮助我们避免因不断的感官输入而出现超负荷状况。遗憾的是,对艺术家而言,这些记忆垃圾中经常会含有重要的视觉信息。这就是为什么对一幅画而言, 研究的重要性绝不次于实际的绘画过程。而使用合适的绘画参照,可以帮助我们节省很多时间,让我们能够替换大脑一直在尽力擦除的信息。相对于简单看一眼后绘画,使用参照照片可以帮助我们更快、更准确地发现并更正我们画中存在的问题。每个人看着一幅画时,都能发现鼻子有没有画歪,眼睛有没有画对,大多数时候错误都很容易发现。去怎么画画的论坛上看一看,你就会发现有数百人愿意指出一幅画中的各个瑕疵,这样做的真正作用是找到更正这些瑕疵的方法。比如说你在画人脸的时候嘴巴画歪了,那你该怎样做出更改?是往上调还是往下调,是画大还是画小,是提亮还是加深呢?如果只靠自己的记忆或想象来画是有风险的,这就像你随便抛一枚硬币,寄希望能猜到正确的那一面。然而当你把自己画的作品和参考照片进行比对时,你很快便能决定是让上唇暗一点还是让下唇大一些。学习绘画是需要时间来练习,还需要付出巨大努力的。在学习绘画和成为更好的艺术家的过程中,你遇到的最大问题通常在你自身,更准确地说是在你的大脑,我们艺术家的大脑一直在与我们眼睛所见的事物相抗争。有了好的参考照片并不能确保画出来的画一定很好,但却会让你在画实际所见时更为轻松。第二章  示例篇在画画之前你得先做点准备工作,收集可靠的参考照片就是很好的开始,但这只完成了一半工作。现在是时候开始动笔画了。绘画时使用参考照片有不同的技巧,但各有利弊, 对参考照片的使用没有对错之分。本章会介绍在使用参考照片时,应如何使用网格、徒手绘画和描摹等技巧。我们将从单个角色入手,然后慢慢进入含有多种角色和动作的构图方式。每种技巧最好都尝试一下,这样你才能知道哪种最适合自己。按本章介绍的绘画技巧实践一下,可以帮助你最好地利用参考照片,并创作出属于你的奇幻角色!徒手绘画——女巫徒手绘画是开始画画时最常用的一种技巧,但同时也是最耗时间的。开始徒手绘画的时候,你要先从最大的形状入手,然后才是慢慢处理具体细节。最简单的就是先从圆形、矩形等基本几何形状及简单线条入手,然后渐渐添加相对复杂的形状。每次在进入下一个步骤前,都要花时间来分析并检查比例是否正确,要是有不对劲的地方,就要花时间来修正,所以要想画出一幅成功的徒手绘画作品,关键就是每一步都不要着急。在这个示例当中,我们想画一个聪明、漂亮且强大的女巫。在选择参考照片时,每一点都要能增强故事性。在开始画画之前,你要想一想整个光线、姿势和视角,再问一问自己,照片每个地方与你要想讲的故事是否一致。现在到你了!这本书只是你进入动态角色创作之旅的开端。现在该轮到你开始收集一些参考照片,然后将你所想象的画在纸上了。记住使用参考照片时,没有正确或错误之分。从网格法到徒手绘画、再到描摹,这些都是有效的绘画方法,你需要找到哪一种方式更适合你。为此,每种方法都需要尝试一下,然后看看哪种效果最好。如果你刚开始接触奇幻艺术,那么希望在你尽力拍自己的参考照片时,这本书里的照片可以提供些许灵感。对于相对成熟的艺术家来说,我希望你也可以从这本书里学到一到两个创作技巧。总之,记住参考照片只是参考照片,不要去单纯地复制照片!使用参考照片,是为了帮助你确定要画什么东西以及怎么去画。谢谢你与我一道,来探索如何用参考照片创作动感奇幻角色。对我来说,写这本书让我能够以更客观的态度去看待我的创作过程。作为一个奇幻插画家,在交稿时间很紧的情况下,容易养成每幅画都只用同样的创作方法的习惯。我写这本书,也是想提醒一下大家,在创作的时候可以使用不同的方法和策略。我知道写这本书,让我成为了一个更好的艺术家。我也希望通过阅读这本书,你也能够提升自己。那现在就开始创作吧!

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