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Cinema 4D 2023中文版案例教程

Cinema 4D 2023中文版案例教程

  • 字数: 410
  • 出版社: 高等教育
  • 作者: 编者:张晓蕾//杨春蕾//李远|
  • 商品条码: 9787040619638
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 241
  • 出版年份: 2024
  • 印次: 1
定价:¥59.8 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
本书为高等职业教育数 字艺术设计新形态一体化教 材。 本书详细介绍了Cinema 4D 2023中文版的基础知识 以及各种建模、动画及特效 制作技术。全书共9章,主 要内容包括Cinema 4D概述 、建模技术、灯光与HDR环 境、材质与贴图、摄像机与 渲染技术、运动图形及动画 模块、粒子与动力学技术, 以及两个综合设计案例。本 书以新颖、完整的建模思路 ,对Cinema 4D中动画、动 力学与特效部分的使用技术 、技巧和步骤进行了详细讲 解,并通过大量极具代表性 的实战案例与练习,循序渐 进地介绍了Cinema 4D在设 计行业中的实战应用。 本书可作为高等职业院 校艺术设计类和计算机类专 业相关课程的教材,也可作 为相关培训机构的教学用书 或CG设计人员、影视动画 制作爱好者的自学用书。
目录
Chapter 1 进入Cinema 4D的世界 1.1 Cinema 4D简介 1.1.1 Cinema 4D功能概述 1.1.2 Cinema 4D的行业应用 1.2 Cinema 4D的工作界面 1.2.1 标题栏 1.2.2 菜单栏 1.2.3 工具栏 1.2.4 视图窗口 1.2.5 动画编辑窗口 1.3 Cinema 4D的工作流程 1.3.1 模型创建 1.3.2 模型的修改与组合 1.3.3 灯光与HDR预设的使用 1.3.4 材质调节与谊染输出 1.4 知识与技能梳理 1.5 课后练习 Chapter 2 Cinema 4D建模技术 2.1 参数化对象建模 2.1.1 立方体 2.1.2 球体 2.1.3 圆环面 2.1.4 圆柱体 2.1.5 地形 2.1.6 课堂案例:立体建筑场景建模 2.2 样条曲线建模 2.2.1 弧线 2.2.2 螺旋线 2.2.3 齿轮 2.2.4 创建其他样条 2.2.5 课堂案例:创意糖果文字 2.3 生成器建模 2.3.1 细分曲面 2.3.2 布料曲面 2.3.3 融球 2.3.4 布尔 2.3.5 课堂案例:雪人建模 2.4 曲面建模 2.4.1 挤压 2.4.2 旋转 2.4.3 放样 2.4.4 扫描 2.4.5 课堂案例:主题文字建模 2.5 变形器建模 2.5.1 弯曲变形器 2.5.2 膨胀变形器 2.5.3 FFD变形器 2.5.4 爆炸变形器 2.5.5 融化变形器 2.5.6 球化变形器

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