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数字创意

数字创意

  • 字数: 256
  • 出版社: 北京时代华文书局
  • 作者: 袁侃|
  • 商品条码: 9787569954876
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 297
  • 出版年份: 2024
  • 印次: 1
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精选
内容简介
数字创意产业蕴藏着巨 大的潜力,它不仅是科技与 艺术的完美结合,更是推动 经济发展、文化繁荣和社会 进步的重要力量。数字创意 产业以其独特的创意性和高 附加值,正成为全球经济增 长的新引擎,引领未来的发 展方向。 数字创意产业与科技、 文化、教育等领域深度融合 ,缔造了众多令人瞩目的新 产品、新服务和新业态,推 动经济、社会发展,提升生 活品质,创造美好未来。 本书内容理论与实践相 结合,既注重理论体系的完 整性,又强调实践应用的指 导性。希望通过对数字创意 产业各领域的深入剖析,读 者能够掌握相关的基本原理 、核心技术和市场动态,从 而在实际工作中发挥所长、 创造价值。
作者简介
袁侃,教授,广东数字创意产业研究中心执行主任,深圳数字创意产业研究中心主任,深圳市数字创意产业协会副会长。 他是武汉大学传播学博士,深圳职业技术大学数字创意与动画学院学术带头人,国家广播电视总局青年创新人才,曾获得“中国广播影视大奖”“中国人大新闻奖”“全国十优纪录片奖”等60多项专业奖项。 他是中国高等教育学会会员、中国传播学会理事、中国新闻史学会会员。
目录
第一篇 导论 第一章 数字创意产业概述 1.1 数字创意产业的定义与特性 1.2 数字创意产业的发展历程与现状 1.3 数字创意产业的价值与影响 第二篇 数字创意设计 第二章 数字视觉设计 2.1 数字视觉设计的基本原理 2.2 数字视觉设计工具与技术 2.3 数字视觉设计的应用领域 第三章 数字交互设计 3.1 交互设计的基本理念 3.2 用户体验与界面设计 3.3 交互设计的最新趋势 第三篇 数字内容创作 第四章 数字影视制作 4.1 数字影视制作流程 4.2 数字特效与动画技术 4.3 数字影视产业未来的发展 第五章 数字游戏开发 5.1 游戏开发的基本流程 5.2 游戏引擎与技术 5.3 游戏产业的现状与未来 第四篇 数字技术实现 第六章 虚拟现实与增强现实 6.1 虚拟现实与增强现实的基本原理 6.2 VR和AR技术的应用领域 6.3 VR和AR技术的发展前景 第七章 人工智能与创意产业 7.1 人工智能在创意产业中的应用 7.2 AI驱动的创意生成与评估 7.3 AI对创意产业的影响与挑战 第五篇 市场与商业模型 第八章 数字创意产业的市场分析 8.1 数字创意产业的市场规模与结构 8.2 数字创意产业的消费者行为分析 8.3 数字创意产业的竞争格局与主要企业 第九章 数字创意产业的商业模式 9.1 传统的商业模式与创新 9.2 订阅模式与广告模式 9.3 众筹模式与社群经济 第六篇 未来展望 第十章 数字创意产业的未来趋势 10.1 技术革新对数字创意产业的影响 10.2 消费者需求的变化与应对策略 10.3 数字创意产业的可持续发展之路 结语 附录:数字创意产业相关资源

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