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C语言程序设计(第2版)(微课版)
装帧: 平装
出版社: 电子工业出版社
作者: 曾昭江主编 著 曾昭江 译
出版日期: 2024-06-01
商品条码: 9787121457128
版次: 2
开本: 其他
页数: 215
出版年份: 2024
定价:
¥49
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舞蹈音乐的基础理论与应用
内容简介
本书共十章, 内容包括: C语言程序设计基础、顺序结构程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组、函数、指针、结构体、文件、位运算。
目录
第1章 C语言程序设计基础
1.1 程序与程序设计语言
1.1.1 程序
1.1.2 程序设计语言
1.2 算法的概念及描述
1.2.1 算法的概念
1.2.2 算法的描述
1.2.3 常用算法
1.3 C语言的发展及特点
1.3.1 C语言的发展
1.3.2 C语言的特点
1.4 C语言程序的基本结构
1.4.1 结构化程序设计
1.4.2 C语言程序的结构
1.5 C语言程序的开发环境
1.5.1 在Visual C++ 6.0中开发C语言程序
1.5.2 使用Dev C++开发C语言程序
1.6 C语言程序举例
本章小结
习题1
第2章 顺序结构程序设计
2.1 顺序结构程序举例
2.2 数据的表现形式
2.2.1 常量和变量
2.2.2 C语言中的数据类型
2.2.3 整型数据
2.2.4 实型数据
2.2.5 字符型数据
2.2.6 枚举类型数据
2.3 运算符和表达式
2.3.1 C语言中的运算符
2.3.2 算术运算符和算术表达式
2.3.3 关系运算符和关系表达式
2.3.4 逻辑运算符和逻辑表达式
2.3.5 赋值运算符和赋值表达式
2.4 C语言中的语句
2.4.1 C语言中的语句的分类及作用
2.4.2 赋值语句
2.5 数据的输入/输出
2.5.1 printf()函数输出数据
2.5.2 scanf()函数输入数据
2.5.3 字符的输入/输出
本章小结
习题2
第3章 选择结构程序设计
3.1 选择结构程序举例
3.2 选择结构和条件判断
3.3 if语句实现选择结构
3.3.1 if语句实现选择结构举例
3.3.2 简单的if语句结构
3.3.3 if-else语句结构
3.3.4 if-else-if语句结构
3.4 选择结构的嵌套
3.4.1 if语句的3种应用
3.4.2 if语句的嵌套
3.4.3 if语句嵌套的应用
3.5 switch语句实现多分支选择结构
3.5.1 switch语句的一般形式
3.5.2 switch语句的实际应用
本章小结
习题3
第4章 循环结构程序设计
4.1 循环结构程序举例
4.2 while语句实现循环结构
4.3 do-while语句实现循环结构
4.4 for语句实现循环结构
4.5 几种循环结构的比较
4.6 循环结构的嵌套
4.7 改变循环执行的状态
4.7.1 break语句提前结束整个循环
4.7.2 continue语句提前结束本次循环
4.7.3 break语句和continue语句的区别
本章小结
习题4
第5章 数组
5.1 一维数组的定义、引用和初始化
5.1.1 一维数组的定义
5.1.2 一维数组的引用
5.1.3 一维数组的初始化
5.1.4 一维数组程序举例
5.2 二维数组的定义、引用和初始化
5.2.1 二维数组的定义
5.2.2 二维数组的引用
5.2.3 二维数组的初始化
5.2.4 二维数组程序举例
5.3 字符数组的定义、引用和初始化
5.3.1 字符数组的定义
5.3.2 字符数组的初始化
5.3.3 字符数组的引用
5.3.4 字符串处理函数
5.3.5 字符数组程序举例
本章小结
习题5
第6章 函数
6.1 概述
6.2 函数的定义
6.2.1 无参函数的定义
6.2.2 有参函数的定义
6.2.3 空函数的定义
6.3 函数的参数和返回值
6.3.1 形参和实参
6.3.2 函数的返回值
6.4 函数的调用和声明
6.4.1 调用函数的一般形式
6.4.2 调用函数的方式
6.4.3 函数的声明
6.5 函数的嵌套调用
*6.6 函数的递归调用
*6.7 数组作为函数的参数
*6.8 函数中变量的作用域
6.8.1 局部变量
6.8.2 全局变量
本章小结
习题6
第7章 指针
7.1 变量的地址和指针
7.2 指针变量的定义和基类型
7.3 为指针变量赋值
7.3.1 为指针变量赋地址值
7.3.2 为指针变量赋其他值
7.4 对指针变量的操作
7.4.1 指针变量的赋值运算
7.4.2 指针变量的算术运算
7.4.3 指针变量的关系运算
*7.5 函数之间地址值的传递
7.5.1 指针变量作为函数的参数
7.5.2 指针变量作为函数返回的地址值
本章小结
习题7
第8章 结构体
8.1 结构体类型
8.2 结构体变量
8.2.1 结构体变量的定义
8.2.2 结构体变量的引用
8.2.3 结构体变量的初始化
8.3 结构体数组
8.3.1 结构体数组的定义
8.3.2 结构体数组的初始化
8.3.3 结构体数组的应用
本章小结
习题8
第9章 文件
9.1 文件的相关概念
9.1.1 文件的分类
9.1.2 文件指针变量
9.2 文件的打开与关闭
9.2.1 文件的打开
9.2.2 文件的关闭
9.3 文件的顺序读写
9.3.1 fputc()函数和fgetc()函数
9.3.2 fgets()函数和fputs()函数
9.3.3 fprintf()函数和fscanf()函数
*9.4 文件的随机读写
*9.5 文件操作的出错检测
本章小结
习题9
第10章 位运算
10.1 位运算符和位运算
10.1.1按位与运算符
10.1.2按位或运算符
10.1.3按位异或运算符
10.1.4取反运算符
10.1.5左移运算符
10.1.6右移运算符
10.1.7位运算符与赋值运算符组合
10.1.8不同长度的数据进行位运算
10.2位运算程序举例
10.3位段
本章小结
习题10
实训1顺序结构程序设计
实训2选择结构程序设计
实训3循环结构程序设计
实训4数组的应用
实训5函数的应用
实训6学生成绩管理系统
附录A ASCII码表
附录B运算符的优先级与结合性
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