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HTML5游戏开发技术
字数: 300000
装帧: 平装
出版社: 中国水利水电出版社
作者: 辛子俊,林雪莹 编著
商品条码: 9787517059349
版次: 1
开本: 16开
页数: 208
定价:
¥35
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舞蹈音乐的基础理论与应用
内容简介
本书以案例教学的方式,讲解了如何使用白鹭引擎(Egret Engine)及配套工具开发HTML5游戏。案例由简至繁,选取了当前应用领域常见的摇奖游戏、卡牌游戏、平台游戏、塔防游戏以及在线聊天,讲解了白鹭引擎支持图形图像、多媒体、交互与事件、粒子、EUI、物理引擎、人工智能及网络通信方面的功能,讨论了程序开发时的调试、面向对象设计、设计模式及应用程序框架等应用方法。本书很后介绍了实际项目开发中的一些应用技巧。本书适合从事HTML5开发的初级技术人员,也可供HTML5开发培训机构参考。
作者简介
辛子俊,现北京智慧谷文化传媒有限公司总经理,中国传媒大学外聘教师,致力于新媒体教育及游戏人才培养工作,曾作为Adobe开发者社区版主,负责引入国外相关技术类文章及其翻译工作,主持过的项目包括《长征课堂VR》《情商加油站》《职场演兵》《脑健操》《养生厨房》《漆艺·再造物》《雕栏砌筑》等。
林雪莹,中国传媒大学计算机应用专业硕士研究生,专攻游戏设计,曾任腾讯游戏和乐元素实习策划,作品《昔:Yesterday》获“中国很好游戏制作人大赛”非专业组很好游戏创意奖、“中国大学生原创动漫大赛”一等奖、“中国学院奖”三等奖,获苹果AppStore在优选市场推荐。
目录
前言
第1章认识当代互联网核心技术——HTML5
1.1为什么使用HTML5开发游戏
1.1.1游戏!游戏!
1.1.2微信中的应用和小程序
1.1.3全平台的HTML5应用
1.2EgretEngine与游戏开发
1.2.1如何学习游戏开发
1.2.2为什么使用EgretEngine
1.2.3EgretEngine还可以做什么
1.3如何使用本书
1.3.1如果你是游戏开发新手
1.3.2如果你有开发经验
1.3.3获取相关网络资源
第2章就这么简单——10分钟开发一个HTML5应用
2.1开发前的准备工作
2.1.1软件下载
2.1.2安装配置
2.1.3软件界面
2.2开发"Helloworld"应用
2.2.1新建项目
2.2.2运行项目
2.2.3编辑项目内容
2.3把应用发布到网络上
2.4TypeScript基础
2.4.1TypeScript简介
2.4.2对象的属性和方法
2.4.3对象的事件及运行流程
2.4.4编程基础
……
第3章互动与特效——摇奖游戏制作
第4章多样的交互界面——卡牌游戏制作
第5章模拟物理——动作类平台游戏制作
第6章人工智能——经典塔防游戏制作
第7章建立通信——网络多人聊天
第8章高级技巧
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