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定格动画

定格动画

  • 装帧: 平装
  • 出版社: 中国青年出版社
  • 作者: (日)竹内泰人 著 徐建雄 等 译
  • 商品条码: 9787515317816
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 127
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精选
内容简介
《定格动画(中国高校十二五数字艺术精品课程规划教材)》(作者竹内泰人)共分为三部分内容。第一部分全面解析了作者成名的两部定格动画的制作方法;第二部分重点讲解定格动画的制作方法,用20个案例讲解了不同材质的物体的定格动画制作方法;《定格动画(中国高校十二五数字艺术精品课程规划教材)》第三部分重点讲解了制作定格动画时需要电脑进行辅助处理的软件。作者文风幽默、朴实,希望读者能够充分体会到制作定格动画的乐趣!
作者简介
作者于2007年九州艺术工科大学(图像设计专业)毕业,2009年武藏野美术大学研究生(映像班)修业,现为有着自由职业的映像作家,主要制作以立体物为拍摄对象的定格动画。其定格动画作品《大灰狼想吃猪猪》上传到YouTube后,10天内播放次数突破了100万。其还以定格动画的方式参与了OLYMPUS Europe和主题广告PEN Giant的共同策划和制作。
目录
第一篇 竹内泰人的作品定格动画制作全过程
第一章 大灰狼想吃猪猪
第二章 鱼一般的歌
第二篇 定格动画的制作方法
定格动画的基础
第三章 利用身边的物件制作定格动画
案例 01 铅笔和橡皮
案例 02 大圆口杯
案例 03 超级弹力球魔术
案例 04 手套猜拳
案例 05 毛毡蝴蝶
第四章 用纸制作定格动画
案例 06 生日贺卡
案例 07 法国游记
案例 08 狼与苹果
案例 09 纸人投篮
第五章 用黏土制作定格动画
案例 10 蓝色黏土
案例 11 天蓝色变色龙
案例 12 接发球
第六章 用食物、饮料制作的定格动画
案例 13 橘子脸
案例 14 五彩巧克力
案例 15 吃烤饼
案例 16 土豆星人
第七章 用意想不到的东西制作定格动画
案例 17 黑板火箭
案例 18 沙骆驼沙鱼
案例 19 公园实体动画
案例 20 哗啦摩托车
第三篇 电脑编辑
第八章 iStopMotion
第九章 CLAYTOWN
第十章 Dragon Stop Motion
第十一章 Movie Maker
第十二章 QuickTime Pro
第十三章 Adobe After Effects

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