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动画造型设计
装帧: 平装
出版社: 中国青年出版社
作者: 李浩跃 编著
商品条码: 9787500693741
版次: 1
开本: 16开
定价:
¥48
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舞蹈音乐的基础理论与应用
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靠前杈威动漫人士二十年倾心打造全新设计理念
原创造型细节解构,453幅手稿完整再现
78个实操案例,多达十二步的超详细分步骤讲解
九大专业扳块,从影枧动画到游戏角色设定
内容简介
■本套教材由靠前动漫人士策划,结合东、西方经典动画的创作原则、制作规律及表现技巧,从一个更新、更全面的角度去解析动画设计流程,是靠前外很好动画设计师二十年制作经验和表现技巧的系统总结。
■本书结合案例阐述动画设计理论,分析讲解全新的设计思路和想法。全书共分为九章,内容包括:造型设计概述、风格表现、巿场分析、设计元素、设计流程、画面表现、特殊技巧、问题与改进和项目管理等。
■巿场分析、项目管理方面的内容为创新点,本书以案例为,简明扼要地突出相关理论知识,便于读者理解、实践。这种以案例为突出理论的新颖手法,取代了传统教材冗长枯燥的纯理论教程,可以带动读者学习操作的积极性,提升专业技术水平。
■本书可作为动画专业学生的基础教材,也可作为动画、游戏等专业人士的参考用书,值得广大动漫爱好者收藏。
目录
ChapterOne概述
1.1动画造型设计在整个动画开发流程中的位置008
1.2动画造型设计所用到的硬件及软件设备009
1.2.1硬件设备009
1.2.2软件设备011
1.3一个完整的动画造型设计方案应具备的元素011
1.4动画造型设计师应该具备的素质014
1.4.1扎实的美术功底014
1.4.2创意014
1.4,3沟通能力014
1.4.4对软件的熟练操作014
ChapterTwo动画造型设计的风格表现
2.1整体比例的变化017
2.2局部夸张017
2.3拆分与重组020
案例分析1:Q版角色的拆分与重组020
2.4分离進型022
2.5省略造型023
2.6简洁造型024
2.6.1点线面的组合应用024
2.6.2简单几何形体的应用025
ChapterThree市场分析
3.1不同年齡段的审美差异分析029
3.2不同性别的审美差异分析031
3.3不同生活方式的审美差异分析032
3.4不同地域的审美差异分析032
……
案例分析47:冬曰下的幽灵谷127
7.1.3景物光彩对场景设计的启发129
案例分析48:科布多拉大灞布131
7.1.4景物造型和质感对角色设计的启发132
案例分析49:海怪马藤133
案例分析50:石头脸135
案例分析51:林中人137
7.1.5仿生造型设计138
案例分析52:仿生运输机138
7.2从平面图形到立体造型的转变140
案例分析53:"极限号"穿梭机140
7.3从随机的变化中寻求灵感145
案例分析54:海鱼145
案例分析55:卡通角色面部149
7.4相近迪型的探索151
案例分析56:爬行兽151
7.5旧革图中寻找新灵惑153
案例分析57:深海鱼怪154
案例分析58:远古海湾156
7.6即兴创作158
案例分析59:"穿越号"太空总指挥站158
案例分析60:孢子植物单体161
7.7几何形体的自由组合167
案例分析61:"穿越号"太空舰163
案例分析62:卡通角色165
7.8局部变形167
案例分析63:机器人尼古拉167
案例分析64:大头仔悦悦169
案例分析65:水手罗林170
7.9穷举法的探索170
案例分析66:树木171
案例分析67:卡通角色服饰172
ChapterEight设计中常遇到的问题以及改进方法
8.1场景设计改进的案例174
案例分析68:曹菇林的场景设计改进174
8.2角色设计改进的案例175
案例分析69:人马射手175
案例分析70:女巫安妮176
案例分析71:书呆子东东177
8.3道具设计改进的案例178
案例分析72:小型战机178
8.4插画设计改进的案例179
案例分析73:"下沉"179
案例分析74:"石化"181
案例分析75:"重生"181
Chapter Nine对技术和项目管理的认知
9.1技术可行性评估186
案例分析76:机器战士史灵克186
案例分析77:大头娃娃容容188
9.2画面效果评估189
9.3工作量评估190
案例分析78:女巫利娜190
9.4整体设计风格的协调性评估192
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