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空间交互设计

空间交互设计

  • 装帧: 平装
  • 出版社: 江苏凤凰出版社
  • 作者: 张晖,李艳 编著
  • 商品条码: 9787558009754
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 107
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精选
内容简介
随着计算、通信和传感技术等信息技术的迅速发展,人类的生活空间已经由单纯的物理空间转变为物理信息的共存空间. 信息技术与环境的交叉融合已经引发颠覆性的变革,在我们生活中,越来越多的人们依赖交互式的软件--系统、Web应用、手机,以及各种各样的数字交互设备,人与人、人与社会以及人与环境的交互方式被有效改变。对于空间环境方面的设计师来讲,设计的结果不在只是一个物体(漂亮的或者商业化的),一个空间,一个环境,而是设计与之相关的交互形式和关系即--交互空间设计。
作者简介
张晖,1979年出生于山东省淄博市。2005年毕业于南京艺术学院设计学院并留校工作至今,硕士研究生。中国建筑协会室内分会会员,中国工业设计协会信息与交互设计专业委员会会员,曾获得第四界江苏室内装饰设计铜奖、人选第三届全国壁画大展等奖项。近年来在《福建茶叶》等核心、省级期刊发表论文十余篇,长期从事交互设计、数字媒体设计和展示设计的教学和科研,并参与了大量的社会实践。
李艳,艺术设计学硕士,2008年毕业于南京艺术学院。现任东南大学成贤学院建筑与艺术设计学院讲师、南京市室内学会理事。近年来在《包装工程》等核心、省级期刊发表论文十余篇,长期从事环境艺术设计、数字媒体设计的教学和科研。
目录
前言
第一章空间交互设计概述
1.1信息时代的智慧生活
1.2交互设计的产生和发展
1.3人与空间环境的交互关系
1.3.1体验关系
1.312参与关系
1.3.3相互交流关系
1.3.4空间环境设计的技术性
第二章空间交互设计的理论
2.1空间交互设计
2.1.1空间的概念
2.1.2空间交互设计的概念
2.2空间交互设计的理论基础
2.2.1非物质设计理论
2.2.2用户体验理论
2.2.3用户需求层次论
2.2.4功能可见性与交互设计
2.2.5以人为本的人机交互
2.2.6普适计算与交互设计
2.3空间交互设计师的作用
第三章空间交互设计的原理
3.1空间交互特征分析
3.1.1场地功能性质的多样化
3.1.2空间有机可变性
3.2设计的原则
3.2.1用户导向(Useroriented)原则
3.2.2KISS原则
3.2.3统一性原则
3.2.4科学性原则
3.2.5经济性原则
3.2.6艺术性原则
3.3空间交互设计的方法
3.3.1以用户为中心的设计方法
3.3.2以活动为中心的设计
3.3.3系统设计
3.4空间交互设计流程
3.4.1项目设计的前期阶段
3.4.2项目设计的中期阶段
34.3项目设计的后期阶段
3.5小结
第四章空间交互的设计与开发
4.1空间的交互界面设计
4.1.1界面设计中的色彩与图像
4.1.2网格布局
4.2交互原型设计
4.2.1原型和原型设计的概念
4.2.2原型设计的历史
4.2.3原型设计
4.2.4原型的构建
4.3常用的原型设计工具
4.3.1AXURERP7
4.3.2AdobeDreamweaver
4.3.3Mockplus
4.3.4单片机技术
第五章空间交互原型的测试与评估
5.1常用的测试方式
5.1.1建立用户模型进行测试
5.1.2交互原型的可行性分析测试
5.2交互原型的测试和评估总结
5.3交互设计说明书的编写
第六章设计案例
6.1手机主题设计案例
6.1.1手机主题设计的概念
6.1.2手机主题设计的构成要素
6.1.3手机应用图标的设计流程
6.1.4作品欣赏
6.2网页交互设计案例
6.2.1网页交互界面的概念
6.2.2界面设计与交互设计
6.2.3网页设计中信息交互的表达方式
6.2.4作品欣赏
6.3展示空间交互设计案例
6.3.1通过交互科技扩展展览空间的体验维度
6.3.2案例
第七章空间交互设计的展望

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