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AFTER EFFECTS影视后期特效制作(肖名希)

AFTER EFFECTS影视后期特效制作(肖名希)

  • 字数: 196000
  • 装帧: 平装
  • 出版社: 化学工业出版社
  • 作者: 肖名希 主编 著
  • 商品条码: 9787122449139
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 148
定价:¥59.8 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
本教材基于影视行业应用型人才培养而编写,主要讲解After Effects影视特效制作基础知识、核心功能。全书共12章内容,第1~7章为AE软件学习初级阶段,通过实例熟悉软件的基本操作;第8~11章为AE软件学习进阶阶段;最后通过第12章的商业案例提高学生的实战能力,使其能够独立制作影视项目。本教材遵循应用型人才培养规律,集理论与实用于一体,设置了丰富的教学实例。为便于数字化教学的开展,配套82个案例源文件、82个案例素材、36个视频资源。本教材适用于高等学校影视动画、数字动画、数字媒体艺术、数字影像设计、影视多媒体技术、游戏设计、视觉传达设计、广告设计等专业教学使用,也可为影视制作、动画创作、游戏设计工作者和相关研究者提供参考与借鉴。
作者简介
肖名希,毕业于英国赫特福福德大学(University of Hertfordshire),获动画硕士学位。现为赣南师范大学教师,主讲影视特XIAO合成、动画项目实训等课程。主持江西省级YI流本科课程(社会实践)“影视短片项目实训”,主持校级思政课1项,参与其他省级课题5项。发表论文7篇,其中1篇AHCI检索。发表作品6件,并获省级奖项。
目录
第1章 After Effects基础知识 1 1.1 AE 2023安装 1 1.1.1 安装要求 1 1.1.2 安装的文件和文件夹 2 1.1.3 语言版本的切换 3 1.1.4 修改语言版本文件 3 操作实战1:中文版改成英文版 4 1.2 AE 2023基础操作 4 1.2.1 认识工作界面 4 1.2.2 认识操作界面 7 操作实战2:自定义工作区 7 操作实战3:调整用户界面亮度 8 1.3 AE 2023基本工作流程 9 综合操作实战:制作电子相册 10 1.4 素材的使用与管理 11 1.4.1 使用多种方式导入素材 11 操作实战4:导入图像序列 12 1.4.2 导入不同格式的素材 13 操作实战5:导入PSD分层图 13 1.4.3 新建合成 14 1.4.4 素材属性的修改与设置 16 1.4.5 视频素材的帧速率设置 16 操作实战6:素材帧速率的修改 16 1.4.6 项目管理 17 1.5 渲染和输出 18 操作实战7:渲染一张JPG格式的静帧图片 18 操作实战8:渲染序列图片 19 操作实战9:渲染PSD序列格式文件和单帧图片 19 操作实战10:渲染GIF格式 21 操作实战11:渲染质量较好的MP4格式视频 22 操作实战12:渲染AVI格式视频 23 操作实战13:渲染MOV格式视频 24 操作实战14:在ME中渲染MP4格式视频 24 课后训练 25 第2章 图层的应用 26 2.1 认识图层 26 2.1.1 图层的类型 26 2.1.2 图层的基本属性 26 操作实战1:为文字添加倒影效果 28 2.2 图层的混合模式 29 2.3 图层的基本操作 34 2.3.1 图层的复制 34 2.3.2 图层的拆分 34 2.3.3 图层的合并与解除合并 34 2.3.4 图层的对齐 35 2.3.5 图层的样式 35 操作实战2:使用图层样式为熊猫添加阴影 35 2.4 图层的时间控制 37 操作实战3:加快图层视频的速度 37 2.5 纯色图层 38 操作实战4:制作彩色背景图层 38 课后训练/39 第3章 关键帧动画 40 3.1 关键帧的基本操作 40 3.1.1 关键帧的原理 40 3.1.2 关键帧的开启、添加和关闭 41 操作实战1:添加或关闭关键帧 41 3.1.3 关键帧的选择操作 42 3.1.4 移动关键帧 42 3.1.5 删除关键帧 42 3.1.6 复制和粘贴关键帧 42 操作实战2:复制关键帧 43 3.2 关键帧动画 44 操作实战3:中秋贺卡制作 44 操作实战4:汽车前进动画制作 46 操作实战5:环保主题动态海报制作 47 综合操作实战:我国传统节日开场片头动画制作 49 3.3 文字特效 50 操作实战6:文字移动特效制作 50 综合操作实战:抖动文字效果制作 52 综合操作实战:极简风格的文字动画(动效文字)制作 54 课后训练 57 第4章 三维效果的应用 58 4.1 三维空间的基础知识 58 4.1.1 认识三维空间 58 4.1.2 三维图层属性设置 59 操作实战1:三维贺卡制作 61 操作实战2:立体盒子制作 62 4.2 摄像机的应用 64 操作实战3:端午节镜头运动动画效果制作 66 4.3 灯光的应用 67 4.3.1 灯光类型及投影 67 4.3.2 灯光的颜色与图层的材质 67 操作实战4:使用灯光给卡通人物加影子 68 综合操作实战:兔年片头动画推镜头制作 70 综合操作实战:旅行宣传动画制作 71 课后训练 74 第5章 蒙版的应用 75 5.1 蒙版的基础知识 75 5.1.1 常用蒙版工具和创建蒙版的方法 75 5.1.2 蒙版工具与形状工具的区别 75 5.2 形状工具的应用 76 操作实战1:矩形工具的应用 76 操作实战2:圆角矩形工具的应用 77 操作实战3:椭圆工具的应用 77 操作实战4:多边形工具的应用 78 综合操作实战:用形状工具制作动画 78 5.3 蒙版动画 79 操作实战5:使用钢笔工具制作动画 80 操作实战6:用蒙版制作三重分身术 81 课后训练 82 第6章 模拟仿真特效 83 6.1 模拟仿真特效的概念 83 6.2 模拟仿真特效操作实践 83 操作实战1:卡片动画特效制作 83 操作实战2:CC Ball Action(小球状粒子化)特效制作 85 操作实战3:泡沫特效制作 87 操作实战4:CC Mr.Mercury(水银流动)特效制作 89 操作实战5:CC Particle World(三维粒子运动)特效制作 91 操作实战6:CC Rainfall(下雨)与CC Drizzle(雨打水面)特效制作 92 操作实战7:CC Snowfall(下雪)特效制作 94 操作实战8:Shatter(粉碎)特效制作 95 操作实战9:Wave World(水波纹)特效制作 96 课后训练 100 第7章 抠像特效 101 7.1 抠像基础知识 101 7.1.1 抠像的概念 101 7.1.2 常用的抠像方法 101 操作实战1:黑底抠像 102 操作实战2:颜色键抠像和改善边缘 103 7.2 Keylight抠像 104 操作实战3:蓝背抠像 104 操作实战4:绿背抠像 105 综合操作实战:背景加速 106 课后训练 108 第8章 跟踪特效 109 8.1 稳定跟踪 109 操作实战1:处理抖动视频 109 8.2 运动跟踪 111 8.2.1 一点跟踪 111 操作实战2:火焰跟踪特效制作 111 8.2.2 两点跟踪 113 操作实战3:实拍与涂鸦特效制作 114 8.2.3 四点跟踪 115 操作实战4:替换手机屏幕 115 综合操作实战:赛博朋克风格特效合成 117 课后训练 119 第9章 MG动画角色设计与制作 120 9.1 动画角色基础动作概述 120 9.2 人偶工具的运用 121 操作实战1:卡通斑马角色的人偶控制点布置 121 操作实战2:摆动尾巴的鱼 123 9.3 MG动画角色四肢绑定 124 9.3.1 MG动画角色图层拆分 124 9.3.2 动画角色素材要求 125 操作实战3:卡通小女孩绑定 125 9.4 MG表情动画制作 130 操作实战4:用Joysticks制作表情动画 130 综合操作实战:制作简单人物动画 132 课后训练 134 第10章 综合案例——栏目包装 135 综合操作实战:水墨风格片头包装 135 综合操作实战:虎年片头制作 139 课后训练 147 参考文献 148

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