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中国网络游戏在东盟的国际传播

中国网络游戏在东盟的国际传播

  • 字数: 200
  • 出版社: 广西科技
  • 作者: 薛强|
  • 商品条码: 9787555120445
  • 适读年龄: 12+
  • 版次: 1
  • 开本: 32开
  • 页数: 234
  • 出版年份: 2024
  • 印次: 1
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精选
内容简介
本书研究分析了东盟 国家网络游戏市场的现状 与存在的问题,提出中国 网络游戏在东盟国家传播 的策略与建议:既要通过 网络游戏讲好中国古代故 事,也要通过网络游戏讲 好中国现代故事;网络游 戏中既要有丰富的中国文 化,又要融入外国文化, 形成“杂交文化”;中国和 东盟国家应积极举办跨国 电竞赛事,促进中国与东 盟各国民心相通,为“一 带一路”建设提供服务。
作者简介
薛强,博士,广西大学新闻传播学院副教授、东盟传媒研究中心副主任,硕士研究生导师。主要研究方向为新媒体、文化产业和东南亚文化研究。近年来主持国家级、省部级研究项目多项。
目录
第一章 网络游戏的时代意义及相关研究 第一节 网络游戏的时代意义 第二节 游戏的定义 第三节 游戏的发展历史 第四节 游戏研究理论综述 第五节 研究问题和研究方法 第二章 如何讲好故事:网络游戏的叙事功能探析 第一节 网络游戏:一种新型叙事方式 第二节 新型叙事与传统叙事之异同 第三节 未来叙事大趋势:跨媒介叙事 第三章 大变局下中国网络游戏的崛起 第一节 美国游戏产业 第二节 中国网络游戏的发展态势 第三节 中国网络游戏出海势头强劲 第四章 东盟国家游戏产业发展现状及中国网络游戏传播策略 第一节 新加坡游戏产业发展现状及传播策略 第二节 马来西亚游戏产业发展现状及传播策略 第三节 泰国游戏产业发展现状及传播策略 第四节 越南游戏产业发展现状及传播策略 第五节 印度尼西亚游戏产业发展现状及传播策略 第六节 菲律宾游戏产业发展现状及传播策略 第五章 中国游戏出海东盟的典型案例分析 第一节 MOBA类游戏 第二节 PuBG类游戏 第三节 MMORPG类游戏 第四节 SLG类游戏 第六章 中国网络游戏在东盟传播的建议与对策 第一节 融入中国文化元素,讲好中国故事 第二节 融入外国文化元素,更加适应国际传播 第三节 社交媒体对游戏的宣传 第四节 举办游戏比赛促进民心相通 参考文献

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