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构成基础(动漫游戏专业第2版十二五职业教育国家规划立项教材)

构成基础(动漫游戏专业第2版十二五职业教育国家规划立项教材)

  • 字数: 130
  • 出版社: 高等教育
  • 作者: 编者:陆维晨|
  • 商品条码: 9787040548778
  • 版次: 2
  • 开本: 16开
  • 页数: 194
  • 出版年份: 2021
  • 印次: 2
定价:¥38.5 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
本书是“十二五”职业教 育国家规划立项教材,依据 教育部颁布的《中等职业学 校动漫游戏专业教学标准( 试行)》,在《构成基础》 的基础上,针对最新的动漫 游戏设计类专业核心课教学 标准修定而成。教材着眼于 “定项目”、“活模块”结构的 编写思路,从学生的专业能 力形成路径出发,采用案例 化的教学模式传授相关知识 点,帮助学生掌握构成基础 的基本原理及应用方式。 本教材基本涵盖构成知 识的所有重要方面,根据构 成知识的常规归类,共分为 四个项目,各项目之间相对 独立,便于教材使用者根据 教学和学历的实际情况灵活 组合使用。 本教材作为服务于专业 学习的专业基础教材,侧重 于设计原理及设计知识应用 的传授,帮助学生学习提取 视觉形式元素的方法。教材 以图文并茂的直观形式,满 足学生的学习兴趣,提高专 业教学效率。 本教材有广泛的实用性 ,既使用于动漫游戏类专业 的教学,也可用于平面设计 专业、产品造型设计专业等 美术设计与制作专业的教学 ,还可作为动漫游戏和美术 设计与制作类岗位从业人员 岗位培训的学习指导用书。
目录
项目一 概述 主题一 构成的基本属性 主题二 构成在艺术设计中的应用 主题三 如何学习构成 项目二 平面构成 主题一 平而构成的基本概念 主题二 平面构成的基本要素 主题三 平面构成的基本形与骨格 主题四 平面构成的基本形式 主题五 平面构成的肌理表现 主题六 数字作品创作中的绘制技巧 项目三 色彩构成 主题一 色彩构成的基本概念 主题二 色彩搭配 主题三 色彩的美感属性 主题四 色彩的心理属性 主题五 数字作品创作中的色彩技巧 项目四 立体构成 主题一 立体构成的基本概念 主题二 立体构成的基本要素 主题三 立体构成的形式 主题四 立体错觉与矫正 主题五 立体构成的设计应用

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