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创意动画设计(高等学校数字媒体专业系列教材)

创意动画设计(高等学校数字媒体专业系列教材)

  • 字数: 330
  • 出版社: 清华大学
  • 作者: 编者:郭晓俐|
  • 商品条码: 9787302660736
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 214
  • 出版年份: 2024
  • 印次: 1
定价:¥59.9 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
本书是“十三五”江苏省 高等学校重点立项建设教材 。本书内容包含动画基础知 识、基础动画设计,动画编 程、综合案例四部分,动画 基础知识部分重点介绍动画 运动原理及分类、动画发展 历史与制作流程等;基础动 画设计部分介绍动画的运动 规律,基于Flash和Animate 软件的动画制作原理及技术 ,含平移动画、转动动画、 变形动画、逐帧动画、骨骼 动画、遮罩动画、引导层动 画等基础类型动画;动画编 程部分介绍基于 ActionScript脚本语言的编 程动画制作;综合案例部分 介绍动画在网站、游戏、课 件等方面的典型应用。本书 根据情景学习理论和支架式 教学法原理,设计了“五步” 教学法,将动画的原理与制 作技术、创意理念与方法、 课程思政等内容巧妙融入项 目任务中,通过任务布置、 知识讲解、创意设计、创意 拓展、创意分享等环节,完 成理论知识的系统学习,掌 握动画制作的操作技能,同 时拓展创意思维,提升创意 能力。本书配有线上教学资 源和素材库,适合本科数字 媒体技术专业动画设计类课 程使用,也适合各类校外培 训机构使用。
目录
第1章 动画基础知识 1.1 动画运动原理 1.2 动画分类 1.3 动画发展的历史 1.4 动画制作流程 1.5 动画制作软件 1.6 动画大师 1.7 各国动画特点 第2章 基础动画设计 2.1 动画运动规律 2.2 Flash入门 2.2.1 Flash工作界面 2.2.2 Flash文件操作 2.3 Animate入门 2.3.1 Animate工作界面 2.3.2 Animate文件操作 2.4 动画对象绘制 2.4.1 场景绘制——我爱我家 2.4.2 角色绘制——黑猫警长 2.4.3 角色绘制——人物造型 2.5 平动与转动动画 2.5.1 创建传统补间——行走的小车 2.5.2 创建传统补间——弹簧振子 2.6 变形动画 2.6.1 创建补间形状——自由落体的皮球 2.6.2 创建补间形状——3D动态文字 2.7 逐帧动画 2.7.1 逐帧动画——鸟飞行 2.7.2 逐帧动画——人行走 2.8 骨骼动画 2.8.1 骨骼动画——海底世界 2.8.2 骨骼动画——人行走鸟飞行 2.9 遮罩动画 2.9.1 遮罩动画——参照物 2.9.2 遮罩动画——画轴展开 2.9.3 遮罩动画——闪闪红星 2.9.4 遮罩动画——高山流水 2.10 引导层动画 2.10.1 引导层动画——过山车 2.10.2 引导层动画——地球转动 第3章 动画编程 3.1 ActionScript 3.0编程 3.1.1 按钮编程——声音的产生与传播 3.1.2 按钮编程——场景切换 3.2 ActionScript 3.0基础编程 3.2.1 鼠标事件——媒体播放器 3.2.2 键盘事件——走迷宫 3.2.3 帧循环事件——鼠标跟随 3.2.4 Time事件——雪花飘飘 3.2.5 数组应用——雪花飘飘

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