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计算机图形学基础教程(Visual C++版第3版图形图像与多媒体技术高等学校计算机专业教材
字数: 538
出版社: 清华大学
作者: 编者:孔令德|
商品条码: 9787302663065
版次: 3
开本: 16开
页数: 329
出版年份: 2024
印次: 1
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内容简介
本书主要内容包括几何 变换、透视投影、曲面建模 、线消隐与面消隐、光照与 纹理。作为首批国家级一流 本科课程“计算机图形学”的 建设成果,本书基于Visual Studio 2022的MFC集成开 发环境,使用C++语言编程 绘制了计算机图形学算法的 动画效果,实现了“原理、 算法、代码”的统一。本次 修订在保持前两版特色的基 础上主要做了以下3方面的 改变:第一,使用曲面建模 技术,将三维模型由立方体 、球、圆环等简单模型扩展 为茶壶、花瓶等复杂模型( 本书中使用Utah茶壶作为绘 制效果展示的主要模型); 第二,为了适应计算机图形 学前沿需求的新变化,将光 照与纹理两章作为重点内容 进行详细介绍;第三,纹理 映射是光栅化图形学的最高 阶段,增加了法线贴图、视 差贴图、环境贴图等新内容 。 本书可以作为本科生和 研究生教材,也可供计算机 图形学爱好者学习使用。为 了便于开展理论教学与实践 教学,本书配有《计算机图 形学实践教程(Visual C++ 版)》(第3版)、《计算 机图形学基础教程(Visual C++版)(第3版)教师用 书》和课件、教案、教学大 纲、授课计划等配套教学资 源。
目录
第1章 导论 1.1 计算机图形学的应用领域 1.1.1 计算机辅助设计 1.1.2 计算机游戏 1.1.3 计算机艺术 1.1.4 虚拟现实 1.1.5 计算机辅助教学 1.2 计算机图形学的概念 1.3 计算机图形学的相关学科 1.4 计算机图形学的确立与发展 1.5 图形显示器的发展及其工作原理 1.5.1 阴极射线管 1.5.2 光栅扫描图形显示器 1.5.3 液晶显示器 1.5.4 三维立体显示器 1.6 图形软件标准 1.7 计算机图形学研究的热点技术 1.7.1 细节层次技术 1.7.2 图像绘制技术 1.8 本章小结 习题1 第2章 MFC绘图基础 2.1 MFC上机操作步骤 2.1.1 应用程序向导 2.1.2 查看项目信息 2.1.3 类的继承关系 2.2 基本绘图函数 2.2.1 修改单文档窗口显示参数 2.2.2 CDC派生类与GDI工具类 2.2.3 映射模式 2.2.4 使用GDI对象 2.2.5 CDC类绘图成员函数 2.2.6 位图操作 2.3 双缓冲动画技术 2.3.1 动画技术相关函数 2.3.2 动画示例 2.4 本章小结 习题2 第3章 基本图元的扫描转换 3.1 直线的扫描转换 3.1.1 DDA算法 3.1.2 Bresenham算法 3.1.3 中点算法 3.2 圆的扫描转换 3.2.1 简单方程画圆算法 3.2.2 中点画圆算法 3.3 椭圆的扫描转换 3.4 反走样技术 3.4.1 反走样现象 3.4.2 反走样技术分类
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