本书主要内容包括几何变换、透视投影、曲面建模、线消隐与面消隐、光照与纹理。作为首批重量一流本科课程“计算机图形学”的建设成果,本书基于Visual Studio 2022的MFC集成开发环境,使用C++语言编程绘制了计算机图形学算法的动画效果,实现了“原理、算法、代码”的统一。本次修订在保持前两版特色的基础上主要做了以下3方面的改变:第一,使用曲面建模技术,将三维模型由立方体、球、圆环等简单模型扩展为茶壶、花瓶等复杂模型(本书中使用Utah茶壶作为绘制效果展示的主要模型);第二,为了适应计算机图形学前沿需求的新变化,将光照与纹理两章作为重点内容进行详细介绍;第三,纹理映射是光栅化图形学的优选阶段,增加了法线贴图、视差贴图、环境贴图等新内容。