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虚拟现实与交互应用

虚拟现实与交互应用

  • 字数: 451000
  • 装帧: 平装
  • 出版社: 清华大学出版社
  • 作者: 赵锋
  • 出版日期: 2024-05-01
  • 商品条码: 9787302659976
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 296
  • 出版年份: 2024
定价:¥59.8 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
   本书编写侧重普及与实用原则,在阐述虚拟现实必要理论知识的基础上,重点介绍了在虚拟现实技术中具有代表性的虚拟场景漫游与交互应用开发实践,以大量典型案例贯穿其中,使读者能够在较短时间里由浅入深地了解、认识和掌握虚拟漫游与交互应用技术,并初步具备虚拟现实建模、Unity引擎开发、虚拟场景设计搭建和交互漫游实现能力,对三维全景技术和沉浸式虚拟现实也能够动手实践。

全书共7章,具体包括虚拟现实技术概述、虚拟现实建模基础、Unity开发基础、虚拟场景设计与搭建、虚拟漫游与交互、三维全景虚拟现实技术和沉浸式虚拟现实开发。全书提供了大量应用实例,能帮助读者快速上手制作,每章后均附有习题。

本书适合作为高等院校虚拟现实、数字媒体、影视动画、游戏设计等专业的教材,同时也可作为虚拟现实技术爱好者的参考书籍。
目录
第1章 虚拟现实技术概述
1.1认识虚拟现实
1.1.1虚拟现实的概念与发展
1.1.2关于AR、MR和XR
1.1.3虚拟现实的基本特征
1.1.4虚拟现实的分类
1.2虚拟现实开发工具与技术
1.2.1虚拟现实平台引擎
1.2.2虚拟现实交互语言
1.2.3虚拟现实建模工具
1.2.4虚拟现实关键技术
1.3虚拟现实人机交互设备
1.3.1立体显示设备
1.3.2跟踪定位技术与设备
1.3.3人机交互设备
1.3.43D建模设备
……

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