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领域故事会:用协作、可视化和敏捷方式构建领域驱动的软件
字数: 212
出版社: 机械工业
作者: [德]斯特凡·霍费尔(Stefan Hofer) [德]亨宁·施文特纳(Henning Schwentner)
商品条码: 9787111754268
版次: 1
开本: 16开
页数: 180
出版年份: 2024
印次: 1
定价:
¥79
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舞蹈音乐的基础理论与应用
内容简介
通过讲述和可视化故事来构建更好的商业软件,从故事到工作软件,帮助读者构建软件内容的本质,提出以种用于协作领域建模的平易近人、结构化、基于叙述的技术。该书是领域建模技术的实用指南,并从领域驱动设计的关键方面提炼出的丰富见解。
作者简介
Stefan Hofer拥有计算机科学博士学位,并负责维护DomainStoryting.org,这是一个领域故事讲述社区。自2005年以来,他一直为WPS Workplace Solutions工作,帮助团队开发以正确方式完成正确工作的软件。
目录
译者序<br />前言<br />第一部分领域故事会详解<br />第1章概述2<br />11什么是领域故事会2<br />12第一个领域故事4<br />第2章象形语言13<br />21角色13<br />22工作对象14<br />23活动16<br />24编号16<br />25说明17<br />26建模画布18<br />27分组19<br />28颜色20<br />29没有分支23<br />210围绕角色展开23<br />211领域故事会的语法25<br />212良好的语言风格27<br />第3章按场景建模32<br />31什么是场景32<br />32领域故事会中的场景33<br />33把具体实例当作场景34<br />34提纲挈领36<br />第4章范围38<br />41粒度38<br />42时间点41<br />43领域纯粹性42<br />44范围维度的组合:典型的故事发展脉络43<br />X第5章建模工具48<br />51在白纸或白板上建模48<br />52使用软件工具建模52<br />53工具选择57<br />第6章工作坊形式59<br />61工作坊开始之前60<br />62工作坊63<br />63工作坊结束之后69<br />64TOBE工作坊70<br />65线上工作坊71<br />66主持人72<br />67不要一人分饰两角74<br />68是独乐乐还是众乐乐74<br />第7章领域故事会与其他建模方法的关系75<br />71领域驱动设计75<br />72事件风暴76<br />73用户故事地图78<br />74实例地图80<br />75故事风暴81<br />76用例83<br />77统一建模语言84<br />78业务流程模型和表示法85<br />79小结85<br />XI第二部分根据不同目的运用并调整领域故事会<br />第8章案例研究——Alphorn汽车租赁公司88<br />81探索Alphorn汽车租赁公司的完整领域89<br />82深入研究风险评估——理解一个重要的子领域89<br />83整理风险评估——避免使用技术化的术语91<br />84优化风险评估——TOBE流程92<br />85引入新软件——业务流程与IT支持相结合93<br />86小结93<br />第9章学习领域语言96<br />91讲得清,听得懂98<br />92组织中的领域语言不止一种101<br />93使用自然语言102<br />94迷失在翻译中104<br />95接下来做什么105<br />第10章寻找边界106<br />101多套模型的乐趣108<br />102寻找子领域的启发式方法108<br />103从子领域到限界上下文113<br />104从上下文边界到团队边界115<br />105接下来做什么116<br />第11章处理需求118<br />111软件开发就是持续沟通120<br />112从领域故事到需求121<br />113调整“菜谱”128<br />114局限性129<br />115接下来做什么130<br />XII第12章在代码中建模131<br />121从领域故事到领域模型133<br />122实现领域模型137<br />123接下来做什么146<br />第13章支持组织变化147<br />131改变人们的工作流程149<br />132数字化工作153<br />133接下来做什么155<br />第14章是自建还是采购或选择现成软件157<br />141理解现成解决方案中的流程159<br />142接下来做什么163<br />第15章寻找影子IT164<br />151开发软件的不只是IT人员165<br />152让影子IT不再隐蔽166<br />153接下来做什么168<br />第16章总结169<br />161领域故事会的未来169<br />162领域故事会的根基170附录领域故事会史话171<br />参考文献176XIII
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