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高等学校动画与数字媒体专业教材-UI用户界面设计

高等学校动画与数字媒体专业教材-UI用户界面设计

  • 字数: 201
  • 出版社: 清华大学
  • 作者: 编者:吴翊楠//赵袁冰|总主编:吴冠英
  • 商品条码: 9787302658450
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 123
  • 出版年份: 2024
  • 印次: 1
定价:¥59 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
本书以时代背景为依托 ,从设计的理论和实践的双 重角度入手进行分析解读, 全面介绍了UI设计相关知识 及实战操作技巧。全书共6 章,分别为UI设计概述、UI 设计流程、UI构成元素管理 、主流移动端UI交互系统、 Material Design和设计思维 、移动端App界面设计。本 书对主流UI设计流程、UI设 计软件的操作步骤和设计技 巧以图文并茂的方式进行了 全面且细致的分析解读,书 中内容清晰简洁、案例分析 典型有效,可以帮助读者增 强理解和掌握UI设计的相关 概念知识,有效提高读者在 UI设计领域的认知与思辨能 力,同时提高读者对实际操 作与项目的解读能力。 本书可作为高等院校、 职业院校艺术设计类UI课程 的专业教材,也可作为UI设 计爱好者、相关设计行业从 业者的参考用书。
作者简介
\"吴翊楠,鲁迅美术学院副教授,英国奥斯特大学博士。主讲数字媒体设计、UI设计课程。参与多项省厅级课题,出版译著《幻想速写》《幻想速写:角色篇》。发表作品及学术论文十余篇,入选第六届全国青年美展等国内国际展览。 赵袁冰,鲁迅美术学院视觉传达设计学院讲师。2015年被中国文化部文化产业司授予“中国百强设计师”称号,并列为全国青年优秀人才培养计划入库人员;2016年入选辽宁省沈阳市青联教育委员会委员。完成了30余个商业设计项目,积累了丰富的设计实践经验。\"
目录
第1章 UI设计概述 1.1 概念与定义 1.2 UI设计的构成要素 1.2.1 视觉传达作为基础:图形、图像与文字 1.2.2 交互作为实现:流程、手势、动画与声音 1.2.3 用户体验作为目标:UCD的设计准则 1.3 UI的设计类型 1.3.1 软件UI 1.3.2 网页UI 1.3.3 移动端产品UI 1.3.4 游戏产品UI 第2章 UI设计流程 2.1 定位产品属性和用户人群 2.1.1 用户分析 2.1.2 客户分析 2.1.3 竞品分析 2.2 低保真原型 2.2.1 界面线路图 2.2.2 线框图 2.2.3 纸质原型 2.3 高保真原型 2.3.1 界面视觉 2.3.2 交互流程 2.3.3 动态效果 2.4 产品可用性测试 2.5 常用软件分类 2.5.1 图像设计软件 2.5.2 标注和切图软件 2.5.3 交互原型设计软件 2.5.4 视频动效设计软件 第3章 UI构成元素管理 3.1 色彩基础 3.1.1 色彩的概念 3.1.2 色彩与视知觉 3.1.3 色彩的冷暖感 3.1.4 色彩的空间感 3.1.5 色彩的情感 3.1.6 屏幕上的颜色 3.2 图形与文字 3.2.1 图形的功能 3.2.2 文字的功能 3.2.3 图文配合 3.3 交互实用原则 3.3.1 交互流程的合理性 3.3.2 交互流程的体验性 3.3.3 案例分析 第4章 主流移动端UI交互系统 4.1 移动端屏幕尺寸和相关概念 4.2 移动端UI设计中用到的单位 4.3 iOS系统

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