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动画设计软件应用(Animate 2023)

动画设计软件应用(Animate 2023)

  • 字数: 320
  • 出版社: 电子工业
  • 作者: 编者:王萍萍|
  • 商品条码: 9787121478727
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 212
  • 出版年份: 2024
  • 印次: 1
定价:¥49.8 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
本书按照学生学习软件 的认知规律,循序渐进地介 绍Animate 2023的基本功能 及操作方法。主要内容包括 图形绘制、工具应用、文本 应用、基础动画、高级动画 、3D动画、骨骼动画、摄 像机动画、多媒体素材应用 、脚本交互等,最后按照动 画制作流程进行综合实训, 注重职业技能的培养。本书 针对每章的内容设计了实用 的教学案例,通过具体案例 引领的方式对动画制作过程 中需要掌握的技能进行讲解 ,结合举一反三、进阶训练 、知识拓展、课后实训模块 的学习,由浅入深、由易到 难、循序渐进地帮助读者迅 速掌握相关知识,快速提高 实践能力。 本书内容翔实、条理清 晰、通俗易懂、简单实用, 以增强职业素养为中心,以 满足应用需求为导向,完善 教学环节中的思想与技能教 育,强化德技并修的育人途 径,将思想性、技术性、人 文性、趣味性与实用性有机 结合,既是一本专业课教材 ,也是一本职业工作手册。
目录
第1章 Animate基础入门 1.1 Animate动画基础 1.1.1 Animate动画的点 1.1.2 Animate动画的应用领域 1.1.3 Animate动画的基本概念 1.1.4 Animate动画的流程 1.2 第一个Animate动画——奔跑的马 1.3 Animate2023的作界面 1.3.1 菜单栏 1.3.2 工具箱 1.3.3 舞台 1.3.4 时间轴 1.3.5 “属性”面板 1.3.6 “浮动”面板 1.4 Animate2023的基本作 1.4.1 新建文档 1.4.2 打开文档 1.4.3 存文档 1.4.4 关闭文档 1.4.5 设置文档属性 1.4.6 设置选参数 1.4.7 辅助功能 1.4.8 缩放舞台 1.4.9 导入图片 1.4.10 元件与库 知识拓展 矢量图和位图 本章小结 课后实训1 课后题1 第2章 图形绘制与编辑 2.1 选择图形和线条绘制 2.1.1 课堂实例1——绘制京剧脸谱 2.1.2 选择工具 2.1.3 分选择工具 2.1.4 套索工具 2.1.5 线条工具 2.1.6 宽度工具 2.1.7 铅笔工具 2.1.8 画笔工具组 2.1.9 钢笔工具组 2.2 基本图形绘制 2.2.1 课堂实例2——绘制校车 2.2.2 矩形工具和基本矩形工具 2.2.3 椭圆工具和基本椭圆工具 2.2.4 多角星形工具 2.2.5 橡皮擦工具 2.3 颜色填充 2.3.1 课堂实例3——绘制“芒种”主题手机壁纸 2.3.2 墨水瓶工具 2.3.3 颜料桶工具

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