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Cinema 4D 2023从新手到高手
字数: 345
出版社: 清华大学
作者: 编者:来阳|
商品条码: 9787302660040
版次: 1
开本: 16开
页数: 168
出版年份: 2024
印次: 1
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¥79
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舞蹈音乐的基础理论与应用
内容简介
本书是一本讲解如何使 用中文版Cinema 4D 2023 软件来进行三维动画制作的 技术书籍。全书共9章,包 含软件的界面组成、模型制 作、灯光技术、摄像机技术 、材质贴图、渲染技术、动 画特效和粒子系统等一系列 三维动画制作技术。本书结 构清晰、内容全面、通俗易 懂,各章均设计了相对应的 实用案例,并详细阐述了制 作原理及操作步骤,注重提 升读者的软件实际操作能力 。另外,本书附带的教学资 源内容丰富,包括本书所有 案例的工程文件、贴图文件 和多媒体教学录像,便于读 者学以致用。 本书适合作为高校和培 训机构动画专业的相关课程 培训教材,也可以作为广大 三维动画爱好者的自学参考 用书。
作者简介
来阳 出生于吉林省白山市,获农业推广硕士、风景园林硕士双硕士学位。 Autodesk 3ds Max产品认证专家,计算机图形图像类畅销书作者。 工作经历 曾就职于北京第五映像空间动画制作有限公司,担任三维动画师,参与制作大型三维儿童动画片《蔬菜宝宝》和《企鹅部落》。 曾就职于北京水晶石数字科技股份有限公司,担任三维动画师,参与制作大量地产表现动画项目。 曾就职于长春知和国际动漫游戏产业园,担任三维动画教师。 现就职于长春科技学院视觉艺术学院,主讲3ds Max、Maya等软件的图像技术课程。 已出版专业书籍 《中文版3ds Max/VRay效果图制作基础培训教程》 《3ds Max 2015中文版从入门到精通》 《渲染王3ds Max/VRay项目案例表现技术精粹》 《渲染王3ds Max/VRay建筑表现全模型渲染技术精粹》 《渲染王3ds Max三维特效动画技术》 《中文版3ds Max 2016从新手到高手》 《中文版Maya 2017完全实战技术手册》 《突破平面3ds Max/VRay/Arnold室内设计与制作剖析》 《3ds Max 2018超级学习手册》 《Maya 2018完全实战技术手册》 《突破平面Maya灯光材质渲染剖析》 《渲染王3ds Max三维特效动画实战剖析》 《3ds Max 2020从新手到高手》
目录
第1章 熟悉中文版Cinema 4D 2023 1.1 中文版Cinema 4D 2023概述 1.2 中文版Cinema 4D 2023的应用范围 1.3 中文版Cinema 4D 2023的工作界面 1.3.1 快速启动对话框 1.3.2 菜单栏 1.3.3 视图 1.3.4 工作区 1.3.5 对象面板 1.3.6 属性面板 1.4 软件基础操作 1.4.1 基础操作:视图控制 1.4.2 基础操作:变换对象 1.4.3 基础操作:复制对象 第2章 多边形建模 2.1 多边形建模概述 2.2 创建几何体 2.2.1 基础操作:创建及修改立方体 2.2.2 实例:制作石膏模型 2.3 可编辑对象 2.3.1 实例:制作汤勺模型 2.3.2 实例:制作杯子模型 2.3.3 实例:制作哑铃模型 2.3.4 实例:制作方盘模型 2.3.5 实例:制作方瓶模型 2.3.6 实例:制作咖啡杯模型 2.3.7 实例:制作足球模型 第3章 曲线建模 3.1 曲线建模概述 3.2 创建曲线 3.2.1 基础操作:创建蛋形图形 3.2.2 实例:制作齿轮模型 3.2.3 实例:制作酒杯模型 3.2.4 实例:制作花瓶模型 3.2.5 实例:制作立体文字模型 3.2.6 实例:制作衣架模型 第4章 灯光技术 4.1 灯光概述 4.2 设置灯光 4.2.1 基础操作:创建灯光 4.2.2 实例:制作产品照明效果 4.2.3 实例:制作室内天光照明效果 4.2.4 实例:制作室内阳光照明效果 4.2.5 实例:制作天空照明效果 第5章 摄像机技术 5.1 摄像机概述 5.2 摄像机工具 5.2.1 基础操作:创建摄像机 5.2.2 实例:锁定摄像机 5.2.3 实例:制作景深效果
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