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动画制作技术与应用案例解析

动画制作技术与应用案例解析

  • 字数: 377
  • 出版社: 清华大学
  • 作者: 魏砚雨 陈迎绮 周晓姝
  • 商品条码: 9787302658160
  • 版次: 1
  • 页数: 232
  • 出版年份: 2024
  • 印次: 1
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精选
内容简介
《动画制作技术与应用案例解析》内容以实战案例为指引,理论讲解作铺垫,全面、系统地介绍了动画制作的方法与技巧。书中用通俗易懂的语言、图文并茂的形式对Animate在动画制作中的应用进行了全面细致的剖析。 《动画制作技术与应用案例解析》共10章,遵循由浅入深、从基础知识到案例进阶的学习原则,对动画制作入门知识,Animate动画制作基础,图形的绘制与编辑,帧与图层,元件、库与实例,文本的创建与编辑,常见动画的制作,音视频的应用以及组件的应用等内容进行了逐一阐述,最后介绍了与功能相关的可协同的AI矢量绘图软件。 《动画制作技术与应用案例解析》结构合理、内容丰富、易学易懂,既有鲜明的基础性,也有很强的实用性。《动画制作技术与应用案例解析》既可作为高等院校相关专业学生的教学用书,又可作为培训机构以及动画制作爱好者的参考书。
作者简介
作者从事本行业教学研究十余年,多次带领学生参加各类比赛并取得优异成绩,并参加过大型项目的制作等。
目录
第1章 零基础学动画制作 1.1 动画相关知识 1.1.1 动画制作专业名词 1.1.2 动画制作流程 1.1.3 图像相关知识 1.2 动画类型 1.2.1 传统二维动画 1.2.2 矢量动画 1.2.3 三维动画 1.3 动画制作应用软件 1.3.1 Animate 1.3.2 Illustrator 1.3.3 Photoshop 1.3.4 After Effects 1.4 动画制作在行业中的应用 1.4.1 动画制作行业概况和求职方向 1.4.2 动画制作从业人员应具备的素养 课堂实战 了解定格动画 课后练习 对比各类型动画 拓展赏析 中国动画之水墨动画 第2章 Anìmate动画制作基础 2.1 Anìmate的工作界面 2.1.1 案例解析——DIY舞台颜色 2.1.2 菜单栏——执行菜单命令 2.1.3 舞台和粘贴板——工作区域 2.1.4 工具箱——常用工具 2.1.5 时间轴——控制图层和帧 2.1.6 常用面板——辅助操作面板 2.2 文档的基本操作 2.2.1 案例解析——图像素材的导入 2.2.2 新建文档——新建空白文档 2.2.3 设置文档属性——调整文档属性 2.2.4 打开已有文档——打开文档 2.2.5 导入素材——将素材导入至库或舞台 2.2.6 保存文档——存储文档 2.3 测试与发布动画 2.3.1 案例解析——导出GIF动画 2.3.2 测试动画——测试动画是否符合要求 2.3.3 优化动画——减少动画占用空间 2.3.4 发布动画——将动画发布为不同格式 2.3.5 导出动画——导出动画内容 课堂实战 动画的发布 课后练习 发布EXE文件 拓展赏析 二十四节气之春季节气 …… 第3章 图形的绘制与编辑 第4章 帧与图层 第5章 元件、库与实例 第6章 文本的创建与编辑 第7章 常见动画的制作

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