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虚拟现实技术概论

虚拟现实技术概论

  • 字数: 360000
  • 装帧: 平装
  • 出版社: 清华大学出版社
  • 作者: 张金钊,康博越,张童嫣
  • 出版日期: 2024-03-01
  • 商品条码: 9787302653202
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 244
  • 出版年份: 2024
定价:¥49.9 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
本书系统全面地介绍了计算机前沿科技——虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术,详细地介绍了Blender 3D建模设计、VR-X3D虚拟现实开发技术、Unity虚拟集成开发环境以及元宇宙等相关知识。本书共10章,主要包括虚拟现实技术、增强现实技术、智能可穿戴交互技术、大众化虚拟现实硬件设备、虚拟现实技术应用、Blender虚拟仿真开发平台、VR-X3D虚拟/增强现实开发平台、Unity虚拟/增强现实开发平台、Python虚拟现实人工智能技术以及元宇宙。
本书是虚拟现实领域前沿的概论性教科书,是集计算机虚拟现实技术、增强现实技术、智能可穿戴技术、VR-X3D虚拟/增强现实开发平台、Blender虚拟仿真开发平台、Unity虚拟仿真开发与设计及元宇宙相关理论知识等内容于一身的实用性教科书。本书内容丰富,深入浅出,思路清晰,结构合理,实用性强。本书配有丰富的虚拟现实技术设计实例并提供了大量的实验文件和源代码,帮助读者更加轻松地掌握本书的技术内容。
本书可作为高等院校多媒体技术、数字媒体技术、计算机应用等专业“虚拟现实技术”课程的教材或教学参考书,也可供从事虚拟现实技术研究、开发和应用的从业人员及虚拟现实爱好者学习参考。
目录
第1章 虚拟现实技术1
1.1虚拟现实技术概况1
1.2虚拟现实技术分类2
1.2.1桌面式虚拟现实系统4
1.2.2沉浸式虚拟现实系统4
1.2.3分布式虚拟现实系统6
1.2.4增强现实虚拟现实系统7
1.2.5纯软件虚拟现实系统7
1.2.6可穿戴虚拟现实系统8
1.3虚拟现实动态交互感知设备8
1.3.1三维立体眼镜9
1.3.2数据手套9
1.3.3头盔显示器10
1.3.4三维空间跟踪球10
1.3.5三维空间跟踪定位器11
1.3.6力反馈器11
1.3.7三维模型数字化仪12
1.3.8三维立体显示器12
1.4虚拟现实技术发展现状13
第2章 增强现实技术17
2.1增强现实技术简介17
……

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