您好,欢迎来到聚文网。
登录
免费注册
网站首页
|
搜索
热搜:
磁力片
|
漫画
|
购物车
0
我的订单
商品分类
首页
幼儿
文学
社科
教辅
生活
销量榜
计算机导论
字数: 538000
装帧: 平装
出版社: 电子工业出版社
作者: 潘海珠
出版日期: 2024-01-01
商品条码: 9787121471308
版次: 1
开本: 其他
页数: 336
出版年份: 2024
定价:
¥69
销售价:
登录后查看价格
¥{{selectedSku?.salePrice}}
库存:
{{selectedSku?.stock}}
库存充足
{{item.title}}:
{{its.name}}
加入购物车
立即购买
加入书单
收藏
精选
¥5.83
世界图书名著昆虫记绿野仙踪木偶奇遇记儿童书籍彩图注音版
¥5.39
正版世界名著文学小说名家名译中学生课外阅读书籍图书批发 70册
¥8.58
简笔画10000例加厚版2-6岁幼儿童涂色本涂鸦本绘画本填色书正版
¥5.83
世界文学名著全49册中小学生青少年课外书籍文学小说批发正版
¥4.95
全优冲刺100分测试卷一二三四五六年级上下册语文数学英语模拟卷
¥8.69
父与子彩图注音完整版小学生图书批发儿童课外阅读书籍正版1册
¥24.2
好玩的洞洞拉拉书0-3岁宝宝早教益智游戏书机关立体翻翻书4册
¥7.15
幼儿认字识字大王3000字幼儿园中班大班学前班宝宝早教启蒙书
¥11.55
用思维导图读懂儿童心理学培养情绪管理与性格培养故事指导书
¥19.8
少年读漫画鬼谷子全6册在漫画中学国学小学生课外阅读书籍正版
¥64
科学真好玩
¥12.7
一年级下4册·读读童谣和儿歌
¥38.4
原生态新生代(传统木版年画的当代传承国际研讨会论文集)
¥11.14
法国经典中篇小说
¥11.32
上海的狐步舞--穆时英(中国现代文学馆馆藏初版本经典)
¥21.56
猫的摇篮(精)
¥30.72
幼儿园特色课程实施方案/幼儿园生命成长启蒙教育课程丛书
¥24.94
旧时风物(精)
¥12.04
三希堂三帖/墨林珍赏
¥6.88
寒山子庞居士诗帖/墨林珍赏
¥6.88
苕溪帖/墨林珍赏
¥6.88
楷书王维诗卷/墨林珍赏
¥9.46
兰亭序/墨林珍赏
¥7.74
祭侄文稿/墨林珍赏
¥7.74
蜀素帖/墨林珍赏
¥12.04
真草千字文/墨林珍赏
¥114.4
进宴仪轨(精)/中国古代舞乐域外图书
¥24.94
舞蹈音乐的基础理论与应用
内容简介
本书是为计算机及相关专业学生编写的综述性入门级课程教材,针对专业入门级学生的学习需求,将计算机科学的有关概念、理论、技术及相关介绍作为本书的编写主线。本书涵盖计算机学科的各个方面,包括计算机概述、数据表示与编码、计算机系统组成、操作系统、算法与数据结构、计算机程序设计基础、数据库技术、软件工程与开发方法、多媒体与数字媒体技术、数据通信与计算机网络、云计算与大数据、人工智能。每章配备相应的习题以帮助学生巩固基本概念,加深学生对专业知识的认识和理解,同时编排具有思政特点的专业扩展阅读,以提升学生的学习兴趣,激发学生的学习热情。为便于教师使用本书,本书配有电子教案等教学资料。本书可作为普通高等学校、高等职业技术学校及相关专业院校计算机及相关专业教学使用,也可作为成人高等教育或其他培训机构的培训教材或自学参考书。
目录
第1章 计算机概述 1.1 计算机的诞生与发展 1.1.1 计算机的诞生 1.1.2 计算机的发展 1.2 计算机的分类 1.3 计算机的特点 1.4 计算机的应用 1.5 计算模式的发展 1.6 计算机的发展趋势 1.7 未来新型计算机 1.8 计算思维 1.8.1 计算思维的定义 1.8.2 计算思维的基本特征 1.8.3 计算思维的发展 1.9 计算机学科体系 1.9.1 计算学科领域的分化 1.9.2 计算机科学专业的知识领域 本章小结 习题 第2章 数据表示与编码 2.1 数制 2.1.1 数制要素 2.1.2 常用数制 2.1.3 进制之间的转换 2.2 数据的存储 2.2.1 数据的存储单位 2.2.2 数据编址 2.3 数值在计算机中的表示 2.3.1 数值的编码表示 2.3.2 二进制数的基本运算 2.4 信息编码 2.4.1 字符编码 2.4.2 图形和图像编码 2.4.3 颜色表示法 2.4.4 音频信息 2.4.5 视频信息 本章小结 习题 第3章 计算机系统组成 3.1 计算机系统 3.2 计算机硬件系统 3.3 计算机软件系统 3.3.1 系统软件 3.3.2 应用软件 3.3.3 软件系统的维护 3.4 计算机指令系统 3.5 微型计算机的体系结构 3.5.1 主板 3.5.2 CPU 3.5.3 内存储器 3.5.4 外存储器 3.5.5 输入设备 3.5.6 输出设备 本章小结 习题 第4章 操作系统 4.1 操作系统概述 4.2 操作系统分类 4.3 操作系统特征 4.4 操作系统功能 4.4.1 处理机管理功能 4.4.2 存储器管理功能 4.4.3 设备管理功能 4.4.4 文件管理功能 4.4.5 用户界面 4.5 常用操作系统 4.5.1 DOS 4.5.2 Windows操作系统 4.5.3 UNIX操作系统 4.5.4 Linux操作系统 4.5.5 Android操作系统 4.5.6 macOS操作系统和iOS操作系统 4.5.7 Harmony OS 4.6 Windows 10操作系统 4.6.1 Windows 10操作系统的功能和特点 4.6.2 文件和文件夹的概念 4.6.3 文件资源管理器 4.6.4 文件和文件夹的基本操作 4.6.5 任务管理器 4.6.6 控制面板与设置 本章小结 习题 第5章 算法与数据结构 5.1 算法 5.1.1 算法的概念 5.1.2 算法的基本特性 5.1.3 算法的描述 5.1.4 算法的设计要求 5.2 数据结构的概念 5.2.1 数据结构的发展 5.2.2 数据结构的定义 5.2.3 逻辑结构 5.2.4 存储结构 5.2.5 数据运算 5.3 几种常见的数据结构 5.3.1 线性表 5.3.2 树型结构 5.3.3 图形结构 5.4 查找和排序 5.4.1 查找 5.4.2 排序 本章小结 习题 第6章 计算机程序设计基础 6.1 程序设计语言概述 6.1.1 机器语言 6.1.2 汇编语言 6.1.3 高级语言 6.2 高级语言程序的编译执行和解释执行 6.3 结构化程序设计语言C语言 6.3.1 程序的基本框架 6.3.2 数据存储与运算 6.3.3 分支语句 6.3.4 循环语句 6.3.5 函数 6.3.6 数组 6.3.7 指针 6.3.8 结构 6.4 面向对象的编程语言Java 6.5 动态程序设计语言Python 6.5.1 Python简介 6.5.2 Python基本元素 6.6 如何学习程序设计 6.6.1 理解程序运行过程 6.6.2 学习至少一种高级程序设计语言 6.6.3 掌握一些基本算法 6.6.4 学习完整的解决问题的过程 6.6.5 多做练习 本章小结 习题 第7章 数据库技术 7.1 数据库概述 7.2 数据模型 7.2.1 概念模型 7.2.2 逻辑模型 7.2.3 物理模型 7.2.4 常见的逻辑模型 7.3 关系数据库 7.3.1 关系数据库的基本概念 7.3.2 关系模型的完整性 7.3.3 关系模式的规范化 7.4 结构化查询语言 7.4.1 数据类型和运算符 7.4.2 数据定义 7.4.3 数据更新 7.4.4 数据查询 7.4.5 数据控制 7.5 数据库设计 7.6 常用的数据库管理系统 7.7 数据库技术的新发展 7.7.1 分布式数据库 7.7.2 并行数据库 7.7.3 面向对象数据库 7.7.4 多媒体数据库 7.7.5 工程数据库 7.7.6 NoSQL数据库 7.8 数据仓库与数据挖掘 7.8.1 数据仓库 7.8.2 数据挖掘 本章小结 习题 第8章 软件工程与开发方法 8.1 软件危机 8.1.1 软件危机的表现 8.1.2 软件危机产生的原因 8.1.3 如何应对软件危机 8.2 软件工程 8.2.1 软件工程的定义及本质特性 8.2.2 软件工程的基本原理 8.2.3 软件工程方法学 8.3 软件生命周期及其模型 8.3.1 软件生命周期 8.3.2 软件生命周期模型 8.4 分析阶段的开发方法 8.4.1 与用户沟通获取需求的方法 8.4.2 分析建模与规格说明 8.5 设计阶段的开发方法 8.5.1 设计的基本原理 8.5.2 设计的启发式规则 8.6 实现阶段的开发方法 8.6.1 程序设计语言的选择 8.6.2 软件测试的相关技术 8.6.3 软件调试 8.7 维护阶段的相关技术 8.7.1 维护活动的分类 8.7.2 非结构化维护与结构化维护 本章小结 习题 第9章 多媒体与数字媒体技术 9.1 媒体的基础知识 9.1.1 媒体的含义 9.1.2 媒体的分类 9.1.3 媒体间的关系 9.2 多媒体技术 9.2.1 多媒体的构成要素 9.2.2 计算机与多媒体 9.2.3 多媒体技术的概念 9.2.4 多媒体技术的特点 9.3 多媒体计算机系统 9.3.1 多媒体硬件系统 9.3.2 多媒体软件系统 9.3.3 多媒体外围设备 9.4 多媒体技术的研究内容 9.4.1 多媒体数据压缩技术 9.4.2 多媒体数据的组织与管理 9.4.3 多媒体信息的展现与交互 9.4.4 多媒体通信与分布处理 9.4.5 多媒体数据库和基于内容检索 9.4.6 VR技术 9.5 多媒体技术的应用领域 9.5.1 教育与培训 9.5.2 过程模拟 9.5.3 商业广告 9.5.4 影视娱乐 9.5.5 旅游业 9.5.6 通信领域 本章小结 习题 第10章 数据通信与计算机网络 10.1 数据通信基础 10.1.1 数据和信号 10.1.2 数据通信主要技术指标 10.1.3 数据传输 10.1.4 数据交换技术 10.2 计算机网络概述 10.2.1 计算机网络的产生与发展 10.2.2 计算机网络的定义与功能 10.2.3 计算机网络的拓扑结构 10.2.4 计算机网络的分类 10.2.5 网络系统的实体组成 10.3 计算机网络体系结构 10.3.1 网络体系结构 10.3.2 OSI模型 10.3.3 TCP/IP模型 10.3.4 IP地址 10.4 Internet及应用 10.4.1 Internet在中国的发展 10.4.2 Internet提供的服务 10.5 下一代Internet及新技术 10.5.1 下一代Internet 10.5.2 5G技术 10.5.3 物联网 10.5.4 工业互联网 10.5.5 无线车载网络和智能交通 本章小结 习题 第11章 云计算与大数据 11.1 云计算基础 11.1.1 云计算简介 11.1.2 云计算的发展历程 11.1.3 云计算的服务类型 11.1.4 云计算的部署 11.1.5 云计算的特点 11.2 云计算的关键技术 11.3 云计算的应用 11.3.1 云计算平台 11.3.2 云计算衍生产品 11.4 云计算与其他集群计算比较 11.4.1 云计算与网格计算 11.4.2 云计算与分布式计算 11.4.3 云计算与并行计算 11.4.4 云计算与效用计算 11.5 大数据简介 11.5.1 大数据的定义 11.5.2 大数据的数据结构类型 11.5.3 大数据的特征 11.5.4 大数据处理技术 11.6 云计算与大数据系统 11.6.1 大数据处理系统的功能 11.6.2 大数据处理系统的特性 11.6.3 云计算与大数据处理系统 11.7 大数据处理系统实例 11.7.1 Google大数据处理系统 11.7.2 Hadoop 11.8 大数据应用 11.8.1 精准广告投放 11.8.2 精密医疗卫生体系 11.8.3 个性化教育 11.8.4 交通行为预测 11.8.5 数据安全 本章小结 习题 第12章 人工智能 12.1 人工智能的起源与发展 12.1.1 萌芽期 12.1.2 形成期 12.1.3 发展期 12.2 人工智能的定义与研究意义 12.2.1 人工智能的定义 12.2.2 研究人工智能的意义 12.3 人工智能的研究与应用领域 12.3.1 专家系统 12.3.2 机器学习 12.3.3 模式识别 12.3.4 自动定理证明 12.3.5 自然语言理解 12.3.6 人工神经网络 12.3.7 智能决策支持系统 12.3.8 博弈 12.3.9 智能仿真 12.3.10 智能设计与制造 12.3.11 智能计算机辅助教学 12.3.12 智能机器人 12.3.13 数据挖掘与知识发现 12.3.14 计算机辅助创新 12.3.15 计算机文艺创作 12.3.16 自动驾驶 12.3.17 智能医疗 本章小结 习题
×
Close
添加到书单
加载中...
点此新建书单
×
Close
新建书单
标题:
简介:
蜀ICP备2024047804号
Copyright 版权所有 © jvwen.com 聚文网