您好,欢迎来到聚文网。
登录
免费注册
网站首页
|
搜索
热搜:
磁力片
|
漫画
|
购物车
0
我的订单
商品分类
首页
幼儿
文学
社科
教辅
生活
销量榜
基于工作任务的Java程序设计(第2版·慕课版)
字数: 697000
装帧: 平装
出版社: 清华大学出版社
出版日期: 2023-11-01
商品条码: 9787302643470
版次: 2
开本: 16开
页数: 456
出版年份: 2023
定价:
¥79.8
销售价:
登录后查看价格
¥{{selectedSku?.salePrice}}
库存:
{{selectedSku?.stock}}
库存充足
{{item.title}}:
{{its.name}}
加入购物车
立即购买
加入书单
收藏
精选
¥5.83
世界图书名著昆虫记绿野仙踪木偶奇遇记儿童书籍彩图注音版
¥5.39
正版世界名著文学小说名家名译中学生课外阅读书籍图书批发 70册
¥8.58
简笔画10000例加厚版2-6岁幼儿童涂色本涂鸦本绘画本填色书正版
¥5.83
世界文学名著全49册中小学生青少年课外书籍文学小说批发正版
¥4.95
全优冲刺100分测试卷一二三四五六年级上下册语文数学英语模拟卷
¥8.69
父与子彩图注音完整版小学生图书批发儿童课外阅读书籍正版1册
¥24.2
好玩的洞洞拉拉书0-3岁宝宝早教益智游戏书机关立体翻翻书4册
¥7.15
幼儿认字识字大王3000字幼儿园中班大班学前班宝宝早教启蒙书
¥11.55
用思维导图读懂儿童心理学培养情绪管理与性格培养故事指导书
¥19.8
少年读漫画鬼谷子全6册在漫画中学国学小学生课外阅读书籍正版
¥64
科学真好玩
¥12.7
一年级下4册·读读童谣和儿歌
¥38.4
原生态新生代(传统木版年画的当代传承国际研讨会论文集)
¥11.14
法国经典中篇小说
¥11.32
上海的狐步舞--穆时英(中国现代文学馆馆藏初版本经典)
¥21.56
猫的摇篮(精)
¥30.72
幼儿园特色课程实施方案/幼儿园生命成长启蒙教育课程丛书
¥24.94
旧时风物(精)
¥12.04
三希堂三帖/墨林珍赏
¥6.88
寒山子庞居士诗帖/墨林珍赏
¥6.88
苕溪帖/墨林珍赏
¥6.88
楷书王维诗卷/墨林珍赏
¥9.46
兰亭序/墨林珍赏
¥7.74
祭侄文稿/墨林珍赏
¥7.74
蜀素帖/墨林珍赏
¥12.04
真草千字文/墨林珍赏
¥114.4
进宴仪轨(精)/中国古代舞乐域外图书
¥24.94
舞蹈音乐的基础理论与应用
编辑推荐
本书配套资源丰富,有慕课、课件、教学大纲、教学计划和源代码等,适合教学。
内容简介
本书侧重于培养学生使用Java语言进行面向对象程序设计的思路和技能,而并非对Java技术进行百科全书式的介绍。本书以初学者为起点,对面向对象思想进行深入透彻的剖析。全书用16个任务作为引子,通过对任务的分析,引入相关的知识和技术,同时精选了大量的生活案例来形象地溶解知识,在学习和掌握了相关知识的基础上,通过任务实施环节来完成任务描述中提出的任务,从而达到强化技能培养的目标。为使内容通俗易懂,激发学生的学习兴趣,教材中的任务通过口语化的语言将抽象的知识形象化,增强学生对知识的理解与运用。
全书共分3篇:第1篇(第1~5章)为Java入门篇,着重介绍Java语言所涉及的基本概念、流程控制、数组等基础知识;第2篇(第6~10章)为面向对象基础篇,着重讨论面向对象的三大特征,即封装、继承、多态,以及接口、异常处理等面向对象的基础知识;第3篇(第11~16章)为进阶篇,着重介绍Java集合框架、图形用户界面、I/O流、多线程、网络编程、数据库编程等面向对象高级技术。
本教材的读者对象定位于高校计算机科学与技术相关专业的本科生、大专生或是从事Java软件开发及相关领域的初级工程技术人员,旨在培养读者面向对象的分析问题和解决问题的能力,从而适应信息化时代的需求。
目录
第1篇 Java入门篇
第1章 打开Java之门
任务 跟世界打声招呼
1.1 任务描述
1.2 任务分析
1.3 相关知识
1.3.1 Java的发展历史
1.3.2 Java语言的特点
1.3.3 Java程序的分类
1.3.4 Java的运行原理
1.3.5 Java的开发工具
1.4 任务实现
1.5 知识拓展
1.5.1 Eclipse的获取与安装
1.5.2 Eclipse的使用说明
1.5.3 IDEA的安装与使用
1.5.4 跟世界打声招呼(弹出框)
1.5.5 JShell的使用
1.6 本章小结
1.7 强化练习
1.7.1 判断题
1.7.2 选择题
1.7.3 简答题
1.7.4 编程题
第2章 Java的基本语法
任务 身高预测
2.1 任务描述
2.2 任务分析
2.3 相关知识
2.3.1 内存和变量
2.3.2 基本的数据类型
2.3.3 变量的声明和使用
2.3.4 常量
2.3.5 运算符
2.3.6 基本数据类型的转换
2.3.7 表达式
2.4 任务实现
2.5 知识拓展
2.5.1 转义字符
2.5.2 注释
2.5.3 键盘输入
2.5.4 Java标识符
2.5.5 Java关键字
2.5.6 Java的命名规范
2.6 本章小结
2.7 强化练习
2.7.1 判断题
2.7.2 选择题
2.7.3 简答题
2.7.4 编程题
第3章 选择结构
任务 分时问候
3.1 任务描述
3.2 任务分析
3.3 相关知识
3.3.1 简单i结构
3.3.2 if-else结构
3.3.3 多重if-else结构
3.3.4 if-else条件语句的嵌套
3.3.5 switch case结构
3.4 任务实现
3.5 知识拓展
3.5.1 程序流程图
3.5.2 switch表达式
3.5.3 新的日期时间API
3.6 本章小结
3.7 强化练习
3.7.1 判断题
3.7.2 选择题
3.7.3 简答题
3.7.4 编程题
……
第2篇 面向对象基础篇
第3篇 进阶篇
参考文献
×
Close
添加到书单
加载中...
点此新建书单
×
Close
新建书单
标题:
简介:
蜀ICP备2024047804号
Copyright 版权所有 © jvwen.com 聚文网