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SOLIDWORKS中文版实用教程
字数: 748000
装帧: 平装
出版社: 人民邮电出版社
出版日期: 2023-12-01
商品条码: 9787115570611
版次: 1
开本: 16开
页数: 544
出版年份: 2023
定价:
¥149.9
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作者权威: 本书作者有多年的计算机辅助设计教学经验,作者总结多年的设计经验及教学心得体会,历时多年精心编著。 实例专业: 本书包含的很多实例本身就剩工程设计项目实例,可以帮助读者掌握实际的操作技巧。 内容全面: 本书总计530多页,对SolidWorks的常用功能进行细致的讲解,图文并茂。 资源丰富: 本书附赠全书实例源文件素材,以及46段同步讲解视频、180段案例视频教程。
内容简介
本书通过200多个实例由浅入深、从易到难地讲述SOLIDWORKS 2020的相关知识,并细致地讲解SOLIDWORKS 2020在机械设计和工业设计中的应用。 本书按知识结构分为13章,包括SOLIDWORKS 2020入门、草图绘制基础、基础特征建模、附加特征建模、特征编辑、特征管理、曲线创建、曲面创建、钣金设计、装配体设计、动画制作、工程图的绘制、变速箱综合设计等。 本书提供配套的电子资源包,主要有全书实例的源文件素材,以及大量视频教程。本书适合作为各类院校和培训机构的相关教材或辅导书,也可以作为机械设计和工业设计行业相关人员的学习参考书。
目录
第1章SOLIDWORKS2020入门1
1.1SOLIDWORKS的设计思想2
1.1.1三维设计的3个基本概念2
1.1.2设计过程4
1.1.3设计方法4
1.2SOLIDWORKS2020简介6
1.2.1启动SOLIDWORKS20206
1.2.2新建文件7
1.2.3SOLIDWORKS用户界面9
1.3文件管理14
1.3.1打开文件14
1.3.2保存文件15
1.3.3退出SOLIDWORKS202017
1.4SOLIDWORKS工作环境设置17
1.4.1设置工具栏17
1.4.2设置工具栏中的按钮19
1.4.3设置快捷键20
1.4.4设置背景21
1.4.5设置实体颜色23
1.4.6设置单位24
1.5SOLIDWORKS术语25
第2章草图绘制基础28
2.1草图绘制的基本知识29
2.1.1进入草图绘制状态29
2.1.2退出草图绘制状态30
2.1.3草图绘制工具31
2.1.4绘图光标和锁点光标33
2.2草图绘制34
2.2.1绘制点34
2.2.2绘制直线与中心线36
2.2.3绘制圆38
2.2.4绘制圆弧39
2.2.5绘制矩形42
2.2.6绘制多边形45
2.2.7绘制椭圆与部分椭圆45
2.2.8绘制抛物线47
2.2.9绘制样条曲线48
2.2.10绘制草图文字49
2.3草图编辑50
2.3.1绘制圆角51
2.3.2绘制倒角51
2.3.3等距实体53
2.3.4转换实体引用54
2.3.5草图剪裁55
2.3.6草图延伸55
2.3.7分割草图56
2.3.8镜向草图56
2.3.9线性草图阵列58
2.3.10圆周草图阵列59
2.3.11移动草图59
2.3.12复制草图60
2.3.13旋转草图60
2.3.14缩放草图61
2.3.15伸展草图61
2.4尺寸标注62
2.4.1度量单位63
2.4.2线性尺寸的标注63
2.4.3直径和半径尺寸的标注63
2.4.4角度尺寸的标注64
2.5添加几何关系65
2.5.1添加几何关系66
2.5.2自动添加几何关系66
2.5.3显示/删除几何关系68
2.6综合实例—拨叉草图69
第3章基础特征建模73
3.1特征建模基础74
3.2参考几何体74
3.2.1基准面74
3.2.2基准轴79
3.2.3坐标系83
3.3拉伸特征84
3.3.1实体拉伸86
3.3.2实例—圆头平键87
3.3.3拉伸切除89
3.3.4实例—大透盖90
3.4旋转特征92
3.4.1旋转凸台/基体93
3.4.2实例—乒乓球94
3.4.3旋转切除95
3.4.4实例—酒杯96
3.5扫描特征97
3.5.1凸台/基体扫描98
3.5.2切除扫描99
3.5.3引导线扫描100
3.5.4实例—螺栓M20×40102
3.6放样特征107
3.6.1设置基准面107
3.6.2凸台放样107
3.6.3引导线放样109
3.6.4中心线放样110
3.6.5分割线放样112
3.6.6实例—电源插头112
3.7综合实例—摇臂119
第4章附加特征建模122
4.1圆角特征123
4.1.1等半径圆角特征123
4.1.2多半径圆角特征125
4.1.3圆形角圆角特征126
4.1.4逆转圆角特征126
4.1.5变半径圆角特征128
4.1.6实例—通气塞129
4.2倒角特征133
4.2.1创建倒角特征133
4.2.2实例—混合器135
4.3圆顶特征141
4.3.1创建圆顶特征141
4.3.2实例—螺丝刀142
4.4拔模特征145
4.4.1创建拔模特征145
4.4.2实例—球棒148
4.5抽壳特征150
4.5.1创建抽壳特征151
4.5.2实例—移动轮支架152
4.6孔特征155
4.6.1创建简单直孔155
4.6.2创建异型孔157
4.6.3实例—锁紧件158
4.7筋特征161
4.7.1创建筋特征161
4.7.2实例—轴承座162
4.8自由形特征165
4.9比例缩放166
4.10综合实例—支撑架167
第5章特征编辑175
5.1阵列特征176
5.1.1线性阵列176
5.1.2圆周阵列178
5.1.3草图阵列179
5.1.4曲线驱动阵列180
5.1.5表格驱动阵列182
5.1.6实例—大闷盖183
5.2镜向特征187
5.2.1创建镜向特征188
5.2.2实例—台灯灯泡189
5.3特征的复制与删除194
5.4参数化设计196
5.4.1方程式驱动尺寸197
5.4.2系列零件设计表199
5.5综合实例—螺母紧固件
系列202
第6章特征管理208
6.1库特征209
6.1.1库特征的创建与编辑209
6.1.2将库特征添加到零件中210
6.2查询211
6.2.1测量211
6.2.2质量属性212
6.2.3截面属性213
6.3零件的特征管理215
6.3.1退回与插入特征215
6.3.2压缩与解除压缩特征217
6.3.3Instant3D220
6.4零件的外观221
6.4.1设置零件的颜色222
6.4.2设置零件的透明度223
6.4.3实例—木质音箱225
6.5综合实例—大齿轮231
第7章曲线创建239
7.1三维草图240
7.1.1绘制三维草图240
7.1.2实例—办公椅242
7.2创建曲线247
7.2.1投影曲线248
7.2.2组合曲线249
7.2.3螺旋线和涡状线250
7.2.4实例—弹簧253
7.2.5分割线254
7.2.6实例—茶杯257
7.2.7通过参考点的曲线259
7.2.8通过XYZ点的曲线260
7.3综合实例—螺钉262
第8章曲面创建266
8.1创建曲面267
8.1.1拉伸曲面267
8.1.2旋转曲面268
8.1.3扫描曲面269
8.1.4放样曲面270
8.1.5等距曲面271
8.1.6延展曲面272
8.1.7缝合曲面272
8.1.8实例—花盆273
8.2编辑曲面276
8.2.1延伸曲面276
8.2.2剪裁曲面277
8.2.3填充曲面279
8.2.4中面280
8.2.5替换面281
8.2.6删除面282
8.2.7移动/复制/旋转曲面283
8.3综合实例—茶壶模型285
8.3.1绘制壶身285
8.3.2绘制壶盖295
第9章钣金设计297
9.1概述298
9.2钣金特征工具与钣金菜单298
9.2.1启用钣金特征工具栏298
9.2.2钣金菜单298
9.2.3钣金面板298
9.3转换钣金特征300
9.3.1使用基体-法兰特征300
9.3.2用零件转换为钣金的特征300
9.4钣金特征301
9.4.1法兰特征301
9.4.2边线法兰305
9.4.3斜接法兰307
9.4.4褶边特征309
9.4.5绘制的折弯特征310
9.4.6闭合角特征312
9.4.7放样折弯特征313
9.4.8切口特征315
9.4.9展开钣金折弯316
9.4.10断开边角/边角剪裁特征318
9.4.11转折特征320
9.4.12通风口322
9.4.13实例—板卡固定座324
9.5钣金成形328
9.5.1使用成形工具328
9.5.2修改成形工具330
9.5.3创建新的成形工具332
9.6综合实例—裤形三通管335
第10章装配体设计348
10.1装配体基本操作349
10.1.1创建装配体文件349
10.1.2插入装配零件351
10.1.3删除装配零件351
10.2定位零部件352
10.2.1固定零部件352
10.2.2移动零部件353
10.2.3旋转零部件354
10.2.4添加配合关系355
10.2.5删除配合关系356
10.2.6修改配合关系356
10.2.7SmartMates配合方式356
10.2.8实例—茶壶装配体359
10.3零件的复制、阵列与镜向361
10.3.1零件的复制361
10.3.2零件的阵列362
10.3.3零件的镜向364
10.4装配体检查367
10.4.1碰撞测试367
10.4.2动态间隙369
10.4.3干涉检查370
10.4.4装配体统计370
10.5爆炸视图371
10.5.1生成爆炸视图372
10.5.2编辑爆炸视图373
10.6装配体的简化374
10.6.1零部件显示状态的切换374
10.6.2零部件压缩状态的切换375
10.7综合实例—轴承组件376
10.7.1创建轴承的内外圈377
10.7.2创建轴承的保持架381
10.7.3创建轴承的滚珠387
10.7.4轴承6315的装配389
10.7.5创建轴承6319395
第11章动画制作403
11.1运动算例404
11.1.1新建运动算例404
11.1.2运动算例MotionManager简介404
11.2动画向导406
11.2.1旋转407
11.2.2爆炸/解除爆炸408
11.2.3实例—轴承装配体分解结合动画411
11.3动画415
11.3.1基于关键帧动画415
11.3.2实例—创建茶壶的动画415
11.3.3基于马达的动画416
11.3.4实例—轴承装配体基于马达的动画419
11.3.5基于相机橇的动画422
11.3.6实例—轴承装配体基于相机橇的动画423
11.4基本运动426
11.4.1弹簧427
11.4.2引力427
11.5保存动画428
11.6综合实例—变速箱机构运动模拟429
第12章工程图的绘制433
12.1工程图的绘制方法434
12.2定义图纸格式435
12.3标准三视图的绘制438
12.4模型视图的绘制439
12.5派生视图的绘制440
12.5.1剖面视图440
12.5.2旋转剖视图442
12.5.3投影视图444
12.5.4辅助视图444
12.5.5局部视图446
12.5.6断裂视图447
12.6操纵视图448
12.6.1移动和旋转视图448
12.6.2显示和隐藏449
12.6.3更改零部件的线型450
12.6.4图层451
12.7注解的标注452
12.7.1注释452
12.7.2表面粗糙度453
12.7.3形位公差454
12.7.4基准特征符号455
12.8分离工程图456
12.9打印工程图456
12.10综合实例—轴瓦零件的工程图457
第13章变速箱综合设计464
13.1低速轴465
13.1.1创建轴主体465
13.1.2创建大键槽467
13.1.3创建小键槽469
13.2变速箱下箱体472
13.2.1创建下箱体外形实体473
13.2.2创建装配凸缘473
13.2.3创建下箱体底座475
13.2.4创建箱体底座槽477
13.2.5创建轴承安装孔凸台478
13.2.6创建轴承安装孔480
13.2.7创建与上箱盖结合的装配孔481
13.2.8创建大端盖安装孔484
13.2.9创建小端盖安装孔486
13.2.10创建箱体底座安装孔488
13.2.11创建下箱体加强筋490
13.2.12创建泄油孔491
13.3变速箱上箱盖494
13.3.1生成上箱盖实体495
13.3.2创建装配凸沿498
13.3.3创建轴承安装孔499
13.3.4创建上箱盖装配凸沿500
13.3.5绘制上箱盖轴承安装孔502
13.3.6创建上箱盖安装孔503
13.3.7创建端盖安装孔504
13.3.8创建上箱盖加强筋505
13.3.9创建通气塞安装孔507
13.4变速箱装配511
13.4.1低速轴组件512
13.4.2高速轴组件517
13.4.3下箱体-低速轴组件装配518
13.4.4下箱体-高速轴组件配合520
13.4.5上箱盖-下箱体配合522
13.4.6装配端盖524
13.4.7装配紧固件526
13.4.8螺塞和通气塞的安装529
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