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中文版After Effects2022视频制作基础培训教程

中文版After Effects2022视频制作基础培训教程

  • 字数: 376000
  • 装帧: 平装
  • 出版社: 人民邮电出版社
  • 出版日期: 2023-10-01
  • 商品条码: 9787115622310
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 196
  • 出版年份: 2023
定价:¥49.9 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
编辑推荐
全面介绍After Effects 2022的几本功能及运用方法,针对零基础读者编写,让入门级读者能快速且全面掌握After Effects应用; 本书按照“课堂案例-软件功能解析-课堂练习-课后习题”这一结构进行编排,设置丰富课堂案例,提供读者实操机会,快速上手; 内容编写方面力求细致全面,突出重点;文字叙述方面注意通俗易懂;案例选取方面,强调案例的针对性和实用性; 本书附赠丰富的学习资源: # 321分钟案例制作过程教学视频 # 184分钟知识点演示视频 # 课堂案例、课后习题和综合实例的素材文件及实例文件 # 提供免抠素材、视频素材和音频素材 附教师专项资源:11个配套教学PPT课件,因此本书适合作为院校相关专业和培训机构课程的教材。
内容简介
本书全面介绍了After Effects 2022的基本功能及实际运用方法,包括After Effects的工作流程、图层、动画、蒙版与轨道遮罩、绘画与形状、文字、常用滤镜和键控技术。本书接近针对零基础的读者编写,是入门级读者快速而全面掌握After Effects 2022的应备参考书。 全书以各种重要技术为主线,设置了丰富的课堂案例,可帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际操作能力。商业案例都是实际工作中经常会遇到的案例项目,读者经过练习,既可达到强化训练的目的,又可以了解实际工作中会遇到的问题和处理方法。本书所有内容均基于After Effects 2022进行编写,读者优选使用此版本进行学习。 本书适合作为院校艺术类专业和培训机构相关课程的教材,也可以作为自学人员的参考用书。
作者简介
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目录
第1章初识After Effects2022/009
1.1关于After Effects/010
1.1.1After Effects的应用领域/010
1.1.2After Effects与PremierePro的区别/011
1.2After Effects2022的操作界面/011
1.2.1启动After Effects2022/011
1.2.2面板位置/012
1.2.3浮动面板/014
1.2.4面板大小/015
1.3After Effects2022的常用面板/016
1.3.1“项目”面板/016
1.3.2“合成”面板/017
1.3.3“时间轴”面板/020
1.3.4工具栏/024
第2章After Effects的工作流程/025
2.1创建项目合成/026
2.1.1项目设置/026
2.1.2创建合成/027
2.2导入素材/028
2.2.1导入图片素材/028
2.2.2导入序列图/030
2.2.3导入分层素材/030
2.3动画制作的要素/032
2.3.1关键帧/032
2.3.2预览/033
2.4用图层制作动画/034
2.4.1创建图层的方法/034
2.4.2图层的种类/034
2.5渲染为可播放格式/037
第3章图层操作/041
3.1图层概述/042
3.2图层属性/042
3.2.1课堂案例:制作卡通插画/042
3.2.2锚点属性/044
3.2.3位置属性/044
3.2.4缩放属性/045
3.2.5旋转属性/045
3.2.6不透明度属性/045
3.3图层的基本操作/045
3.3.1课堂案例:制作运动的摩托车/045
3.3.2图层的排列顺序/047
3.3.3图层的对齐和分布/048
3.3.4排序图层/048
3.3.5设置图层时间/049
3.3.6拆分图层/049
3.3.7提升/提取图层/049
3.3.8父子层级/050
3.3.9图层模式/050
3.4课堂练习:制作滚动的皮球/051
3.5课后习题:制作文字动画/052
第4章动画操作/053
4.1动画关键帧/054
4.1.1课堂案例:制作眼部虚拟交互动画/054
4.1.2关键帧概念/057
4.1.3添加关键帧的方法/058
4.1.4关键帧导航器/058
4.1.5选择关键帧/059
4.1.6编辑关键帧/059
4.1.7插值方法/061
4.2图表编辑器/062
4.2.1课堂案例:制作图片过渡动画/062
4.2.2图表编辑器功能介绍/064
4.2.3变速剪辑/064
4.3预合成/064
4.3.1课堂案例:制作进度条加载动画/065
4.3.2预合成的转换方法/067
4.3.3折叠变换/连续栅格化/067
4.4课堂练习:制作动态水墨画/068
4.5课后习题:制作动态Logo/068
第5章蒙版与轨道遮罩/069
5.1蒙版/070
5.1.1课堂案例:制作文字显示动画/070
5.1.2蒙版的创建与修改/072
5.1.3蒙版的属性/074
5.1.4蒙版的混合模式/075
5.2轨道遮罩/076
5.2.1课堂案例:制作遮罩过场动画/076
5.2.2轨道遮罩的类型/077
5.2.3轨道遮罩的用法/078
5.3课堂练习:制作水墨晕染视频/079
5.4课后习题:制作文字遮罩动画/080
第6章绘画与形状/081
6.1绘画的应用/082
6.1.1课堂案例:制作手绘涂鸦视频/082
6.1.2“绘画”面板与“画笔”面板/083
6.1.3画笔工具/085
6.1.4仿制图章工具/085
6.1.5橡皮擦工具/086
6.2形状的应用/086
6.2.1课堂案例:制作动态登录页面/086
6.2.2形状概述/089
6.2.3形状工具/091
6.2.4钢笔工具/095
6.2.5创建文字轮廓形状图层/096
6.2.6形状属性/097
6.3课堂练习:制作动态图标/100
6.4课后习题:制作动态扫描框/100
第7章文字动画/101
7.1添加文本/102
7.1.1课堂案例:文字排版/102
7.1.2文本/104
7.1.3段落文本/105
7.1.4段落和字符/106
7.2编辑文本/107
7.2.1课堂案例:制作动态标题动画/107
7.2.2课堂案例:制作3D文字翻转动画/110
7.2.3选中文字/113
7.2.4动态文本/113
7.2.5文字路径/113
7.2.6文本动画制作工具/114
7.2.7文字动画预设/116
7.3课堂练习/119
7.3.1课堂练习:制作字幕条动画/119
7.3.2课堂练习:制作文字随机移动动画/120
7.4课后习题/120
7.4.1课后习题:制作遮罩文字动画/120
7.4.2课后习题:制作文字闪烁动画/120
第8章常用滤镜/121
8.1常用的调色滤镜/122
8.1.1课堂案例:制作电影色调视频/122
8.1.2曲线/126
8.1.3色相/饱和度/126
8.1.4色调/127
8.1.5颜色平衡/127
8.1.6Lumetri颜色/130
8.2常用的效果滤镜/136
8.2.1课堂案例:制作发光霓虹灯/136
8.2.2发光/138
8.2.3高斯模糊/140
8.2.4线性擦除/141
8.2.5分形杂色/141
8.2.6动态拼贴/142
8.2.7梯度渐变/143
8.3课堂练习/144
8.3.1课堂练习:制作冷色调视频/144
8.3.2课堂练习:制作动态文本动画/145
8.4课后习题/145
8.4.1课后习题:制作小清新色调的视频/145
8.4.2课后习题:制作发光边框/146
第9章键控技术/147
9.1键控技术简介/148
9.2“键控”滤镜组/148
9.2.1课堂案例:制作新闻演播室/149
9.2.2颜色差值键/151
9.2.3颜色键/152
9.2.4颜色范围/152
9.2.5差值遮罩/153
9.2.6提取/153
9.2.7内部/外部键/154
9.2.8线性颜色键/154
9.2.9亮度键/154
9.2.10溢出抑制/155
9.3遮罩滤镜组/155
9.3.1课堂案例:制作水中游鱼/155
9.3.2遮罩阻塞工具/157
9.3.3调整实边遮罩/157
9.3.4简单阻塞工具/158
9.4其他抠图工具/158
9.4.1课堂案例:电脑画面合成/158
9.4.2Keylight/160
9.4.3Roto笔刷工具/164
9.5课堂练习:制作开门动画/165
9.6课后习题:全息界面合成/166
第10章商业综合实训/167
10.1商业案例:科幻文字片头/168
10.1.1流光文字/168
10.1.2文字动画/170
10.2商业案例:机票查询交互界面/172
10.2.1界面绘制/172
10.2.2交互动画/175
10.3商业案例:产品展示动画/178
10.3.1背景合成/178
10.3.2水泡合成/178
10.3.3产品合成/180
10.3.4总合成/181
10.4商业案例:MG片尾动画/182
10.4.1背景合成/183
10.4.2元素1合成/184
10.4.3元素2合成/185
10.4.4Logo合成/186
10.4.5总合成/188
附录A常用快捷键一览表/190
附录BAfter Effects操作小技巧/194

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