您好,欢迎来到聚文网。 登录 免费注册
虚拟现实教学软件开发

虚拟现实教学软件开发

  • 字数: 343000
  • 装帧: 平装
  • 出版社: 科学出版社
  • 出版日期: 2023-10-01
  • 商品条码: 9787030767059
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 272
  • 出版年份: 2023
定价:¥59 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
库存: {{selectedSku?.stock}} 库存充足
{{item.title}}:
{{its.name}}
精选
内容简介
本教材是专门针对虚拟现实教学软件开发技术的高等教育教材。随着虚拟现实技术的飞速进步,它势必成为现今及未来课堂教学信息化的关键支柱,为学习者带来丰富的学习体验和沉浸式的学习环境。
本教材以Unity引擎为开发工具,分为四篇:基础理论篇、场景构建篇、交互设计篇和高级开发篇。基础理论篇详细阐述了虚拟现实教学软件的特点、分类、教学应用以及学习体验设计的理论基础和原则。场景构建篇重点讲解如何运用Unity搭建三维场景、物体、用户界面和动画,涵盖Unity的基本操作、常用组件和场景装饰等内容。交互设计篇主要介绍如何借助可视化编程插件PlayMaker进行交互设计,包括输入交互、触发交互、UI交互和空间运动交互等。高级开发篇则深入探讨了沉浸式虚拟现实的硬件和开发技术,重点讲解如何利用VRTK插件和SteamVR插件进行沉浸式虚拟现实开发。
本教材适用于基础教育、高等教育、职业教育等相关专业的教学和研究,旨在协助广大教师和研究者迅速掌握虚拟现实教学软件的开发技术,推动虚拟现实在教育领域的应用和普及。
目录
第一篇基础理论篇
第1章虚拟现实教学软件概述3
1.1特征与分类3
1.2教学应用5
第2章虚拟现实教学软件的学习体验设计10
2.1理论基础10
2.2设计原则13
2.3虚拟现实学习体验设计14
第二篇场景构建篇
第3章Unity基础23
3.1Unity简介23
3.2编辑器界面28
第4章3D物体和场景搭建36
4.13D物体搭建36
4.2场景搭建41
4.3天空盒44
4.4作品发布45
第5章常用组件51
5.1变换组件51
5.2刚体组件52
5.3碰撞器组件54
5.4角色控制器组件55
5.5音频源组件57
5.6视频播放器组件59
5.7网格过滤器组件61
5.8网格渲染器组件62
……

蜀ICP备2024047804号

Copyright 版权所有 © jvwen.com 聚文网