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游戏动漫人物设计指南 设计思想+人体结构+角色创作

游戏动漫人物设计指南 设计思想+人体结构+角色创作

  • 字数: 182000
  • 装帧: 平装
  • 出版社: 人民邮电出版社
  • 作者: (英)凯文·克罗斯利
  • 出版日期: 2023-10-01
  • 商品条码: 9787115612342
  • 版次: 1
  • 开本: 20开
  • 页数: 204
  • 出版年份: 2023
定价:¥89.8 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
编辑推荐
无论是电影、游戏、漫画,还是图书,其所讲述的故事都需要与众不同的人物角色。 本书向读者揭秘了游戏动漫人物设计的方法和规律,包括材料和工具的基础知识,草图和3D模型与完整的游戏动漫人物设计的转换,并以一系列深入的案例研究让读者快速掌握游戏动漫人物设计精髓。
内容简介
无论是电影角色、游戏建模还是图书插画,所有的人物都是经过精心设计的。人物设计现在已经成为娱乐业的独立课题,还衍生出了人物设计师这一职业。人物设计师凯文·克罗斯利在本书中为读者呈现了完整的人物设计过程。本书从基础材料和工具开始,一步步详细讲解如何设计电影、游戏和图书里的人物。从概念到最后的成形,本书向读者介绍了人物设计师如何成功塑造一个人物,适合所有的人物设计师阅读。
作者简介
凯文·克罗斯利(Kevin Crossley) 《魔幻美工图库》《专业魔幻画家的101个很好技巧》等多部图书作者,还曾为Green Ronin、Malhavoc Press、Quarto、Ilex等公司出版的众多书籍绘制插图、动漫产品(包括《公元2000年》《黑洞表面》)。
目录
前言
引言
1 基本知识
思维构架 14
创作工具 20
建立参考书图书馆 28
准备一个速写本 34
基本绘画技巧 40
跟随艺术家的脚步 42
极简解剖学 46
人物设计模板 52
工作、客户和需求 62

2 创作过程
创意、缩略图和草图 70
使用参考资料 76
将缩略图绘制成人物角色 82
画画:纸与Photoshop 88
突破解剖学 100
改善设计 106
3D草图 118
制作转向图和确定角色比例关系 122
提交 130

3 项目
实例探究 142
反乌托邦的未来:特警判官 144
漫画:后末世机器人女孩 150
蒸汽朋克:ABC战士机甲雷神 156
让我们成为机械主义者:简易机甲设计 160
扭曲的历史:ABC战士戴德洛克 164
奇幻机甲:电子龙 168
卡通风格:《小橡子》 172
科幻:漫画少女 178
科幻恐怖片:ABC僵尸战士哈默斯坦 184
奇幻:兽人和妖精 188
恐怖:死亡判官 194

后记 200

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