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Octave GUI开发实战

Octave GUI开发实战

  • 字数: 724000
  • 装帧: 平装
  • 出版社: 清华大学出版社
  • 出版日期: 2023-08-01
  • 商品条码: 9787302626978
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 488
  • 出版年份: 2023
定价:¥119 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
编辑推荐
本书基于Octave软件编写GUI应用的开发技术,并突出编写开发的实战部分,使读者可以边学边练,更轻松地学会Octave GUI应用开发技术。 本书适合各种阶段的开发者学习,既涉及GUI设计的理念等入门内容,又涉及多种难度的、Octave GUI应用开发的实战内容。 本书的实战内容配有丰富的代码,并包含几百个代码文件,还包含作者编写的一部分底层代码文件。读者可根据需要在日后的Octave GUI应用开发过程当中使用这部分代码文件。
内容简介
   Octave为GNU项目下的开源软件,旨在解决线性和非线性数值计算问题。本书由浅入深,全面讲解基于Octave软件编写GUI应用的开发技术,帮助读者尽快掌握Octave GUI应用的技巧。

本书共8章,层次分明,将GUI与面向对象相结合,从基础到实战,内容循序渐进。本书提供大量实战内容,从经典GUI应用设计实战到系统设计实战,配合在项目中的开发方式,将大型GUI应用的开发过程化繁为简。

本书适合各种基础的读者,没有接触过GUI应用开发的读者可以通过本书快速入门,接触过GUI应用开发的读者也可以通过本书提升GUI应用的开发能力。
作者简介
于红博,曾在某世界500强公司担任测试开发工程师,参与内部框架的维护和开发。主要涉及科学计算、图像处理、自动化系统设计、模式识别、神经网络等分支的算法设计和程序设计领域。在业余时间爱好编写、审阅及完善开源软件,对于开源软件的发展做出了一定的贡献。
目录
第1章绪论
第2章GUI与面向对象
2.1GUI设计原理
2.1.1GUI分类
2.1.2GUI控件
2.1.3原型设计
2.2面向对象设计理念
2.3老式类
2.4新式类
2.4.1类文件夹
2.4.2初始化一个类
2.4.3构造方法
2.4.4构造方法的返回值
2.4.5类方法
2.4.6继承
2.4.7实例变量中的字段
2.4.8字段索引
2.4.9字段赋值
2.4.10下标索引
2.4.11方法重载
2.4.12优先级函数
2.4.13运算符重载
2.4.14类的通用工具函数
2.5老式类和新式类的区别
第3章常用句柄操作
3.1通用句柄操作
3.1.1返回句柄
……

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